标题中的“Osg3.4 cmake3.8 3rdpart data”指的是使用OpenSceneGraph (OSG) 3.4版本与CMake 3.8版本构建第三方库的数据集。OpenSceneGraph是一个开源的3D图形库,而CMake则是一个跨平台的构建系统,用于管理项目的构建过程。"3rdpart data"可能指的是为了完整构建和运行OSG应用所需要的各种依赖或附加数据。 描述中提到这是为在Windows 7环境下搭建OSG开发环境的配套资源,同样强调了其用于OSG环境的搭建。这意味着这些文件可能是为了帮助开发者在Windows 7操作系统上配置和构建基于OSG的项目所必需的。 从标签“osg3.4 cmake3.8 3rdpart data”我们可以进一步推断,这个压缩包包含的组件是为特定版本的OSG(3.4)和CMake(3.8)设计的,并且可能包含了一些第三方库的数据。 压缩包子文件的文件名称列表: 1. "3rdParty_VS2017_v141_x64_V11_full (1).7z" - 这个文件很可能包含了针对Visual Studio 2017 v141编译工具集的64位版本的第三方库。V11可能指的是用于兼容旧版Visual Studio的设置,或者表示特定的库版本。这个7z文件需要使用解压缩工具(如7-Zip)来打开并提取其内容。 2. "cmake-3.8.2-win64-x64.msi" - 这是CMake 3.8.2的Windows安装程序,适用于64位系统。通过运行这个MSI文件,用户可以安装CMake,这是一个重要的步骤,因为它是构建OSG项目所必需的。 3. "OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip" - 这个文件包含了OpenSceneGraph 3.4.0版本的数据文件,可能包括示例场景、纹理、模型等,供开发者在测试和学习OSG时使用。 4. "(zgc)OpenSceneGraph3.4.1.zip" - 这可能是OpenSceneGraph 3.4.1版本的一个打包,"zgc"可能是打包者的标识或者是某种特殊构建的标记。这个版本可能包含源代码,允许用户编译自己的OSG库,或者它可能包含了预编译的库和头文件。 这个压缩包提供了在Windows 7上搭建OSG 3.4开发环境所需的基本组件:CMake用于构建,第三方库用于依赖,以及OSG的数据文件用于演示和学习。开发者需要按照一定的顺序和步骤安装、配置和使用这些资源,才能成功建立一个功能完备的OSG开发环境。这通常包括安装CMake,解压并配置第三方库,然后使用CMake生成项目文件,最后在Visual Studio中打开并编译项目。对于初学者来说,可能还需要查阅相关文档或教程以了解每个步骤的详细操作。




























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