Design Patterns Explained A New Perspective on Object Oriented D...


设计模式是软件工程中的一种重要概念,特别是在面向对象编程领域,它们是解决常见问题的成熟、可重用的解决方案模板。《Design Patterns Explained: A New Perspective on Object Oriented Design》这本书提供了一种新的视角来理解和应用这些模式。以下是关于设计模式的一些关键知识点: 1. **工厂模式**:工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,一个创建对象的类(工厂)被用来生产对象,而不是直接实例化具体类。这样可以提高代码的灵活性,因为客户端不再与特定的类耦合。 2. **观察者模式**:观察者模式是一种行为设计模式,允许一个对象(观察者)在其状态改变时自动通知其他对象(被观察者)。这种模式广泛应用于事件处理,如用户界面元素之间的交互。 3. **面向对象设计**:面向对象设计(OOD)是基于对象的编程思想,它强调将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。OOD的核心原则包括封装、继承和多态,这使得代码更易于维护、扩展和复用。 4. **设计模式分类**:设计模式通常分为三类:创建型模式(如单例模式、抽象工厂模式等)、结构型模式(如代理模式、装饰器模式等)和行为型模式(如策略模式、职责链模式等)。每种模式都有其特定的用途和应用场景。 5. **模式的应用**:设计模式不仅用于提高代码的可读性和可维护性,还帮助开发者在面对复杂问题时,能够借鉴已有的解决方案,而不是从零开始设计。例如,工厂模式常用于数据库连接管理,观察者模式常用于事件驱动系统。 6. **设计模式的交互**:多个设计模式可以一起工作,以实现更复杂的系统架构。例如,策略模式可以结合工厂模式,使得在运行时可以选择不同的策略,同时策略的创建通过工厂进行。 7. **新视角**:书中的“新视角”可能指出了传统设计模式讲解之外的新思考或实践方法,如使用现代编程语言特性(如Java 8的Lambda表达式或C#的匿名方法)来简化模式实现,或者结合敏捷开发理念来更动态地应用设计模式。 理解并熟练应用设计模式是提升软件开发效率和质量的关键。通过深入学习《Design Patterns Explained: A New Perspective on Object Oriented Design》,开发者不仅可以掌握经典的设计模式,还能了解如何在不断变化的技术环境中灵活运用它们。






























- 1


- 粉丝: 4
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源


