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Introduccion A La Informatica Beekman Ge

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24 CAPÍTULO 0 Fundamentos

Cuestionarios interactivos
1. El CD-ROM del libro contiene preguntas de test 3. cer el cuestionario. Una vez lo haya completado,
relacionadas con este capítulo, incluyendo puede mandar por email los resultados a su
preguntas multiopción, de verdadero o falso, y de instructor.
unión de coincidencias. El sitio web contiene también el debate de
2. El sitio web del libro, cuestiones abiertas llamadas Internet
http://www.computerconfluence. com, contiene Explorations. Debata una o más de las cuestiones
ejercicios de autotest relacionados con este de Internet Explorations en la sección de este
capítulo. Siga las instrucciones para ha- capítulo.

Verdadero o falso
1. La mayoría de la gente de todo el mundo utiliza 6. Un motor de búsqueda web está construido en
las computadoras, al menos ocasionalmente. torno a una base de datos que cataloga las
2. Un teclado de computadora incluye algunas ubicaciones web basándose en el contenido.
teclas que no responden presentando caracteres 7. Una dirección de email de Internet está formada
en la pantalla, sino enviando comandos por un nombre de usuario y un nombre de host
especiales a la computadora. separados por el signo @.
3. Los PC Windows y los Macintosh utilizan el 8. La búsqueda web y el correo electrónico
mismo sistema operativo (SO). requieren diferentes programas de aplicación en
4. Una red entera de computadoras puede casi todos los PC.
conectarse a otras redes mediante cables, 9. El spam es un tipo de virus informático que
transmisiones inalámbricas de radio u otros ataca sólo a los documentos de email.
medios. 10. Internet ha llegado a ser virtualmente libre de
5. Los vínculos de hipertexto facilitan saltar entre riesgos en los últimos años.
páginas web creadas por diferentes autores
alrededor del mundo.

Multiopción
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26 CAPÍTULO 0 Fundamentos

7. Proporcione ejemplos de modos en que el email 9. ¿Cómo puede encontrar un sitio en la Web si no
puede variar la manera de comunicarse con otras 10. conoce el URL?
personas.
¿Qué procedimientos de seguridad debe seguir
8. ¿Cómo puede utilizar los hipervínculos para explorar al explorar el sitio web de este libro?
la World Wide Web? Dé un ejemplo.

Cuestiones de debate
1. Dedique algún tiempo a explorar el CD-ROM del 2. Dedique algún tiempo a explorar el sitio web del
libro. ¿Qué características del software cree que libro, www.computerconfluence.com. ¿Qué
le serán más útiles? ¿Por qué? características cree que le serán más útiles? ¿Por
qué?

Proyecto
1. Lleve un registro de su progreso en el uso del libro,
el CD-ROM y el sitio web. Tome notas sobre las
características más y menos útiles.

Fuentes y recursos
CAPÍTULO 1 La computadora en la actualidad: del cálculo a la conexión 55
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PARTE 1

56 Introducción a las computadoras 10. La tecnología de las computadoras, al igual que


cualquier otra, implica importantes riesgos para
9. Por lo general, una LAN es la mejor forma de los individuos y la sociedad.
conectar a Internet, y entre ellos, los domicilios
de un barrio.
c) La II Guerra Mundial.
Multiopción d) La Guerra de Vietnam.
1. Charles Babbage y Lady Augusta Lovelace e) La Guerra Fría.
concibieron y diseñaron 5. ¿Cuál de las siguientes opciones representa el
a) La primera computadora totalmente orden lógico que siguió la evolución de la
funcional. circuite-
b) La primera computadora digital ría de las computadoras a lo largo de tres
programable producida comercialmente. generaciones de tecnología?
c) Un dispositivo similar a una computadora a) Chip de silicio, válvula de vacío, transistor.
un siglo antes de que la primera b) Válvula de vacío, chip de silicio, transistor.
computadora real fuese construida. c) Transistor, válvula de vacío, chip de silicio.
d) La primera computadora personal. d) Válvula de vacío, transistor, chip de silicio.
e) Internet. e) Transistor, chip de silicio, válvula de vacío.
2. Dependemos de la tecnología de las 6. A medida que las computadoras evolucionan,
computadoras para a) Crecen en tamaño.
a) Controlar nuestro dinero y sistemas b) Se hacen más rápidas.
bancarios. c) Consumen más electricidad.
b) Mantener funcionando nuestros sistemas de d) Se hacen menos fiables.
transporte de una forma suave. e) Cuestan más.
c) Permitir que muchos de nuestros
electrodomésticos funcionen 7. Cuando el empleado de un banco transfiere
adecuadamente. dinero a su cuenta, es muy posible que la
d) Todas las anteriores. transacción esté siendo almacenada en
e) Ninguna de las anteriores. a) Una supercomputadora.
3. Los PC son herramientas extremadamente b) Un mainframe.
versátiles debido a que aceptan instrucciones c) Una estación de trabajo.
de una gran variedad de a) Hardware. d) Una computadora incrustada.
b) Software. e) Una página web.
c) Firmware. 8. Una PDA es un dispositivo de bolsillo que
d) Redes. a) Sirve como dispositivo de entrada limitado
e) Programadores. a un PC.
4. ¿Qué evento mundial motivó muchos de los b) Contiene cientos de pequeños transistores.
más importantes desarrollos de los primeros c) Es una computadora totalmente funcional
días de las computadoras? diseñada para la portabilidad.
a) La I Guerra Mundial. d) Sólo puede ser programada para servir
b) La Gran Depresión. como simple calendario y agenda.
e) Cuesta miles de dólares debido a su cara 3. ¿Cuáles fueron los eventos principales
circuitería. anteriores al siglo XX que influyeron en el
desarrollo de la computadora?
9. Los empleados de una oficina pueden
compartir una impresora gracias a 4. Suponga que Charles Babbage y Lady Lovelace
a) Una LAN (Red de área local, Local Área hubieran sido capaces de construir una Máquina
Network). analítica operativa y que hubieran construido
b) Una WAN (Red de área amplia, Wide Área una fábrica para su producción en masa. ¿Cómo
Network). cree que hubiera reaccionado el mundo? ¿Podría
CAPÍTULO 1 La computadora en la actualidad: del cálculo a la conexión 57
c) Una BAN (Red de área de edificio, Building b) Una red que usa tecnología Internet para la
Area Network). comunicación dentro de una organización.
d) Una CAN (Red de área de circuito, Circuit Area c) Una red que usa tecnología LAN para la
Network). comunicación Internet.
e) Ninguna de las anteriores. d) Una tecnología de comunicación wireless
usada principalmente en computadoras de
Una intranet es
bolsillo.
a)Una red que conecta Internet con una LAN.
e) Ninguna de las anteriores.
Preguntas de repaso
1. Enumere varias maneras en las que usted interactúa 7. ¿Qué tipo de aplicaciones precisan la velocidad
con las computadoras en su vida cotidiana. y potencia de una supercomputadora? Ofrezca
algunos ejemplos.
2. ¿Por qué nunca se completó la Máquina analítica
durante la vida de Charles Babbage? 9. ¿Qué computadoras utilizan habitualmente la
compartición de tiempo?
3. ¿En qué se parecen las computadoras actuales a
las existentes durante la II Guerra Mundial? 10. Enumere varias aplicaciones destinadas a las
¿En qué se diferencian? computadoras personales.
5. ¿Con qué tiene relación el hardware y el software? 11. ¿Por qué es importante que las personas
conozcan y comprendan las computadoras?
¿Cuál es la diferencia fundamental entre una
6. computadora y una calculadora? Describa algunos de los beneficios e
¿Cuál es la diferencia entre un mainframe y una inconvenientes de la era de la información.
microcomputadora? ¿Cuáles son las ventajas y
los inconvenientes de cada uno?
haber variado la historia del siglo XX debido a
Cuestiones de debate este suceso?
1. ¿Qué quiere decir la gente cuando habla sobre la 5. ¿Cómo piensa que sería el mundo si, debido a
era de la información? ¿Por qué es un cambio de una fractura en la línea del tiempo, un portátil
paradigma social? actual con su software, periféricos y manuales
hubiera viajado a la época de Herbert Hoover,
2. ¿Cuál es su sentimiento hacia las computadoras? Adolf Hitler o Albert Einstein?
Examine sus sensaciones positivas y negativas.
6. El automóvil y la televisión son dos ejemplos de
inventos que cambiaron nuestra sociedad de un
PARTE 1

