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Mapa Conceptual Ejercicio 1
El documento describe los componentes básicos del lenguaje C++. Estos incluyen las directivas de preprocesamiento como #define y #ifdef, las funciones definidas por el usuario, y los tipos de datos numéricos como enteros (int, char) y reales (float, double). La función main es el punto de entrada de un programa C++ y puede llamar a otras funciones para obtener entradas y realizar tareas.
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El documento describe los componentes básicos del lenguaje C++. Estos incluyen las directivas de preprocesamiento como #define y #ifdef, las funciones definidas por el usuario, y los tipos de datos numéricos como enteros (int, char) y reales (float, double). La función main es el punto de entrada de un programa C++ y puede llamar a otras funciones para obtener entradas y realizar tareas.
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MAPA CONCEPTUAL:
Generalidades y componentes básicos del lenguaje C++
COMPONENTES BÁSICOS GENERALIDADES
Funciones definidas Tipos de datos en C++
Directivas de Función main Tipos de datos numéricos por el usuario preprocesamiento En resumen tenemos que: La Algunos ejemplos de tipos Una función también se incluyen int para almacenar función main () es una puede considerar un Las directivas de los valores integrales, Los tipos de datos numéricos en C++ secuencia de llamadas a otras subprograma. Para prepocesamiento, como # doublé para almacenar los están divididos en enteros y reales. funciones que pueden llamar obtener las entradas, en define y # ifdef, se utilizan valores de punto flotante a otras funciones. C++ adelante parámetros o normalmente para que sea más (también conocidos como proporciona los medios para argumentos, la función fácil, cambiar los programas de tipos de datos escaleras), o construir nuestras propias usa la lista de origen y facilitar la creación en las clases td::basic_string de Los tipos de datos funciones así como también argumentos, que no es diferentes entornos de biblioteca estándar para enteros se dividen en: bibliotecas de funciones, tales otra cosa que variables ejecución. Las directivas del almacenar texto. Puede como la stdio.h de ANSI C, las que contienen los datos archivo de código fuente crear su propio tipo definido específicas de C++ como de entrada Tipos de datos indican al preprocesador puede class o struct. El tipo stream, iostream y otras. Al numéricos reales reemplazar tokens en el texto, especifica la cantidad de igual que cualquier función en se dividen en: insertar el contenido de otros memoria que se asignara C++ la función main es un archivos en el código fuente o para la variable (o resultado subprograma que puede o no Char, Bool, Short, suprimir la compilación de la de la expresión), las clases devolver un valor o Int, long, Long long parte del archivo quitando de valores que se pueden simplemente realizar una secciones de texto. Las líneas almacenar en esa variable, acción. Float, Double, de preprocesador se reconocen como se interpretan estos Long Double y se realizan antes de expansión valores (como patrones de de macro. Por consiguiente, si bits), así como las una macro se expande en algo operaciones que se pueden que se parece a un comando de realizar en ellas. preprocesador, el preprocesador no reconoce a ese comando.
Lección 14 y 15 (Entrada de Datos Con La Clase Scanner y La Clase JOptionPane, Transformar Datos Numéricos Tipo String a Int y Double Con El Método ParseInt y ParseDouble, Trabajar Con 2 Decimales Printf)