根据给定的文件信息,以下是对“vc常用技巧总结”的详细知识点解读:
### 1. 控制窗口显示状态
在Visual C++开发中,我们经常需要控制窗口的显示状态,例如最大化显示。可以通过调用`AfxGetMainWnd()->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)`来实现窗口的最大化。这里`SW_SHOWMAXMIZED`是一个预定义的常量,用于指示窗口应被最大化显示。
### 2. 获取应用程序路径
获取当前运行应用程序的完整路径对于很多功能实现至关重要,例如读取配置文件或加载资源。可以使用`GetModuleFileName`函数实现这一目的。示例代码如下:
```cpp
TCHAR exeFullPath[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, exeFullPath, MAX_PATH);
```
这里`exeFullPath`变量将被填充为应用程序的完整路径。
### 3. 获取图标资源
在Visual C++中,我们可以通过多种方式获取图标资源,常见的方法有使用`SHGetFileInfo`和`ExtractIcon`函数。
- 使用`SHGetFileInfo`不仅可以获取图标,还能获取文件的其他信息如大小、类型等。
- `ExtractIcon`则更专注于提取特定文件中的图标资源。
示例代码展示如何使用这两个函数从`notepad.exe`中获取图标资源。
### 4. 获取目录信息
在开发过程中,我们经常需要访问系统的特定目录,如Windows目录、系统目录、临时目录以及当前工作目录。这可以通过调用`GetWindowsDirectory`、`GetSystemDirectory`、`GetTempPath`和`GetCurrentDirectory`函数分别实现。
### 5. 自定义消息处理
自定义消息是Windows编程中非常灵活且强大的功能,允许开发者定义自己的消息处理逻辑。通常我们会定义一个消息ID,然后在消息循环中捕获并处理这个消息。示例代码展示了如何定义并处理一个自定义消息。
### 6. 设置任务栏图标
为了使程序的图标显示在任务栏上,我们需要向`WM_SECTION`消息发送图标的句柄。这可以通过调用`AfxGetApp()->LoadIcon`加载图标资源,然后通过`SendMessage`发送到主窗口。
### 7. 修改窗口创建属性
在窗口创建之前,可以通过重写`PreCreateWindow`函数修改窗口的属性,比如移除最大化按钮或设置窗口的初始位置和大小。这需要修改`CREATESTRUCT`结构体的相应字段。
### 8. 居中显示窗口
使窗口居中显示对于提升用户体验非常重要。可以调用`CWnd::CenterWindow`函数,并传入不同的参数来实现相对于父窗口、屏幕或主窗口的居中显示。
以上知识点涵盖了Visual C++开发中一些常用的技巧和方法,从窗口操作到消息处理,再到资源加载和界面布局,都是日常开发中必不可少的基础知识。掌握这些技巧将有助于提升开发效率和应用质量。