modo que ni sus inventores podían predecir. 2. Localice diferentes artículos relacionados con
Enumere algunos efectos positivos y negativos las computadoras en la misma revista pero en
de ambos inventos. En general, ¿cree que distintos años. ¿Se observa algún cambio o
nuestras vidas son mejores gracias a estas tendencia?
máquinas? Repita el mismo ejercicio para la 3. Desarrolle un cuestionario para intentar
computadora. determinar las actitudes de la gente acerca de las
7. ¿Deberían todos los estudiantes recibir un curso computado-
sobre informática? Razone su respuesta. En caso ras. Una vez contestadas sus preguntas, resuma
afirmativo, ¿qué debería tratar? los resultados.
58 Introducción a las computadoras

8. La fobia a las computadoras (el miedo o la ansie- 9. En su opinión, ¿qué aplicación promete hacer del
dad relacionados con estos aparatos) es un mal mundo un lugar mejor? ¿Cuál plantea el riesgo
común en la sociedad actual. ¿Qué piensa que la más significativo a nuestro prometedor futuro?
provoca? ¿Qué debería hacerse con ella?

Proyectos
1. Inicie una colección de nuevos artículos, dibujos 4. Realice un inventario de todas las computadoras
o anuncios de televisión que tengan que ver con que localice en un día. No se olvide de incluir
las computadoras. ¿Dice dicha colección algo las computadoras incrustadas, como las que se
acerca las actitudes populares hacia las encuentran en los coches, los electrodomésticos,
computadoras? equipos de entretenimiento, etc.
Fuentes y recursos la ciencia-ficción, The Difference Engine es oscuro, denso,
detallado y de ideas provocativas.

Libros A History of Modern Computing, de Paul E. Ceruzzi


(Cambridge, MA: MIT Press, 2000). Este libro detalla los
The Difference Engine: Charles Babbage and the Quest primeros 50 años de la historia de la computadora, desde
to Build the First Computer, de Doron Swade y Charles ENIAC a los PC interconectados en red. El contexto social
Babbage (New York:Viking Press, 2001). Este libro cuenta de la tecnología se hace patente a lo largo de este libro.
la historia del diseño de la visionaria máquina de Babbage.
También revela los problemas con los que se encontró a la Accidental Empires: How the Boys of Silicon Valley
hora de fundar su proyecto. Swade dirigió un equipo que Make Their Millions, Battle Foreign Competition, and
construyó un modelo operativo de una Máquina diferencial Still Can’t Get a Date, Revised Edition, de Robert X.
en el bicentenario de Babbage. Cringely (New York: Harper Business, 1996). Robert X.
Cringely es el seudónimo de un ácido columnista de la
The Difference Engine, de William Gibson y Bruce
industria de las computadoras de InfoWorld. En su terco,
Sterling (New York: Spectra, 1992). ¿Hubiera sido
irreverente y gratamente entretenido libro, Cringely trata
diferente el mundo del siglo XIX si Charles y Ada hubieran
del pasado, presente y futuro de la volátil industria de las
tenido éxito en la construcción de su Máquina Analítica
computadoras personales. Al leer las humorísticas y
150 años atrás? Esta imaginativa novela de misterio tiene
pintorescas caracterizaciones de la gente que pulula en esta
lugar en un mundo en el que la revolución de las
industria, entenderá porque Cringely no usó su nombre
computadoras llegó un siglo antes. Al igual que otros
real. Triumph of the Nerds, un espectáculo y vídeo de 1996
libros de estos dos pioneros de la escuela «cyberpunk» de
de la cadena de televisión PBS basados vagamente en este preguntas multiopción, de verdadero o falso, y de
libro, carecen de una gran parte del humor y la perspicacia unión de coincidencias.
incluidas en estas páginas, pero incluye algunos metrajes
fascinantes de la reminiscencia pionera de los primeros 2. El sitio web del libro,
días. http://www.computerconfluence. com, contiene
ejercicios de autotest relacionados con este
Crystal Fire: The Birth of the Information Age, de
Michael Riordan y Lillian Hoddeson (New York: Norton,
capítulo. Siga las instrucciones para ha-
1997). Uno de los momentos culminantes de la era de la cer el cuestionario. Una vez lo haya completado,
información ocurrió en 1947 cuando William Shockley y puede mandar por email los resultados a su
sus colegas inventaron el transistor. Crystal Fire cuenta la instructor.
historia de esta invención con una descripción detallada de
las dimensiones técnicas y humanas de la historia.
3. El sitio web contiene también el debate de
cuestiones abiertas llamadas Internet
ENIAC: The Triumphs and Tragedies of the World’s Explorations. Debata una o más de las cuestiones
First Computer, de Scott McCartney (New York: Walker de Internet Explorations en la sección de este
and Co., capítulo.
CAPÍTULO 2 Fundamentos del hardware: dentro de la caja 83

