没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
温馨提示
内容概要:本文详细介绍了 C# 中面向对象编程的基础概念,包括类与对象、继承与多态、封装与抽象。此外,还涵盖了 C# 中的泛型概念及其优势,集合框架的使用,特别是 List 和 Dictionary 的创建、操作与性能比较。文中通过多个代码示例,展示了如何使用泛型集合和泛型接口,以及如何结合 LINQ 进行高效的数据处理。 适合人群:具有 C# 编程基础的开发人员,特别是希望深入了解面向对象编程、泛型和集合框架的技术人员。 使用场景及目标:① 掌握 C# 中面向对象编程的核心概念;② 学习泛型的定义、优势及其在实际项目中的应用;③ 了解集合框架的各种类型及其常见操作;④ 结合泛型和 LINQ 提高数据处理的效率和安全性。 阅读建议:本文内容丰富,涉及面广,建议读者逐一阅读各个章节,动手实践代码示例,以加深理解和掌握相关概念。
资源推荐
资源详情
资源评论































1
面向对象编程语言:C#:C#中的集合与泛型
1 面向对象编程基础
1.1 C#中的类与对象
在 C#中,类是面向对象编程的核心概念,它定义了对象的属性和方法。对
象是类的实例,每个对象都有自己的状态和行为。下面通过一个简单的例子来
说明如何在 C#中定义一个类并创建对象。
//
定义一个名为
Person
的类
public class Person
{
//
定义属性
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
//
定义构造函数
public Person(string name, int age)
{
Name = name;
Age = age;
}
//
定义方法
public void SayHello()
{
Console.WriteLine($"Hello, my name is {Name} and I am {Age} years old.");
}
}
//
创建
Person
类的对象
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person1 = new Person("Alice", 30);
person1.SayHello(); //
输出
: Hello, my name is Alice and I am 30 years old.
}
}
在这个例子中,Person 类定义了 Name 和 Age 两个属性,以及一个构造函
数和一个 SayHello 方法。在 Main 方法中,我们创建了 Person 类的一个实例

2
person1,并调用了它的 SayHello 方法。
1.2 继承与多态
继承是面向对象编程的另一个关键特性,它允许一个类继承另一个类的属
性和方法。多态则允许子类重写或扩展父类的方法,从而实现不同的行为。下
面的例子展示了如何在 C#中使用继承和多态。
//
定义一个基类
Animal
public class Animal
{
public virtual void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The animal makes a sound");
}
}
//
定义一个子类
Dog
,继承自
Animal
public class Dog : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The dog barks");
}
}
//
定义一个子类
Cat
,继承自
Animal
public class Cat : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("The cat meows");
}
}
//
创建对象并调用多态方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Animal myAnimal = new Animal();
Animal myDog = new Dog();
Animal myCat = new Cat();
myAnimal.MakeSound(); //
输出
: The animal makes a sound

3
myDog.MakeSound(); //
输出
: The dog barks
myCat.MakeSound(); //
输出
: The cat meows
}
}
在这个例子中,Animal 类定义了一个虚拟方法 MakeSound,Dog 和 Cat 类
分别继承了 Animal 类并重写了 MakeSound 方法。在 Main 方法中,我们创建了
Animal、Dog 和 Cat 类的对象,并调用了它们的 MakeSound 方法,展示了多态
的特性。
1.3 封装与抽象
封装是将对象的属性和方法隐藏起来,只对外提供公共接口的过程。抽象
类和接口是实现封装和多态的工具,它们定义了类必须实现的方法,但不提供
具体实现。下面的例子展示了如何在 C#中使用封装和抽象。
//
定义一个抽象类
Shape
public abstract class Shape
{
public abstract double Area { get; }
}
//
定义一个子类
Circle
,继承自
Shape
public class Circle : Shape
{
public double Radius { get; set; }
public Circle(double radius)
{
Radius = radius;
}
public override double Area
{
get { return Math.PI * Radius * Radius; }
}
}
//
定义一个子类
Rectangle
,继承自
Shape
public class Rectangle : Shape
{
public double Width { get; set; }
public double Height { get; set; }
public Rectangle(double width, double height)
{

