Del curso: Cinema 4D: Trucos
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Cómo definir opciones por defecto en herramientas y objetos - Tutorial de CINEMA 4D
Del curso: Cinema 4D: Trucos
Cómo definir opciones por defecto en herramientas y objetos
Todos los objetos y funciones que podemos disponer en Cinema 4D vienen preconfigurados con una serie de valores predeterminados de inicio por el fabricante. Muchas veces os pasará que estas opciones no se adaptan a nuestra forma de trabajar y cada vez que usamos esa opción debemos modificarla. Salvo que conozcamos cómo redefinir estos valores por defecto. Aprendamos a hacerlo. Cuando usamos mucho una herramienta nos suele pasar que las opciones que esta herramienta trae por defecto no son las que necesitamos y estamos constantemente cambiándolas. Esto podemos optimizarlo si definimos cuáles son las opciones de la herramienta por defecto, de forma que cada vez que la utilicemos tenga las opciones que nosotros más solemos utilizar. Por ejemplo, me voy a la herramienta de Mover, a la Selección suave. Vamos a activar aquí esta opción. Mover > Selección suave. Por ejemplo, voy a activar la opción Superficie porque siempre es la que utilizo. Voy a poner el Modo Campana. Voy a subir el radio…
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- archivos_base_ajuste_texturas.zip
- archivos_base_fracturar_vidrio.zip
- archivos_base_biselar_fracturados.zip
- archivos_base_materiales_tapas_cantos.zip
- archivos_base_multiples_canales_reflectancia.zip
- archivos_base_afinando_simulaciones_fisicas.zip
- archivos_base_patrones_animados_fracturas.zip
- archivos_base_simular_efecto_desgaste.zip
- archivos_base_multiples_coordenadas_textura.zip
- archivos_base_asignar_colores_fragmentos.zip
- archivos_base_deformador_colision.zip
- archivos_base_restringir_deformadores_vertices.zip
- archivos_base_efecto_sombreado_mograph.zip
- archivos_base_generadores_puntos_fracturas.zip
- archivos_base_simulacion_cuerpos_blandos.zip
- archivos_base_materiales_caras_primitivas.zip
- archivos_base_textura_camara_escena.zip
- archivos_base_animacion_opacidades_capas.zip
- archivos_base_capturador_sombras.zip
- archivos_base_selecciones_roturas_phong.zip
- archivos_base_transformar_objetos_eje.zip
- archivos_base_reemplazar_texturas.zip
- archivos_base_herramienta_comando.zip
- archivos_base_problemas_conectores_voronia.zip
- archivos_base_objeto_lod_clonador.zip
- archivos_base_disparar_simulaciones_controlada.zip
- archivos_base_gestionar_jerarquias_multiples.zip
- archivos_base_corte_ciclico_paralelo.zip
- archivos_base_formas_cortar_objeto.zip
- archivos_base_material_objetos_colores.zip
- archivos_base_fotogramas_ruptura.zip
- archivos_base_renderizar_oclusion_pase.zip
- archivos_base_reemplazar_materiales_facilidad.zip
- archivos_base_mejorar_relieve_materiales.zip
- archivos_base_opciones_defecto_herramientas.zip
- archivos_base_definir_escena_arranque.zip
- archivos_base_enmascarar_efectos.zip
- archivos_base_fracturar_objetos_huecos.zip
- archivos_base_editar_primitivas.zip
- archivos_base_transformar_objetos_vez.zip
- archivos_base_colocar_texto_curva.zip
- archivos_base_mover_objetos_jerarquia.zip
- archivos_base_luces_arrojan_sombras.zip
- archivos_base_iluminar_escenas_autoiluminados.zip
- archivos_base_simulando_burbujas_jabon.zip
- archivos_base_creando_materiales_selector.zip
- archivos_base_personalizar_ajuste_fijacion.zip
- archivos_base_ajustar_clipping_pantalla.zip
- archivos_base_estelas_movimiento_real.zip
- archivos_base_cache_animaciones_mograph.zip
- archivos_base_proyectar_objeto.zip
- archivos_base_seleccion_islas_poligonos.zip
Contenido
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Ajuste rápido de texturas1 min 44 s
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Fracturar vidrio de forma realista2 min 57 s
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Cómo biselar objetos fracturados2 min 2 s
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Asignar materiales a tapas y cantos en objetos generados2 min 59 s
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Editar múltiples canales de reflectancia al mismo tiempo2 min 16 s
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Afinar las simulaciones físicas3 min 23 s
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Uso de patrones animados en las fracturas3 min 6 s
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Cómo simular el efecto de desgaste en los renders3 min 10 s
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Ajustar múltiples coordenadas de textura con facilidad2 min 22 s
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Cómo asignar colores a fragmentos2 min 39 s
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Jugar con el deformador de colisión3 min 30 s
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Restringir deformadores usando mapas de vértices2 min 49 s
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Usar el efecto de sombreado en Mograph4 min 4 s
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Manipular los generadores de puntos de las fracturas3 min 34 s
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Acelerar la simulación de cuerpos blandos3 min 38 s
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Aplicar materiales por caras a primitivas2 min 58 s
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Usar como textura una cámara de la propia escena3 min 52 s
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Animación de opacidades de capas por separado3 min 7 s
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Uso del capturador de sombras3 min 33 s
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Selecciones mediante roturas del phong2 min 13 s
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Transformar varios objetos en función del eje de uno de ellos1 min 17 s
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Reemplazar texturas con eficacia1 min 40 s
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Uso de la herramienta Comando de Cinema 4D2 min 4 s
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Solucionar problemas con conectores en la Fractura Voronia1 min 50 s
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Usar el objeto LOD con el clonador2 min 23 s
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Disparar simulaciones de forma controlada2 min 32 s
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Cómo gestionar jerarquías múltiples3 min 5 s
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Herramienta de Corte cíclico paralelo1 min 37 s
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Formas de cortar un objeto en Cinema 4D2 min 37 s
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Usar un mismo material para varios objetos2 min 26 s
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Cómo usar fotogramas de ruptura2 min 34 s
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Renderizar la oclusión ambiental solo en su propio pase1 min 36 s
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Cómo reemplazar materiales con facilidad1 min 32 s
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Mejorar el relieve de nuestros materiales3 min 12 s
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Cómo definir opciones por defecto en herramientas y objetos1 min 52 s
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Cómo definir una escena de arranque4 min 7 s
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Enmascarar efectos usando otros efectos3 min 17 s
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Cómo fracturar objetos huecos3 min 21 s
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Editar primitivas sin convertirlas en editables2 min 2 s
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Formas de transformar varios objetos a la vez2 min 2 s
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Colocar un texto sobre una curva2 min 49 s
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Mover objetos animados dentro de una jerarquía2 min 8 s
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Luces que solo arrojan sombras1 min 57 s
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Iluminar escenas solo con materiales autoiluminados2 min 1 s
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Simular burbujas de jabón5 min 17 s
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Crear materiales desde el selector de colores2 min 15 s
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Cómo personalizar el ajuste de fijación1 min 45 s
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Cómo ajustar el recorte de vista o clipping de pantalla1 min 32 s
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Simular estelas de movimiento en tiempo real5 min 38 s
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Caché de animaciones con Mograph2 min 16 s
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Cómo proyectar un objeto sobre otro3 min 10 s
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Selección rápida de islas de polígonos3 min 49 s
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