c + + 试 题 及 答 案

根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列与C++相关的知识点,这些知识点主要涵盖了基本的数据类型比较、字符串处理、类和对象的定义与使用、运算符重载、数组与容器操作等多方面内容。下面将逐一进行详细解释。 ### 1. 字符串常量与变量的比较 题目给出了一组字符串的定义和比较操作: ```cpp char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; cout << boolalpha << (str1 == str2) << endl; cout << boolalpha << (str3 == str4) << endl; cout << boolalpha << (str5 == str6) << endl; ``` **知识点解析:** - `str1` 和 `str2` 是两个不同的字符数组,它们指向不同的内存地址,即使内容相同,通过 `==` 进行比较时结果为 `false`。 - `str3` 和 `str4` 同样是两个不同的字符数组,但由于它们被声明为 `const`,编译器可能会优化这两个字符串使其指向同一个内存区域,因此比较的结果可能是 `true` 或 `false`(取决于编译器的具体实现)。 - `str5` 和 `str6` 是指向字符串字面量的指针,字符串字面量通常由编译器放在静态存储区中,因此两个指针可能指向同一块内存,所以比较结果为 `true`。 ### 2. 类型转换 题目给出了多种类型的转换方式: - 继承方式转换:`class B : public A {}` 表示类 `B` 通过继承自类 `A` 来实现类型转换。 - 显式转换运算符:`class B { operator A(); }` 表示类 `B` 中定义了一个转换运算符,可以显式地将 `B` 转换成 `A` 类型。 - 构造函数转换:`class A { A(const B&); }` 表示类 `A` 定义了一个接受 `B` 类型的构造函数,从而实现了类型转换。 - 赋值运算符:`A& operator=(const A&);` 表示通过赋值运算符实现类型的转换或复制。 ### 3. 字符串大小写转换 题目给出的代码片段用于将小写字母转换成大写字母: ```cpp void UpperCase(char str[]) { for (size_t i = 0; str[i]; ++i) if ('a' <= str[i] && str[i] <= 'z') str[i] -= ('a' - 'A'); } char str[] = "aBcDe"; cout << "str 的长度为:" << sizeof(str) / sizeof(str[0]) << endl; UpperCase(str); cout << str << endl; ``` **知识点解析:** - 使用 `sizeof(str) / sizeof(str[0])` 计算字符串的长度,这里假设 `str` 不含空字符。 - 通过遍历字符串中的每个字符,并检查它是否在小写字母范围内,然后减去 `'a' - 'A'` 实现大小写的转换。 ### 4. 字符转十六进制表示 题目中的代码段展示了如何将一个字符转换为十六进制表示: ```cpp void char2Hex(char c) { char ch = c / 0x10 + '0'; if (ch > '9') ch += ('A' - '9' - 1); char cl = c % 0x10 + '0'; if (cl > '9') cl += ('A' - '9' - 1); cout << ch << cl << ''; } char str[] = "Iloveя"; for (size_t i = 0; i < strlen(str); ++i) char2Hex(str[i]); cout << endl; ``` **知识点解析:** - 使用 `c / 0x10` 和 `c % 0x10` 分别获取字符的高四位和低四位,并加上 `'0'` 或 `'A'` 来得到对应的十六进制字符表示。 - 使用 `strlen` 函数计算字符串长度,并通过循环调用 `char2Hex` 函数进行转换。 ### 5. 类与对象的基本使用 题目展示了一个简单的类 `Test` 的定义及对象创建: ```cpp struct Test { Test(int) {} Test() {} void fun() {} }; void main(void) { Test a(1); a.fun(); Test b(); b.fun(); } ``` **知识点解析:** - 定义了一个名为 `Test` 的结构体,其中包含两个构造函数和一个成员函数。 - 创建了两个 `Test` 类型的对象 `a` 和 `b`,分别通过不同构造函数初始化,并调用了成员函数 `fun()`。 ### 6. 条件运算符的使用 题目展示了条件运算符的使用方法: ```cpp cout << (true ? 1 : "1") << endl; ``` **知识点解析:** - `true ? 1 : "1"` 表示如果条件为真,则输出 `1`;否则输出 `"1"`。但实际执行时,由于 `"1"` 是字符串类型而不能直接与整型数字相比较,故会导致编译错误。 ### 7. 常量与动态数组 题目给出了一个使用常量和动态数组的例子: ```cpp unsigned int const size1 = 2; char str1[size1]; unsigned int temp = 0; cin >> temp; unsigned int const size2 = temp; char str2[size2]; ``` **知识点解析:** - `size1` 是一个常量表达式,可以直接用于数组的定义。 - `size2` 是在运行时确定的大小,因此无法直接定义为数组的大小。在 C++ 中,这种情况下可以使用 `std::vector` 或其他容器来替代。 ### 8. 类的默认构造函数与初始化 题目展示了类的默认构造函数与成员初始化的问题: ```cpp struct CLS { int m_i; CLS(int I) : m_i(i) {} CLS() { CLS(0); } }; CLS obj; cout << obj.m_i << endl; ``` **知识点解析:** - 类 `CLS` 中包含一个整型成员变量 `m_i` 和两个构造函数。 - 默认构造函数调用另一个构造函数,但这会导致无限递归调用,因为每次调用都会再次调用默认构造函数。 - 在此例子中,编译器会报错,因为默认构造函数的实现存在问题。 ### 9. 空类的成员函数 题目展示了一个空类的成员函数定义: ```cpp class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty(const Empty&); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& operator=(const Empty&); // 赋值运算符 Empty* operator&(); // 取地址运算符 const Empty* operator&() const; // 取地址运算符 (const版本) }; ``` **知识点解析:** - 空类 `Empty` 包含了多个成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符以及取地址运算符。 - 这些成员函数对于实现类的深拷贝、浅拷贝以及对象之间的赋值等操作非常关键。 ### 10. 浮点数与整数的类型转换 题目展示了浮点数与整数之间的类型转换: ```cpp float a = 1.0f; cout << (int)a << endl; cout << (int&)a << endl; cout << boolalpha << ((int)a == (int&)a) << endl; ``` **知识点解析:** - `(int)a` 将浮点数 `a` 强制类型转换为整数。 - `(int&)a` 这种写法没有实际意义,`&` 获取的是变量的地址而不是值,所以 `(int&)a` 并不会返回一个整数值,而是会产生编译错误。 ### 11. STL 容器中的数组操作 题目展示了一个使用 `std::vector` 的例子: ```cpp vector<int> array; array.push_back(1); array.push_back(2); array.push_back(3); for (vector<int>::size_type i = array.size() - 1; i >= 0; --i) cout << array[i] << endl; ``` **知识点解析:** - 使用 `std::vector` 容器来存储整数。 - 通过 `push_back` 方法向容器末尾添加元素。 - 通过循环遍历容器中的所有元素并打印出来。 ### 12. STL 容器的元素删除 题目展示了如何删除容器中的特定元素: ```cpp typedef vector<int> IntArray; IntArray array; array.push_back(1); array.push_back(2); array.push_back(2); array.push_back(3); // 删除 array 中的所有 2 for (IntArray::iterator itor = array.begin(); ) { if (*itor == 2) { itor = array.erase(itor); } else { ++itor; } } ``` **知识点解析:** - 使用迭代器遍历容器中的元素。 - 当找到需要删除的元素时,使用 `erase` 方法删除该元素,并更新迭代器。 - 如果不更新迭代器,则可能导致后续元素被跳过或者重复删除的情况发生。 - 使用 `erase` 方法删除元素后,迭代器会自动指向下一个元素,这样可以避免在循环中显式地更新迭代器。




















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