4
Width = width;
Height = height;
}
public override double Area
{
get { return Width * Height; }
}
}
//
创建对象并使用封装的属性
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Circle circle = new Circle(5);
Console.WriteLine($"Circle area: {circle.Area}"); //
输出
: Circle area: 78.53981633974483
Rectangle rectangle = new Rectangle(4, 6);
Console.WriteLine($"Rectangle area: {rectangle.Area}"); //
输出
: Rectangle area: 24
}
}
在这个例子中,Shape 是一个抽象类,它定义了一个抽象属性 Area。Circle
和 Rectangle 类分别继承了 Shape 类,并实现了 Area 属性的具体计算方法。在
Main 方法中,我们创建了 Circle 和 Rectangle 类的对象,并访问了它们的 Area
属性,展示了封装和抽象的使用。
通过以上三个模块的介绍,我们了解了 C#中面向对象编程的基础概念,包
括类与对象、继承与多态、封装与抽象。这些概念是构建复杂应用程序的基石,
掌握它们对于深入学习 C#和面向对象编程至关重要。
2 泛型概念
2.1 泛型的基本介绍
泛型是 C#中一种强大的特性,它允许我们编写可以处理多种类型数据的类、
接口和方法,而无需为每种类型重复编写代码。通过使用泛型,我们可以创建
高度可重用的组件,这些组件在编译时会针对特定类型进行实例化,从而提供
类型安全和性能优势。
2.1.1 泛型的优势
1. 类型安全:泛型确保在编译时类型检查,避免了运行时类型错误。
2. 代码重用:可以为多种类型重用相同的代码逻辑。

5
3. 性能提升:泛型避免了装箱和拆箱操作,减少了运行时的开销。
2.1.2 泛型的使用
在 C#中,我们使用尖括号<>来定义泛型类型参数。例如,一个泛型类的定
义如下:
public class GenericClass<T>
{
private T data;
public GenericClass(T data)
{
this.data = data;
}
public T GetData()
{
return data;
}
}
在这个例子中,T 是一个类型参数,表示“类型”。当我们实例化
GenericClass 时,我们可以指定 T 的具体类型:
var intClass = new GenericClass<int>(10);
var stringClass = new GenericClass<string>("Hello");
2.2 泛型类型与方法
2.2.1 泛型类型
泛型类型允许我们定义可以处理任何类型数据的类。例如,一个泛型栈的
实现:
public class Stack<T>
{
private List<T> items = new List<T>();
public void Push(T item)
{
items.Add(item);
}
public T Pop()
{
if (items.Count == 0)
剩余24页未读,继续阅读
资源评论



zhubeibei168
- 粉丝: 2w+
上传资源 快速赚钱
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助


最新资源
- 机房网络安全隐患及网络安全技术和对策的应用分析.docx
- 《福建专业技术人员继续教育信息化能力建设》在线测验考试参考答案(简化版).doc
- 企业档案信息化建设探究.docx
- VMware-Horizon-View7桌面虚拟化部署图文教程.docx
- 2015年中级通信工程师考试综合真题(标准答案)...doc
- 产万水泥粉磨生产线项目管理工程.doc
- 新时期医院人事档案管理信息化建设路径研究.docx
- 基于 Yolov5 算法的目标检测技术研究与应用
- 校园网络系统设计方案.doc
- 汇编实现交通灯控制模拟程序设计.doc
- 以创新创业能力培养为核心的计算机类公共选修课课程教学改革.docx
- 【大学本科设计】PLC的变频调速恒压供水系统自动化等专业.doc
- 加工产品现场检查项目管理.doc
- 单片机多功能电子钟研究报告.doc
- android天气预报系统设计方案.docx
- 并行计算概述-云计算.docx
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈



安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
