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Partes Internas Del Computador

Esta guía educativa presenta información sobre las partes internas del computador y cómo conectar periféricos externos. Los estudiantes aprenderán a identificar los componentes internos de la CPU, reconocer los puertos que conectan los periféricos a la tarjeta madre, y completar actividades para reconocer y asociar puertos físicos con sus funciones respectivas.

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Partes Internas Del Computador

Esta guía educativa presenta información sobre las partes internas del computador y cómo conectar periféricos externos. Los estudiantes aprenderán a identificar los componentes internos de la CPU, reconocer los puertos que conectan los periféricos a la tarjeta madre, y completar actividades para reconocer y asociar puertos físicos con sus funciones respectivas.

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INSTITUCION EDUCATIVA LA AGUADA

SEDE PRINCIPAL
TECNOLOGIA E INFORMATICA GRADO 6°
GUIA DE APRENDIZAJE #3

DOCENTE DE AREA:
DALILA MORENO SANCHEZ

TEMA: “Partes Internas del Computador”

Aprendizajes

 Identifico los componentes internos y externos de la


CPU
 Reconozco los puertos que conectan cada uno de los
periféricos a la CPU del computador.

A. ACTIVIDADES:
VERTICALES
En esta guía identificaremos cada uno de los puertos que 1. Es la memoria encargada de cargar los programas en el
conectan los periféricos o dispositivos a la tarjeta madre del momento de ser usados por el usuario.
computador. 3. Es el principal dispositivo que tiene el computador para
guardar sus programas y archivos.
A continuación se plantean unas actividades que debes 6. Periférico que permite señalar, seleccionar y activar los
desarrollar con ayuda de tus padres, si es necesario, y anotar elementos que hacen parte del sistema operativo.
tus apuntes y respuestas a cada una de las preguntas que 9. Periférico que se utiliza para introducir órdenes e
plantea cada actividad en tu cuaderno. información al sistema.

HORIZONTALES
2. Permite la comunicación entre diferentes aparatos
conectados entre sí y también permite compartir recursos
entre dos o más computadores.
4. Periférico que permite mostrar los resultados del
procesamiento de datos en papel.
5. Es la memoria encargada de guardar de forma permanente
la configuración de los dispositivos internos y externos del
computador.
7. Es la unidad central de proceso, considerado como el
cerebro del computador.
8. Son las instrucciones que hace que el computador realice lo
que el usuario ordene: escribir un texto, hacer un dibujo,
¡Manos a la obra!
escuchar música, etc.
10. Son los componentes físicos del computador, es decir, todo
lo que se puede ver y tocar.
1.- ACTIVIDAD DE EXPLORACION: 11. Periférico que muestra los resultados del trabajo de
procesamiento que realizó el computador.
Resuelve el siguiente crucigrama de acuerdo a lo aprendido 12. Máquina electrónica usada para procesar todo tipo de
en la guía #2 sobre los componentes internos y externos del información a muy altas velocidades.
computador:
PISTAS

Impresora, Ram, CPU, Hardware,


Computador, Bluethoo, Software, teclado, mouse,
Disco duro, Rom,
2. - ACTIVIDAD DE CONTEXTUALIZACION:

Ahora que ya sabemos qué es la informática, un ordenador, los


componentes de un ordenador (hardware y software) y los
periféricos (entrada, salida y entrada/salida), ya podemos
empezar a trabajar con el ordenador. Antes de encender el
ordenador no estaría de más saber cómo se conectan los
diferentes periféricos del ordenador.

Todas las conexiones de los periféricos del ordenador están


claramente diferenciadas. Los conectores macho/hembra de
los periféricos se corresponden exactamente con su conector
contrario hembra/ macho de la parte posterior del ordenador.
Además, para facilitar las conexiones, muchos ordenadores
tienen los conectores de un color determinado para que la
asociación sea más intuitiva.

Las conexiones necesarias que debe tener un ordenador para


poder comenzar a trabajar son la conexión con la red eléctrica,
la conexión con la pantalla y las conexiones del ratón y el
teclado. La pantalla, además de estar conectada al ordenador,
también deberá estar conectada a la red eléctrica.

PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR

Conociendo el CASE de la Unidad Central de


Procesamiento CPU
conexión con periféricos, dispositivos externos u otras partes
del computador que son necesarias.

Que es un puerto (informática)


Un puerto es una interfaz (dispositivo) por medio de la cual se
reciben y envían distintos tipos de datos. Esa interfaz a la que
se hace referencia puede ser física (hardware) o de nivel
lógico (software), en donde en este último caso se va a
referenciar como puerto lógico.

PUERTOS DEL COMPUTADOR

Los puertos de la computadora son esos espacios de


conexión del equipo en donde se puede establecer una
Con estas conexiones que hemos aprendido comprenderemos
aún más cómo funcionan cada uno de los dispositivos del
computador.

3.- ACTIVIDAD DE EJERCITACION:


1. Reconoce:
a.- Observa y asocia colocando en el círculo, el número
correspondiente a cada pieza de hardware:

En resumen, un puerto en informática son esos


conectores que se pueden identificar en un portátil o en
la torre de un computador de sobremesa en donde es
posible que se conecten todo tipo de fuentes externas.
b.- Completa:
Gracias a lo anterior es posible conectar dispositivos de
sonido, video, audio, de tipo USB, en serie, paralelos,
entre otros.

Las siguientes imágenes nos muestras la ubicación de


cada puerto para conectar los dispositivos al
computador:

c.- Responde:
¿Qué es una placa Madre?
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________

d.- Escribe el número en su correspondiente puerto físico.


C. RECURSOS:
-Cuaderno
-Lápiz o lapicero
-Regla

D.- EVALUACION

AUTOEVALUACION

Aspectos Superior Alto Básico Bajo


Entendí y Comprendí
todos los temas
tratados
Realice a cabalidad
las actividades
propuestas
Realice las lecturas de
la guía y les encontré
sentido para realizar
las actividades
Mostré entusiasmo e
interés en el
desarrollo de la guía
Me esforcé para
planificar, organizar y
resolver las
actividades

E. BIBLIOGRAFÍA

 https://247tecno.com/puertos-de-la-
computadora-y-funciones/

 Texto Escolar de Computación Básica 6°, INFORDATA

¡Has culminado con éxito tu guía!

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