【知识点详解】 1. Java Application 程序:Java Application 是一种独立运行的程序,它可以从命令行或者桌面图标启动。在这个题目中,你需要创建一个字符界面,接收用户输入的正整数,然后计算并输出从1到这个数的累加和。这涉及到基本的I/O操作(如Scanner或BufferedReader)以及数学计算。 2. Java Applet 程序:Java Applet 是一种嵌入在网页中的小程序,它可以动态地在浏览器中运行。题目中要求编写一个Applet程序,处理复数相加。你需要创建一个名为`Complex`的复数类,包含实部和虚部属性,以及构造函数、加法操作和toString方法。同时,你需要在Applet环境中展示复数相加的结果。 3. Java 类设计:学生类`Student`的实现要求包括基本属性(学号、姓名、年龄、性别、联系电话)以及相应的getter方法。此外,还需要一个有参构造函数用于初始化这些属性,以及一个重写toString方法,以特定格式返回学生信息。 4. Java GUI(图形用户界面)编程:题目中提到的Applet程序需要在图形界面上接收用户输入并进行处理。例如,找出最小值、输出素数或者响应鼠标事件(如绘制圆、矩形)。这涉及到AWT或Swing库的使用,如JOptionPane、JTextField、JButton等组件,以及MouseListener和MouseMotionListener接口来处理鼠标事件。 5. 输入/输出处理:在Java中,可以使用IOException处理键盘输入,如题目中的例子所示,通过BufferedReader读取标准输入流,将用户输入的字符串转换为整数。 6. 素数判断:在Java中,找出一个范围内的素数通常通过循环和条件判断实现。对于给定的上限和下限,你可以遍历这个范围,检查每个数字是否只有1和自身两个因子。 7. 随机数生成:Java的`java.util.Random`类可以用来生成随机大小和颜色,用于画圆。鼠标点击事件可以注册到Applet上,获取鼠标点击位置,而鼠标双击事件同样需要监听。 8. 绘制图形:在Java Applet中,可以使用Graphics类的方法如`drawRect()`和`clearRect()`来画矩形和清空屏幕。同时,通过`getMousePosition()`获取鼠标位置并在状态条显示。 9. 创建GUI布局:这部分要求根据给定的图形界面设计相应的程序,这通常涉及到布局管理器如FlowLayout、GridLayout或BoxLayout,以及组件的添加和设置。 10. 同9,根据提供的图形界面设计GUI程序,这涉及到对各种组件的精确配置和布局。 以上知识点涵盖了Java基础语法、面向对象编程、输入/输出、异常处理、图形用户界面设计、复数运算、事件处理等多个方面,是Java学习过程中的核心内容。































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