Cuestionarios interactivos
1. El CD-ROM del libro contiene preguntas de test
relacionadas con este capítulo, incluyendo
e) Depende de la velocidad del procesador de la
Multiopción computadora.
1. ¿Cuántas opciones ofrece una elección binaria?
a) Ninguna. 2. Un conjunto de bits de la memoria de la
b) Una. computadora debe tratarse como
c) Dos. a) números binarios que pueden añadirse y
d) Depende de la cantidad de memoria de la sustraerse.
computadora. b) códigos ASCII que representan letras y otros
caracteres.

Verdadero o falso
1. El término «información» está siempre definido en 7. Una CPU con una velocidad de reloj de 3,2
términos de valor. gigahertzios puede realizar todas las tareas al
2. Los datos procesados por computadoras digitales menos dos veces más rápidamente que un
están hechos de unidades separadas, o dígitos. procesador que va a 1,5 gigahertzios.
3. Un conmutador on/off sencillo puede almacenar 8. La información almacenada en la RAM no es
exactamente un bit de información. más que un patrón de corriente eléctrica
fluyendo a través de circuitos microscópicos en
4. Hay caracteres más que suficientes en los códigos
chips de silicio.
ASCII estándar para representar todas las lenguas
importantes del mundo. 9. El tiempo de acceso para la mayoría de la
5. Un kilobyte (KB) es dos veces mayor que un kilobit memoria es más lento que el tiempo de acceso
(Kb). para un disco duro típico.
6. Si una computadora es compatible con otra 10. Las ranuras y los puertos posibilitan que la CPU
anterior, de procesador más antiguo, puede se comunique con el mundo exterior a través de
ejecutar programas más antiguos escritos para los periféricos.
ese procesador.
PARTE 1

c) instrucciones de programa que indican a la 7. Cuando trabaja en un documento en un PC, el


computadora qué hacer. documento es temporalmente almacenado en
d) cualquiera de las anteriores. a) la RAM.
e) ninguna de las anteriores.

3. Un megabyte equivale aproximadamente a


a) 1.000 bits. Preguntas de repaso
b) 1.000 bytes.
c) 1 millón de bytes. b) la ROM.
d) 1 millón de bits. c) la CPU.
e) 2.000 megabits. d) la memoria flash.
84 Introducción a las computadoras e) el CD-ROM.

4. La transformación de entrada en salida es 8. La información viaja entre los componentes


realizada por de la placa madre a través de a) la memoria
a) los periféricos. flash.
b) la memoria. b) la CMOS.
c) el almacenamiento. c) las bahías.
d) la CPU. d) los buses.
e) la UAL. e) los periféricos.

5. La velocidad de una computadora depende de 9. Las tarjetas PC (anteriormente llamadas


a) la arquitectura del procesador. tarjetas
b) la velocidad del reloj del procesador. PCMCIA) son
c) el tamaño de palabra del procesador. a) tarjetas diseñadas para ser insertadas en las
d) el número de procesadores. ranuras de los PC de escritorio.
e) Todas las anteriores. b) tarjetas de alta velocidad que están
diseñadas para funcionar con estaciones de
6. El software escrito para la CPU Pentium III se trabajo.
ejecutará generalmente en la CPU Pentium 4 c) tarjetas compactas que están diseñadas para
porque a) Microsoft usa técnicas de funcionar con computadoras portátiles.
codificación especiales que sólo funcionan con d) tarjetas que se conectan directamente a la
la CPU Pentium. placa madre del PC.
b) Pentium 4 tiene registros de compatibilidad e) Ninguna de las anteriores.
especial en la RAM.
c) Pentium 4 está diseñado para ser compatible 10. Los dispositivos de almacenamiento pueden
con los chips Pentium anteriores. conectarse a la CPU y a la memoria a través
d) cada CPU es, por definición, compatible de a) ranuras de expansión.
con Pentium III. b) puertos.
e) todo software escrito para Pentium 4 es c) bahías.
compilado en los procesadores Pentium III. d) Todas las anteriores.
e) Ninguna de las anteriores. 7. ¿Por qué es importante que las computadoras
Placa madre RAM (memoria de soporten la expansión interna y externa?
Procesador acceso aleatorio)
8. Explique cómo el multiprocesamiento
Procesamiento paralelo Ranura de
simétrico puede incrementar el rendimiento
Puertoexpansión de una computadora; si lo prefiere, recurra a
1. Ofrezca una definición de funcionamiento de cada una de los siguientes conceptos. Compruebe sus
respuestas en el glosario.
Archivo Byte Dispositivo de Memoria
Arquitectura Cluster almacenamiento Memoria no volátil
ASCII Compatible Dispositivo de entrada Microprocesador
Bahía Compatible con los Dispositivo de salida Multiprocesamiento
Binario anteriores GB (gigabyte) Multiprocesamiento
Bit Datos Información simétrico
Bus Digital KB (kilobyte) PB (petabyte)
Bus del sistema Dígito MB (megabyte) Periférico
un ejemplo o a una comparación con el modo
2. Dibuje un diagrama de bloques mostrando los en que trabaja la gente.
componentes más importantes de una
9. ¿Cuál es la diferencia entre RAM y ROM?
computadora y sus relaciones. Describa
¿Cuál es el propósito de cada una?
brevemente la función de cada componente.
3. Piense en esto como entrada de la
computadora: 123.4. La computadora podría
leer esto como un número o como un
conjunto de códigos ASCII. Explique cómo
difieren estos conceptos.
4. ¿Por qué se almacena la información en
alguna clase de formato binario en las
computadoras?
5. ¿Por qué no puede ejecutar normalmente
software de Macintosh en un PC con una
CPU Intel Pentium 4?
CAPÍTULO 2 Fundamentos del hardware: dentro de la caja 85

