该文档是一份关于Unity Bluetooth LE Plugin for Android的技术文档,主要针对的是在Unity中开发Android低功耗蓝牙功能。文档中介绍和解释了如何使用这个插件,提供了一些版本更新的详细信息,以及设置和安装插件的指南。 知识点一:Unity Bluetooth LE Plugin for Android的基本功能和作用 Unity Bluetooth LE Plugin for Android允许开发者通过Unity创建低功耗蓝牙中心设备(Central),并且在文档发布的时候,Android平台还不支持成为外围设备(Peripheral)。这表明该插件主要关注于实现应用程序作为蓝牙中心的功能,如扫描、连接、通信等。 知识点二:Android GATT Bluetooth API 文档中提到了这个插件提供了对Android GATT Bluetooth API的基本访问。GATT是通用属性配置文件(Generic Attribute Profile)的缩写,是蓝牙4.0中引入的低功耗蓝牙通信协议的一部分。GATT API允许开发者读写远程设备上的属性值,这些属性值通过一系列的服务(Services)和特征(Characteristics)来组织。 知识点三:版本更新和新增功能 从2.1版本到2.9版本,该插件经历了多次更新,并且不断增加新的功能,比如支持扫描方法中新增参数以获取RSSI(接收信号强度指示)值,增加了对不同特征进行订阅时拥有独立回调处理器的支持,以及为Android库中的通知和指示订阅提供了支持等。这些更新显示了插件在功能上的持续改进和优化。 知识点四:安装和设置指南 文档提供了如何在Unity项目中设置和使用该插件的详细指南。首先需要将插件包导入到Unity项目中,然后创建一个游戏对象并为其附加脚本。接着需要编写脚本,调用BluetoothHardwareInterface类中的静态方法,以实现所需的蓝牙功能。此外,对于Android 6.x及更高版本,文档也提示了需要注意的地方。 知识点五:Android平台上的蓝牙广告数据处理 在该插件的更新中,涉及到了在Android广告数据中获取RSSI值和制造商特定数据的回调,这些更新提升了插件处理广告数据的能力。 知识点六:Android 6.x及以上版本的特殊考虑 文档提到需要特别注意Android 6.x及更高版本的操作系统,可能涉及到版本特有的功能或限制,提醒开发者在这些版本上部署应用时需要查阅更多的开发者文档或指南。 知识点七:插件示例应用 插件提供了一些基于RFduino、TI SensorTag等蓝牙硬件设备的示例应用。这些示例帮助开发者理解如何在实际的设备上应用该插件来实现特定的功能。 Unity Bluetooth LE Plugin for Android文档主要围绕该插件如何实现Unity环境下Android低功耗蓝牙通信功能进行介绍。文档详细记录了从基础的蓝牙连接到高级的特征订阅、广告数据处理以及版本更新等知识点,并提供了对应的安装和使用指南,使得Unity开发者可以更加便利地在移动平台上开发出使用蓝牙技术的应用程序。
































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