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Mapa Conceptual Ejercicio 1

El documento describe los componentes básicos del lenguaje C++. Estos incluyen las directivas de preprocesamiento como #define y #ifdef, las funciones definidas por el usuario, y los tipos de datos numéricos como enteros (int, char) y reales (float, double). La función main es el punto de entrada de un programa C++ y puede llamar a otras funciones para obtener entradas y realizar tareas.

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El documento describe los componentes básicos del lenguaje C++. Estos incluyen las directivas de preprocesamiento como #define y #ifdef, las funciones definidas por el usuario, y los tipos de datos numéricos como enteros (int, char) y reales (float, double). La función main es el punto de entrada de un programa C++ y puede llamar a otras funciones para obtener entradas y realizar tareas.

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MAPA CONCEPTUAL:

Generalidades y componentes básicos del lenguaje C++

COMPONENTES BÁSICOS GENERALIDADES

Funciones definidas Tipos de datos en C++


Directivas de Función main Tipos de datos numéricos
por el usuario
preprocesamiento
En resumen tenemos que: La Algunos ejemplos de tipos
Una función también se incluyen int para almacenar
función main () es una puede considerar un
Las directivas de los valores integrales, Los tipos de datos numéricos en C++
secuencia de llamadas a otras subprograma. Para
prepocesamiento, como # doublé para almacenar los están divididos en enteros y reales.
funciones que pueden llamar obtener las entradas, en
define y # ifdef, se utilizan valores de punto flotante
a otras funciones. C++ adelante parámetros o
normalmente para que sea más (también conocidos como
proporciona los medios para argumentos, la función
fácil, cambiar los programas de tipos de datos escaleras), o
construir nuestras propias usa la lista de
origen y facilitar la creación en las clases td::basic_string de Los tipos de datos
funciones así como también argumentos, que no es
diferentes entornos de biblioteca estándar para enteros se dividen en:
bibliotecas de funciones, tales otra cosa que variables
ejecución. Las directivas del almacenar texto. Puede
como la stdio.h de ANSI C, las que contienen los datos
archivo de código fuente crear su propio tipo definido
específicas de C++ como de entrada Tipos de datos
indican al preprocesador puede class o struct. El tipo
stream, iostream y otras. Al numéricos reales
reemplazar tokens en el texto, especifica la cantidad de
igual que cualquier función en se dividen en:
insertar el contenido de otros memoria que se asignara
C++ la función main es un
archivos en el código fuente o para la variable (o resultado
subprograma que puede o no Char, Bool, Short,
suprimir la compilación de la de la expresión), las clases
devolver un valor o Int, long, Long long
parte del archivo quitando de valores que se pueden
simplemente realizar una
secciones de texto. Las líneas almacenar en esa variable,
acción. Float, Double,
de preprocesador se reconocen como se interpretan estos Long Double
y se realizan antes de expansión valores (como patrones de
de macro. Por consiguiente, si bits), así como las
una macro se expande en algo operaciones que se pueden
que se parece a un comando de realizar en ellas.
preprocesador, el
preprocesador no reconoce a
ese comando.

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