ROM (memoria de sólo Unicode lectura)


Unidad central de Tarjeta PC
procesamiento TB (terabyte) (CPU)

6. La velocidad del reloj es sólo un factor para


determinar la velocidad de procesamiento de
una CPU. ¿Cuál es el otro?
PARTE 1

10. ¿Cuál es la diferencia entre almacenamiento


principal y secundario?
Libros

Cuestiones de debate
1. ¿Por qué los fabricantes de computadoras están 2. ¿En qué es similar la memoria humana a la de
sacando constantemente computadoras más la computadora? ¿En qué difiere?
rápidas? ¿Cómo se benefician los usuarios del
aumento de velocidad?

Proyectos
1. Recopile anuncios de periódicos, revistas y otras 2. Entreviste a un vendedor de una tienda de
fuentes. Compare cómo manipulan los anuncios computadoras. Descubra qué clase de preguntas
las cuestiones de velocidad. Evalúe la utilidad hace la gente al comprar una computadora.
de la información de los anuncios desde el Desarrolle los perfiles de los tipos de
punto de vista del consumidor. compradores más comunes. ¿Qué clase de
computadoras compran, y por qué?

Fuentes y recursos
Building IBM: Shaping an Industry and Its
Technology, de Emerson W. Pugh (Cambridge, MA: MIT
Press, 1995). Este libro traza la historia de IBM desde que
Herman Hollerith inventara la máquina de tarjetas
perforadas hace más de un siglo.
Este libro de investigación exhaustiva, escrito con claridad,
es un recurso valioso para los interesados en comprender la
historia de IBM.
Who Says Elephants Can’t Dance? Inside IBM’s
Historic Turnaround, de Louis V. Gerstner, Jr. (New
York:
y a su carácter aleatorio, los discos magnéticos Para tener una computadora plenamente
(discos duros, disquetes y otro tipo de medios conformada, el hardware necesario debe incluir un
removibles) son la forma de almacenamiento más procesador (como mínimo), memoria, dispositivos de
común de las computadoras modernas. Los almacenamiento y varios periféricos de entrada/salida
dispositivos de acceso secuencial (como las cintas) para comunicar con el mundo exterior. Las
suelen emplearse casi exclusivamente como medio conexiones de red hacen posible que las
para almacenar aquella información que no se usa computadoras puedan comunicarse directamente unas
con frecuencia. Los discos ópticos se emplean con otras. Las redes borran los límites entre los
principalmente como medios de solo lectura de alta sistemas informáticos individuales. Con todos los
capacidad, aunque los nuevos pueden leer y escribir componentes hardware en su sitio, una computadora
datos. En el futuro, la tecnología de almacenamiento está preparada para recibir y seguir las instrucciones
en estado sólido sustituirá con toda probabilidad a los codificadas en el software.
discos y las cintas.
CAPÍTULO 3 Fundamentos del hardware: periféricos 115

Cuestionarios interactivos 3. El sitio web contiene también el debate de


cuestiones abiertas llamadas Internet
1. El CD-ROM del libro contiene preguntas de test Explorations. Debata una o más de las cuestiones
relacionadas con este capítulo, incluyendo de Internet Explorations en la sección de este
preguntas multiopción, de verdadero o falso, y de capítulo.
unión de coincidencias.
2. El sitio web del libro,
http://www.computerconfluence. com, contiene
ejercicios de autotest relacionados con este
capítulo. Siga las instrucciones para ha-
cer el cuestionario. Una vez lo haya completado,
puede mandar por email los resultados a su
instructor.

Verdadero o falso dispositivos que los leen son extremadamente


precisos.
1. La unidad de disco fue inventada casi al 5. Un escáner crea una representación analógica
mismo tiempo que las primeras computadoras. de una imagen digital impresa.
2. Las computadoras de bolsillo no pueden 6. La calidad de imagen de un monitor está
disponer de teclados porque el lápiz determinada en gran medida por su resolución
electrónico es el único dispositivo de entrada y profundidad de color.
que puede reconocer. 7. La mayoría de impresoras para PC actuales
3. El touchpad de un portátil tiene la misma son láser, porque las de color son mucho más
función que un teclado QWERTY en un PC. baratas que las de inyección de tinta a color.

