根据给定的文件信息,以下是对“server overview”这一主题的深入解读,涵盖了服务器概述、概念、设计介绍以及服务器组件的详细分析。 ### 一、引言 在信息技术领域,服务器是提供各种网络服务的核心设备,它承载着数据存储、处理和传输的重要任务。本文档由BigWorld Technology于2010年发布,详细介绍了其专有的服务器技术,旨在为用户提供全面的服务器架构和操作指南。BigWorld Technology是一家澳大利亚公司,自1999年起致力于软件开发,其总部位于悉尼Glebe地区。 ### 二、服务器基础知识 #### 2.1 规则与准则 在构建和管理服务器时,需遵循一系列规则与准则,以确保系统的高效稳定运行。例如,合理规划硬件资源分配,优化软件配置,以及实施安全措施等。 #### 2.2 核心概念 - **对象数据位置**:在多用户环境中,每个对象的数据都需被精确定位,以确保数据的一致性和实时性。 - **动作**:服务器通过执行特定的动作来响应客户端请求,如读取、写入、更新或删除数据。 - **延迟**:网络通信中的延迟是不可避免的,有效的延迟管理对于提升用户体验至关重要。 - **空间与单元格**:在分布式系统中,服务器通常被划分为多个空间和单元格,每个单元格负责处理一部分数据或用户请求。 - **坐标系统**:用于确定对象在网络中的位置,以便进行准确的数据交互。 #### 2.3 设计概览 - **硬件组件**:包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘驱动器和网络接口卡等。 - **软件组件**: - **CellApp**:处理特定空间内的游戏逻辑和实体状态。 - **CellAppMgr**:管理CellApp实例,实现负载均衡。 - **BaseApp**:负责持久化数据和提供数据服务。 - **BaseAppMgr**:管理BaseApp实例,支持故障恢复。 - **LoginApp**:处理用户登录和认证。 - **DBMgr**:数据库管理器,负责数据存储和检索。 - **Reviver**:用于恢复故障服务器的状态。 - **BWMachined**:服务器监控和管理系统。 ### 三、服务器组件详解 #### 3.1 CellApp - **Cell应用和单元格**:每个CellApp负责一个单元格内的游戏逻辑和实体处理。 - **实体**:代表游戏中可交互的对象。 - **真实和幽灵实体**:真实实体存在于当前单元格,而幽灵实体则是其他单元格中的实体在本单元格的镜像。 - **空间间的过渡**:实体可以在不同的空间间移动,这需要单元格间的通信和协调。 - **见证优先级列表**:定义了哪些客户端可以接收实体的更新信息。 - **脚本和实体**:通过脚本语言扩展实体的功能。 - **定向消息**:允许直接向特定实体发送消息。 - **从幽灵转发**:处理来自其他单元格中幽灵实体的消息。 - **卸载实体**:当实体不再活跃时,将其从单元格中移除。 - **添加和移除单元格**:动态调整系统规模。 - **负载均衡**:根据工作负载分配单元格到不同的CellApp。 - **物理引擎**:处理游戏世界的物理模拟。 - **导航系统**:帮助实体在游戏世界中移动。 - **范围触发器和查询**:检测实体之间的距离和位置关系。 - **容错机制**:确保系统在单点故障时仍能继续运行。 #### 3.2 CellAppMgr - **CellApp注册**:管理CellApp的生命周期。 - **负载均衡**:监控并调整单元格在各CellApp间的分布。 - **添加和移除单元格**:动态调整单元格的数量。 - **添加实体**:将新实体加入到适当的空间和单元格中。 - **多空间负载均衡**:在多个空间之间分配工作负载。 - **容错机制**:确保在故障发生时快速恢复服务。 #### 3.3 BaseApp - **代理**:为外部系统提供接口,如游戏客户端或第三方服务。 - **基点**:存储实体的基本信息和状态。 - **容错机制**:确保数据完整性和可用性。 - **辅助数据库**:用于提高数据访问速度或实现数据冗余。 #### 3.4 BaseAppMgr - **管理BaseApp实例**:监控和控制BaseApp的运行状态。 - **容错与恢复**:实现数据和服务的高可用性。 本文档提供了对BigWorld Technology服务器架构的深入理解,涵盖了从硬件到软件、从概念到实际应用的各个方面。通过以上内容,读者可以更好地掌握服务器运作的基本原理和关键技术,为构建高效、稳定和安全的网络服务奠定坚实的基础。































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