根据提供的信息,我们可以总结出以下关于“用C++所做的五子棋的程序”的知识点: ### 一、程序结构概述 1. **头文件引入**:程序开头通过`#include<iostream>` 和 `#include<cstdlib>`引入了标准输入输出库以及标准函数库。这表明程序将会使用到标准输入输出功能(如`cout`, `cin`)以及一些通用函数(如内存操作等)。 2. **命名空间使用**:`using namespace std;`这一行代码指定了整个程序将使用`std`命名空间中的标识符,简化了对标准库中成员的引用。 3. **常量定义**:`const char outstr[11][4] = {""};` 这一行定义了一个二维字符数组,但并未具体赋值,可能用于后续的输出控制或者界面显示。 4. **全局变量声明**: - `int com[15][15], luozi[15][15];` 定义了两个15x15的整型数组,其中`com`用于存储计算后每个位置的分值,`luozi`用于记录棋盘状态。 - `int c, d;` 用于记录计算机最佳下棋位置的坐标。 ### 二、关键函数解析 #### 1. `void jushi()` 函数 该函数用于计算每一步落子后的分数,以帮助计算机决策。 - **核心逻辑**: - 初始化`com`数组为0。 - 遍历棋盘上的每一个位置,检查当前位置是否为空(即`luozi[x][y] == 0`)。 - 如果当前位置为空,则检查八个方向上连续的同色棋子数量(包括当前方向及反方向),并根据连续的棋子数量来给当前位置打分。 - 分数计算规则: - 连续1个棋子:+1分 - 连续2个棋子: - 有一个空位:+5分 - 有两个空位:+10分 - 连续3个棋子: - 有一个空位:+20分 - 有两个空位:+100分 - 连续4个棋子:+500分 - 对于对手(假设值为2)的连子情况也有类似评分规则,只是分数更高,以优先阻止对方获胜。 #### 2. `void computer(int a[15][15])` 函数 该函数用于确定计算机的最佳下棋位置。 - **功能**: - 调用`jushi()`函数计算每个位置的分数。 - 遍历整个棋盘,找到分数最高的位置,并记录下来。 - 将最高分的位置坐标`c`和`d`返回给调用者,同时在`luozi`数组中标记该位置为2(代表计算机方)。 #### 3. `int panduan(int x, int y, int sum)` 函数 该函数用于判断当前位置(`x, y`)及其周围是否有连续的五个相同颜色的棋子,即判断游戏是否结束。 - **功能**: - 检查当前位置周围的八个方向上是否有连续的五个相同颜色的棋子。 - 通过递增的方式检查正向,再通过递减的方式检查反向,从而实现对所有方向的遍历。 ### 三、程序整体分析 从提供的代码片段来看,这个五子棋程序实现了基本的游戏逻辑,包括计算每个位置的分数、计算机自动落子、以及判断游戏是否结束的功能。虽然代码注释较少,但从逻辑上看,它已经具备了一个完整五子棋程序的核心组成部分。 - **优化建议**: - 可以增加更多用户交互,如允许玩家输入,显示棋盘状态等。 - 为了提高用户体验,可以考虑加入图形用户界面。 - 优化算法以提高计算效率,例如采用更高效的搜索算法或剪枝技术。 这份C++实现的五子棋程序尽管较为基础,但它已经具备了游戏开发中的关键部分。对于初学者而言,这是一个非常好的学习和实践项目。

























#include<cstdlib>
using namespace std;
const char outstr[11][4]={"┌","┬","┐","├","┼","┤","└","┴","┘","○","●"};
int com[15][15],luozi[15][15];
int c,d;
void jushi() //这是判断骡子重要性的函数
{
int x,y,i,m,n,lianzi1=0,lianzi2=0,life=0;
memset(com,0,sizeof(com));
for(x=0;x<=14;x++)
for(y=0;y<=14;y++)
{
if(luozi[x][y]==0)
{
for(m=-1;m<=1;m++)
for(n=-1;n<=1;n++)
{
if(m!=0 || n!=0)
{
for(i=1;i<=4;i++)
{
if( x+i*m>=0 && x+i*m<=14 && y+i*n>=0 && y+i*n<=14 && luozi[x+i*m][y+i*n]==1 )
{lianzi1++;}
else
if(luozi[x+i*m][y+i*n]==0)
{life++; break;}
else
{break;}
}
{
if( x+i*m>=0 && x+i*m<=14 && y+i*n>=0 && y+i*n<=14 && luozi[x+i*m][y+i*n]==1 )
{lianzi1++;}
else
if(luozi[x+i*m][y+i*n]==0)
{life++; break;}
else
{break;}
}
if(lianzi1==1) {com[x][y]+=1;}
else if(lianzi1==2)
{
if(life==1) {com[x][y]+=5;}
else if(life==2) {com[x][y]+=10;}
}
else if(lianzi1==3)
{
if(life==1) {com[x][y]+=20;}
else if(life==2) {com[x][y]+=100;}
}
else if(lianzi1==4) {com[x][y]+=500;}
life=0;
for(i=1;i<=4;i++)
{
if( x+i*m>=0 && x+i*m<=14 && y+i*n>=0 && y+i*n<=14 && luozi[x+i*m][y+i*n]==2 )
{lianzi2++;}
else
if(luozi[x+i*m][y+i*n]==0)
{life++; break;}
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