雀魂启动!

这个编程题是来自于牛客网字节跳动2019春招研发部分编程题汇总,有感兴趣的朋友们可以去原网站查看。

小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:

  1. 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
  2. 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
  • 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
  • 除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)

例如:

1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌

1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌

1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。

现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。

输入描述

输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。

输出描述

输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0

示例1

输入
1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9

输出
9

说明
可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀

示例2

输入
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9

输出
4 7

说明
用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子

示例3

输入
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9

输出
0

说明
来任何牌都无法和牌

备注

请不要根据自己的常识为题目增加未提及的条件

对于20%的数据,保证和牌时一定是4个刻子+雀头的形式

解析

本题采用递归中的回溯,每一次回溯都从当前剩下的牌中去掉一种牌型,若到最后所剩的牌为空,则代表能够和牌,因此就将这张牌加到输出里

C++源码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
 
using namespace std;
 
bool isHu(vector<int> vec) {
    if (vec.size() == 0)
        return true;
     
    int len = vec.size();
    int first = vec[0];
    int count0 = count(vec.begin(), vec.end(), first);
    if ((len % 3 != 0) && count0 >= 2 && isHu(vector<int>(vec.begin()+2, vec.end())))
        return true;
     
    if (count0 >= 3 && isHu(vector<int>(vec.begin()+3, vec.end())))
        return true;
     
    auto it1 = find(vec.begin(), vec.end(), first+1);
    auto it2 = find(vec.begin(), vec.end(), first+2);
    if ((it1 != vec.end()) && (it2 != vec.end())) {
        vec.erase(vec.begin(), vec.begin()+1);
         
        it1 = find(vec.begin(), vec.end(), first+1);
        vec.erase(it1, it1+1);
         
        it2 = find(vec.begin(), vec.end(), first+2);
        vec.erase(it2, it2+1);
         
        if (isHu(vec))
            return true;
    }
     
    return false;
}
 
int main() {
     
    vector<int> sVec(13);
    for (size_t i = 0; i < sVec.size(); ++i)
        cin >> sVec[i];
     
    map<int, int> sMap;
    for (size_t i = 0; i < sVec.size(); ++i) {
        if (sMap.find(sVec[i]) != sMap.end())
            sMap[sVec[i]]++;
        else sMap[sVec[i]] = 1;
    }
     
    vector<int> result;
    for (int i = 1; i < 10; ++i) {
        if (sMap.find(i) != sMap.end() && sMap[i] == 4)
            continue;
        vector<int> vec(sVec);
        vec.push_back(i);
        sort(vec.begin(), vec.end());
        if (isHu(vec))
            result.push_back(i);
    }
     
    if (result.empty())
        result.push_back(0);
     
    for (size_t i = 0; i < result.size(); ++i)
        cout << result[i] << " ";
     
    return 0;
}
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