4. Ya que los códigos de barras fueron diseñados 8. Una unidad CD-RW puede utilizarse para
para ser leídos por computadoras, los almacenar y hacer copias de seguridad de
ficheros de datos.
9. Hace algunos años, la industria de las b) muchas pantallas de computadoras de
computadoras llego a un acuerdo sobre un escritorio.
estándar universal para el almacenamiento c) proyectores de vídeo.
reescribible en DVD. Por tanto, virtualmente, d) Todas las anteriores.
todas las unidades están basadas en ese e) Ninguna de las anteriores.
estándar.
5. Una impresora multifunción suele incluir
varios dispositivos como a) un escáner.
10. Las computadoras sin herencia no incluyen los
estándares de PC antiguos, como el puerto b) un monitor CRT.
serie, que no son eficientes cuando se los c) un teclado QWERTY.
compara con las tecnologías más recientes d) un ratón.
como USB. e) Todas las anteriores.
116 PARTE 1 Introducción a las computadoras 6. La cinta magnética no resulta práctica para
aquellas aplicaciones en la que los datos deben
recuperarse rápidamente porque la cinta es a)
un medio de acceso aleatorio.
Multiopción b) un medio de acceso secuencial.
c) un medio de acceso de sólo lectura.
1. El ratón es un elemento estándar en casi todos
los d) frágil y muy fácil de dañar.
PC modernos excepto e) un medio de almacenamiento caro.
a) en los PC sin puertos USB o FireWire. 7. El disquete está considerado obsoleto por
muchos profesionales porque
b) en los IBM PC.
a) es exclusivamente de sólo lectura.
c) en los iMac.
b) es especialmente vulnerable a los ataques de
d) en los portátiles.
los hackers.
e) en las estaciones de trabajo.
c) no dispone de capacidad de almacenamiento
2. ¿Cuál de los siguientes dispositivos es de suficiente para los grandes archivos de datos
entrada y de salida? con los que se trabaja hoy en día.
a) Un lector de código de barras. d) no es tan fiable como un disquete moderno.
b) Un escáner de sobremesa. e) Todas las anteriores.
c) Una pantalla táctil.
d) Un sensor. 8. Muchas cámaras digitales actuales almacenan
e) Un plotter. las imágenes usando
3. El reconocimiento óptico de caracteres puede a) un DVD-RAM.
utilizarse para extraer texto escrito en a) hojas b) un CD-ROM.
de papel en blanco. c) memoria flash.
b) tabletas de PC. d) tinta digital.
c) PDA. e) Ninguna de las anteriores.
d) letras escaneadas.
9. ¿Cuál de las siguientes tecnologías está siendo
e) Todas las anteriores.
retirada de los PC modernos? a) USB 2.0.
4. La tecnología LCD se emplea en b) FireWire 800.
a) las pantallas de los portátiles. c) El puerto paralelo de impresora.
d) Las ranuras de expansión. c) Un sistema musical que permite que los
e) Los dispositivos intercambiables «en altavoces, reproductores de discos y otros
caliente». componentes sean reemplazados por el
propietario.
10. ¿Cuál de las siguientes es más parecida a la d) Una computadora de bolsillo que firmware
arquitectura abierta de un PC moderno? preinstalado que realice la mayor parte de las
a) Un coche actual con una computadora tareas comunes a la PDA.
controlada por un sistema de emisiones que e) Un teclado musical que incluya un
puede ser ajustado por mecánicos sintetizador preinstalado y una pantalla
autorizados. LCD.
b) Un microondas «inteligente» con una
computadora incrustada que permite recetas
complejas y programación.
CAPÍTULO 3 Fundamentos del hardware: periféricos 117

Preguntas de repaso
1. Proporcione una definición de cada uno de los siguientes términos. Compruebe sus respuestas en el glosario.
Acceso aleatorio FireWire (IEEE 1394, Medio removible en Software de
Acceso secuencial FireWire 400, cartucho Lesiones reconocimiento de
Almacenamiento en FireWire 800) por tensión escritura manual
estado sólido Impresora repetitiva Tableta gráfica
Cámara digital Impresora de impacto Memoria flash Tarjeta de sonido
CD-R Impresora de inyección MFP (Impresora Teclado
CD-ROM de tinta multifunción) Teclado ergonómico
CD-RW Impresora de línea Monitor Terminal POS (Punto
Cinta magnética Impresora Monitor CRT (Tubo de de venta)
Computadora basada fotográfica rayos catódicos) Touchpad (trackpad)
en lápiz electrónico Impresora láser Monitor LCD (Pantalla Trackball
Digitalizar Impresora matricial de cristal líquido) Unidad de CD-ROM
Disco duro Impresora sin impacto OCR (Reconocimiento Unidad de CD-RW
Disco magnético Joystick óptico de caracteres) Unidad de cinta
Dispositivo de Lector de caracteres de Pantalla Unidad de disco
almacenamiento tinta magnética Pantalla táctil Unidad de disco óptico
Disquete (disco Lector de códigos de Plotter Unidad de DVD-ROM
flexible) barras Pointing stick USB (Bus serie
DVD Lector óptico de (TrackPoint) universal)
Escáner marcas Ratón VDT (Terminal de
Estándares de interfaz Máquina Resolución visualización de
Fax-módem facsímil (fax) Sensor vídeo)
2. Enumere cinco dispositivos de entrada y tres de 6. Nombre al menos dos dispositivos hardware
salida que pueden conectarse a un PC. Describa que usen LCD porque el uso de un CRT lo
3. el uso típico de cada uno. haría inútil.

Nombre y describa tres dispositivos de entrada 7. ¿Cuáles son las ventajas de las impresoras sin
de propósito especial utilizado habitualmente en impacto como las láser con relación a las de
4. lugares públicos como tiendas, bancos y impacto? ¿Existen desventajas?
librerías.
8. Algunos periféricos usados con asiduidad
Muchas personas dicen que el ratón no es pueden ser descritos como de entrada y de
practico como dispositivo de señalización en un salida. Explíquelo.
5. portátil. Describa, al menos, tres alternativas
que sí sean adecuadas. 9. ¿Cuál es la diferencia entre dispositivos de
almacenamiento de acceso secuencial y
¿Cuáles son las ventajas de los monitores CRT aleatorio?
sobre los LCD? ¿Cuáles son los usos principales de cada uno?
118 PARTE 1 Introducción a las computadoras

Cuestiones de debate
1. Si pensamos en el cerebro humano como en una 2. ¿Qué nuevos tipos de periféricos piensa usted
computadora, ¿cuáles serían sus dispositivos de que podrían tener las computadoras del futuro?
entrada? ¿Y los de salida? ¿Y los de almacenamiento? ¿Por qué?

