【博弈游戏】是一种用于培养学员逻辑推理能力和策略思考的训练活动。游戏模拟了市场竞争环境,特别是在航空公司的定价策略中展示了博弈论的概念。游戏规则设定如下:
1. 参与者被分为5-6个小组,代表不同的航空公司,目标是最大化利润。
2. 市场规则基于一个假设:所有公司的利润率初始设定为9%,如果少于3家公司降价,降价的公司将获得12%的利润率,而未降价的公司则为6%。若3家或以上公司同时降价,所有公司利润率降至6%。
3. 各小组代表在独立的空间中了解规则,并需尝试达成初步协议。
4. 代表返回小组,汇报情况,小组讨论5分钟后决定是否降价,并以书面形式提交决定。
5. 讲师宣布结果,以此引发关于决策制定、共识遵守以及博弈策略的讨论。
讨论环节着重于决策的依据、共识的执行以及博弈论的应用。例如,游戏中经常出现的降价策略导致双方受损,类似于博弈论中的“囚徒困境”,即每个参与者在追求自身利益最大化时可能导致整体利益的下降。
从游戏中,我们可以学到两个关键点:
1. 不应假设竞争对手比自己愚蠢,每个参与者都有其策略考虑。
2. 避免价格战,因为价格战通常没有赢家,应当遵循行业规则和市场需求进行经营决策。
此外,游戏还展示了沟通在企业管理中的重要性,如“看不见与说不清”游戏,强调了不同角色(工人、经理、总裁)之间的沟通障碍及其对团队协作的影响。总裁被琐事牵制,经理需要有效地传达信息,而工人则需要理解与沟通。这个游戏提醒我们在工作中需要进行角色转换,理解他人的视角。
“顶针传递”游戏则是一个快速的团队合作竞技活动,旨在培养团队精神和激发团队活力。游戏中,参与者需用牙刷传递顶针,不允许用手,掉落的顶针只能用牙刷捡起,不得取出牙刷。通过这个游戏,团队可以探讨成功的要素、面对困难时的解决办法,并将经验关联到实际工作场景中。
这些训练活动都反映了在实际工作中的授权方式、团队协作和有效沟通的重要性,对于提升团队成员的创新能力、经营方法和领导力具有积极的促进作用。