Proyectos
1. El teclado es el dispositivo de entrada principal 3. Visite un banco, tienda, oficina o laboratorio.
en la mayoría de computadoras actuales. Si no Liste todos los periféricos de computadora que
sabe «cómo darle a la tecla», se encuentra pueda ver y clasifíquelos como de entrada,
claramente en desventaja en un mundo de salida o de almacenamiento.
computadoras. Por suerte, muchos de los
programas están diseñados para aprender 4. Usando anuncios de computadoras que
tecleando. Si necesita aprender a teclear, intente aparezcan en revistas, periódicos y catálogos,
encontrar uno de estros programas y úselo con intente descomponer el coste de una
asiduidad. computadora para determinar, como media, qué
porcentaje de ese coste va a para a la unidad del
2. Utilizando el inventario de computadoras que sistema (CPU, memoria y discos duros), cuál a
desarrolló en el Proyecto 4 del Capítulo 1, los dispositivos de entrada y salida y cuál al
determine los componentes principales de cada software. ¿Cómo cambian estos precios a
una (dispositivos de entrada, de salida, de medida que aumenta el precio del sistema?
almacenamiento, etc.).
las propiedades de ciertas herramientas de la vida
Fuentes y recursos real, como máquinas de escribir, pinceles y
archivadores, haciendo posibles tareas que, sin la
Libros
ayuda de una computadora, serían imposibles (o muy
Infinite Loop: How the World’s Most Insanely Great
difíciles) de realizar. Los paquetes integrados
Computer Company Went Insane, de Michael S. Malone
(New York: Doubleday, 1999). El libro de Malone cuenta
combinan varias aplicaciones en un paquete
la historia de Apple desde los primeros días del Apple I unificado, facilitando la tarea de cambiar de una a
hasta los años del Macintosh. otra. En situaciones en las que un paquete comercial
no cumple con nuestras expectativas, los
Insanely Great: The Life and Times of Macintosh, the
Computer That Changed Everything, Reissue Edition, programadores de empresas e instituciones publicas
de Steven Levy (New York: Penguin, 2000). Admirador de desarrollan aplicaciones de mercado vertical y hechas
Apple y columnista de Newsweek, Steven Levy vuelve a a medida.
contar con detalle los primeros diez años de la historia del Ya sea escribiendo programas o sólo usándolos, el
Macintosh. sistema operativo de la máquina se encuentra detrás
The Second Coming of Steve Jobs, de Alan Deutschman de todo el proceso, trasladando sus instrucciones de
(New York: Broadway Books, 2000). Este libro se centra software a mensajes que el hardware pueda
en el controvertido CEO de Apple en sus años en NeXT y comprender. Un sistema operativo actúa como el
su posterior vuelta a Apple. Jobs es una controvertida, director de la computadora, prestando atención a
compleja y privada persona que ha alcanzado fama y cientos de detalles que es preciso cuidar para que el
notoriedad. Su historia es una buena lectura. funcionamiento de la computadora no se vea
Disclosure, de Michael Crichton (New York: Ballantine afectado. Un sistema operativo de tiempo compartido
Books, 1994). Este libro convertido después en película tiene la particularidad de que puede cambiar de
ofrece una visión interna de una empresa ficticia de Seattle trabajo para servir a varios usuarios de forma
que fabrica periféricos para computadoras. Aun cuando el concurrente, además de monitorizar los recursos de la
autor tiene claramente condicionada su credibilidad debido máquina, controlar la cuenta de cada usuario y
a una trama misteriosa, el relato ofrece algunas pinceladas
proteger la seguridad del sistema y de los datos de
del papel que juega el dinero y el poder dentro de la
industria de las computadoras actuales. También esboza cada usuario. Cuando el sistema operativo no es
parte de la fría y práctica tecnología informática en un capaz de resolver cierto tipo de problemas, se deben
futuro muy cercano. utilizar programas de utilidad. Entre los sistemas
operativos más populares se pueden citar varias
Real World Scanning and Halftones, Second Edition, de versiones de Microsoft Windows, Mac OS y ciertas
David Blatner y Steve Roth (Berkeley, CA: Peachpit Press,
versiones de UNIX.
1998). Es fácil utilizar un escáner, aunque no siempre es
sencillo conseguir un buen escaneado. Este libro ilustrado Las aplicaciones, utilidades, lenguajes de
trata el uso del escáner desde las nociones más sencillas programación y sistemas operativos deben, en mayor
hasta trucos y técnicas profesionales. o menor medida, comunicarse con el usuario. La
interfaz gráfica de usuario es un factor crítico en
Digital Photographer’s Handbook, de Tom Ang dicha comunicación. Las interfaces de usuario han
(London, UK: DK Publishing, 2002). Esta obra,
evolucionado a lo largo de los años hasta el punto de
profusamente ilustra-
que sofisticados paquetes de software pueden ser
150 PARTE 1 Introducción a las computadoras controlados por cualquier persona con algunos
conocimientos de la operativa interna de la
necesidades a la máquina sin tener que saber computadora. Una interfaz de usuario bien definida
programación. Las aplicaciones simulan y mejoran protege al usuario contra los bits y los bytes, creando
una fachada en pantalla que tiene más sentido para él.
Hoy día, la industria informática se ha desplazado desplegables en un entorno consistente e intuitivo.
desde las interfaces de línea de comando del tipo Las interfaces gráficas de mañana integrarán voz,
prueba-y-ensayo a las más amigables de tipo gráfico gráficos tridimensionales y animación para crear una
que emplean ventanas, iconos, ratones y menús realidad artificial.
ejercicios de autotest relacionados con este
Cuestionarios interactivos capítulo. Siga las instrucciones para ha-
1. El CD-ROM del libro contiene preguntas de test cer el cuestionario. Una vez lo haya completado,
relacionadas con este capítulo, incluyendo puede mandar por email los resultados a su
preguntas multiopción, de verdadero o falso, y de instructor.
unión de coincidencias. 3. El sitio web contiene también el debate de
2. El sitio web del libro, cuestiones abiertas llamadas Internet
http://www.computerconfluence. com, contiene Explorations. Debata una o más de las cuestiones
de Internet Exploration en la sección de este
capítulo.
6. Su computadora no puede imprimir
Verdadero o falso documentos a menos que tenga un controlador
de dispositivo que le permita conectar con la
1. Linux es el sistema operativo Microsoft original
impresora.
con una interfaz de línea de comando.
7. El primer sistema operativo de bajo coste que
disponía de una interfaz gráfica fue una versión
2. Un algoritmo es un programa escrito en de Microsoft Windows.
lenguaje máquina. 8. Es imposible ejecutar aplicaciones Windows en
3. Cuando usted compra un programa, lo que un Macintosh.
realmente adquiere es una licencia para usar
dicho programa según las reglas especificadas
9. Un PC sólo puede tener instalado un sistema
por la compañía propietaria.
operativo en su disco duro cada vez.
4. Shareware es un tipo de software que se emplea
para compartir ficheros sobre una red o
10. La interfaz de usuario de un PC no parece que
Internet.
CAPÍTULO 4 Fundamentos del software: el fantasma de la máquina 151
5. El sistema operativo funciona siempre que la vaya a cambiar significativamente durante la
computadora está encendida. próxima década.
2. Un compilador convierte un programa escrito
Multiopción en un lenguaje de alto nivel a a) lenguaje
1. El ejemplo más conocido de software de código máquina.
abierto es b) un algoritmo.
a) Microsoft Windows. c) un programa depurado.
b) Mac OS X. d) C#.
c) UNIX. e) lenguaje natural.
d) Linux.
e) Palm OS. 3. Habitualmente, un EULA incluye
a) reglas que especifican cómo debe usarse el a) aplicaciones de mercado vertical.
software. b) utilidades.
152 PARTE 1 Introducción a las computadoras

b) se copian partes del sistema operativo desde la c) el sistema operativo más utilizado en
servidomemoria al disco. res Internet.
c) se compilan partes del sistema operativo. d) Ninguna de las anteriores.
d) se emulan partes del sistema. e) Todas las anteriores.
e) Ninguna de las anteriores. 10.
En las futuras interfaces de usuario de los PC es-
tará ciertamente involucrado el uso
a) del lenguaje máquina.
9. UNIX es b) del lenguaje natural.
a) un sistema operativo multiusuario diseñado c) de un lenguaje de alto nivel.
hace más de tres décadas. d) de un lenguaje ensamblador.
b) el núcleo de Mac OS X. e) de un lenguaje algorítmico.

Preguntas de repaso
b) renuncias de garantía. c) algoritmos.
c) reglas que afectan a la copia del software. d) software integrado
d) Todas las anteriores. e) compiladores.
e) Ninguna de las anteriores.
7. El sistema operativo está almacenado en ROM
4. Microsoft Office es o en memoria flash en la mayoría de
a) shareware. a) computadoras Windows y Macintosh.
b) software de domino público. b) supercomputadoras y mainframes.
c) software de código abierto. c) computadoras de bolsillo y de propósito
d) una aplicación de mercado vertical. especial.
e) una suite. d) computadoras de dominio publico y de
5. El sistema operativo de una computadora código abierto.
a) comunica con los periféricos. e) estaciones de trabajo y servidores.
b) coordina el procesamiento de trabajos
concurrentes. 8. Cuando se arranca un PC,
c) monitoriza los recursos y manipula la a) se copian partes del sistema operativo desde
seguridad básica. el disco a la memoria.
d) Ninguna de las anteriores. 1. ¿Qué relación existe entre un programa y un
e) Todas las anteriores. algoritmo?

6. La mayor parte de funciones que no están 2. La mayoría del software de una computadora
controladas directamente por el sistema está incluido dentro de una de estas tres
operativo lo están por categorías: compiladores y otros programas de
traducción, aplicaciones y software de sistema. 6. ¿Qué quiere decir que el software es IBM
Describir cada una de ellas y dar algún ejemplo. compatible o Macintosh compatible? ¿Qué
tiene que ver con el sistema operativo?
3. ¿Qué debe cargarse primero en la memoria de
una computadora, el sistema operativo o las 7. ¿Por qué es la interfaz de usuario una parte tan
aplicaciones? ¿Por qué? importante del software?

4. Escriba el algoritmo para hinchar una rueda. 8. ¿Qué es una interfaz gráfica de usuario? ¿En
Verifique los errores y posibles ambigüedades. que se diferencia una interfaz basada en
A continuación, haga que un compañero de caracteres? ¿Cuáles son las ventajas de cada
clase o su profesor lo compruebe. ¿Cuál ha sido una?
el resultado?
5. Describa varias funciones de un sistema 9. ¿Cuáles son las tres plataformas principales de
operativo monousuario, y otras que se incluyan las computadoras domésticas actuales?
en uno de tipo multiusuario. Describa brevemente cada una de ellas.
ordenada de las características que
Cuestiones de debate implementaría en dicha interfaz.
1. ¿En qué manera es mas complicado escribir Libros
instrucciones para una computadora y en cuál Just for Fun: The Story of an Accidental
lo es para una persona? ¿En cuál es más Revolutionary, de Linus Torvalds y David Diamond (New
sencilla? York: Harperbusiness, 2001). El director ejecutivo Red
Herring convenció a Linus Torvalds para contar su
historia. El resultado es este libro, pequeños «bocaditos
delicados» sobre la vida del creador de Linux.
2. ¿En qué modo sería distinto el uso de una
Rebel Code: Linux and the Open Source Revolution, de
computadora si no se tuviera un sistema
Glyn Moody (New York: Perseus, 2001). Este libro cuenta
operativo? la historia de Linux de un modo más convencional, y para
¿Sería distinta la programación? muchos lectores, más sencillo que el libro de
3. Especule acerca de una interfaz de usuario del Torvalds/Diamond.
año 2010. ¿En qué diferirá de las actuales?
The Cathedral and the Bazaar: Musings on Linux and
Open Source by an Accidental Revolutionary, Revised
4. Si tuviera los recursos para diseñar una Edition, de Eric S. Raymond (Sebastapol, CA: O’Reilly,
computadora con una nueva interfaz de usuario, 2001). Este encomiable libro es una versión expandida del
¿cuáles serían sus prioridades? Escriba una lista manifiesto original del movimiento para el software de
código abierto (la tendencia que intenta revolucionar la

CAPÍTULO 4 Fundamentos del software: el fantasma de la máquina 153

¿Cuáles son sus sensaciones acerca del movi- po libre para escribir software del que se benefimiento del
software abierto? ¿Utilizaría su tiem- ciasen otras personas de forma gratuita?

Proyectos
Escriba un informe acerca de las aplicaciones 2. Realice un inventario de las aplicaciones
disponibles en su campo de estudio o en su profesión. disponibles en las computadoras de su
laboratorio. Describa los usos primordiales de
cada una de ellas.

Publicaciones
industria del software). Tom Peters lo llama «maravilloso, Palm Pilot original, aprenderemos cómo se creó una nueva
gracioso y sabio». industria como resultado de fracasos tecnológicos previos.
Windows XP for Dummies, de Andy Rothbone StarOffice 6.0 Office Suite Companion and
(Indianapolis, IN: Hungry Minds, 2001). La serie OpenOffice.org 1.0 Resource Kit, de Solveig Haugland,
Dummies, que se inició con DOS for Dummies, ha crecido Floyd Jones (Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2002-
para tratar todo tipo de temas, desde la antigüedad hasta el 2003). Existen docenas de libros sobre Microsoft Office y
yoga. A diferencia de Microsoft, este libro no es un otras aplicaciones de PC, pero muy pocas acerca de
monopolio. Existen cientos de libros sobre Windows para aplicaciones free-
«tontos» y «no-tontos».
Mac OS X 10.3 Panther: Visual QuickStart Guide de
Maria Langer (Berkeley, CA: Peachpit Press, 2004). La
serie VQS de Peachpit es popular entre la gente que quiere
aprender software con instrucciones ilustradas paso a paso
y una mínima verborrea. Este volumen trata del sistema
operativo Mac OS con la fórmula VQS.
Switching to the Mac: The Missing Manual, de David
Pogue (Sebastapol, CA: O’Reilly, 2003). Las
computadoras Windows y Macintosh son lo
suficientemente diferentes como para confundir a las
personas que, ocasionalmente, deben cambiar de una
plataforma a otra. Por ejemplo, un alias en Macintosh es,
más o menos, como un atajo en Windows. Pero, ¿en qué se
diferencian? Este libro está escrito en un estilo claro,
conciso e inteligente, y como todos los libros de Pogue, es
altamente recomendable su lectura.
UNIX: Visual QuickStart Guide, Second Edition, de
Deborah S. Ray y Eric J. Ray (Berkeley, CA: Peachpit
Press, 2003). Muchos libros sobre UNIX asumen que
dispone de amplios conocimientos sobre jerga técnica y
que conoce el modo en el que trabaja el sistema operativo.
Este libro está diseñado para aquéllos que quieren (o
necesitan) usar UNIX pero que no desean leer un volumen
lleno de erudición acerca del sistema operativo. Ningún
libro puede hacerle experto en UNIX, pero éste es uno de
los mejores modos de empezar.
Palm Organizers Visual QuickStart Guide, Third
Edition, de Jeff Carlson (Berkeley, CA: Peachpit Press,
2004). Las Palm son, esencialmente, herramientas para la
gente muy ocupada. Este libro puede ayudarle a
profundizar en la potencia de una Palm.
Piloting Palm: The Inside Story of Palm, Handspring
and the Birth of the Billion Dollar Handheld Industry,
de Andrea Butter y David Pogue (New York: John Wiley
& Sons, 2002). Bajo este fascinante aspecto que simula la
PARTE 2Uso de software
198

Cuestionarios interactivos
1. El CD-ROM del libro contiene preguntas de para hacer el cuestionario. Una vez lo haya
test relacionadas con este capítulo, incluyendo completado, puede mandar por email los
preguntas multiopción, de verdadero o falso, y resultados a su instructor.
de unión de coincidencias.
El sitio web contiene también el debate de
2. El sitio web del libro, 3. cuestiones abiertas llamadas Internet
http://www.computerconfluence.com, contiene Explorations. Debata una o más de las
ejercicios de autotest relacionados con este cuestiones de Internet Explorations en la
capítulo. Siga las instrucciones sección de este capítulo.

Verdadero o falso
1. WYSIWYG significa «lo que ve es lo que que los documentos en papel desaparezcan en
obtiene». breve.

2. Con la mayoría de los procesadores de texto, la El software de generación de gráficas, como las
edición de texto debe completarse antes de 7. herramientas incluidas en las hojas de cálculo,
iniciar el formateo. normalmente contiene defensas que impiden la
mala representación de la información.
3. Una fuente monoespaciada asigna el mismo
espacio horizontal a todos los caracteres del La mayoría de programas de administración
mismo tamaño en puntos. 8. contable y financiera no pueden calcular el
impuesto sobre la renta, pero pueden exportar
4. El software de autoedición hace en esencia lo registros para que otros programas lo hagan.
mismo que el software de procesamiento de
texto, pero puede procesar documentos más El software de análisis estadístico puede sugerir
grandes. 9. respuestas a las cuestiones científicas probando
la fuerza de las relaciones entre los datos.
5. Uno de los problemas más grandes de la
autoedición es que su alto coste la hace poco Las personas tienden a enfatizar los informes
práctica para las empresas pequeñas y los 10. generados por computadora, a menudo a
usuarios particulares. expensas de otras fuentes de conocimiento.

6. La autoedición sustituye a algunos formatos de


publicación impresa, pero no es probable

Multiopción
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2. U mantener un presupuesto? ¿Hay alguna desventaja? la toma de decisiones.

Cuestiones de debate
PARTE 2Uso de software
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234 PARTE 2 Uso de software
Los gráficos bitmap y los gráficos orientados a no lineales se llamaban hipertexto porque sólo podían
objetos tienen sus ventajas en situaciones contener texto. Actualmente, podemos crear o
particulares; las ventajas relativas son la edición y la explorar documentos hipermedia (documentos
facilidad de uso. Ambos tipos de gráficos tienen interactivos que mezclan texto, gráficos, sonidos e
aplicaciones fuera del mundo del arte. Los gráficos imágenes en movimiento con botones de navegación
bitmap se utilizan en el software de procesamiento de en pantalla) en disco y en la World Wide Web.
imágenes de alta resolución para la edición de Los sistemas multimedia hacen posible una nueva
fotografías en pantalla. Los gráficos orientados a clase de software: software que para la comunicación
objetos están en el centro del software de modelado utiliza texto, gráficos, animación, vídeo, música, voz
3D y del diseño asistido por computadora (CAD), y efectos de sonido. Los documentos multimedia
que utilizan arquitectos, diseñadores e ingenieros. El interactivos están disponibles para las computadoras
software de gráficos de presentación, que puede de escritorio, las videoconsolas, las set-top boxes
incluir ambos tipos de gráficos, automatiza el proceso conectadas a las televisiones y las redes.
de creación de carruseles, transparencias, Independientemente del hardware, el software
comunicados de prensa y presentaciones basadas en multimedia interactivo permite controlar la
computadora, facilitando a los no artistas la creación presentación y no sólo ver y escuchar de forma
de presentaciones visualmente atractivas. pasiva. Sólo el tiempo dirá si estos nuevos medios
Las computadoras actuales no están limitadas a mantendrán su potencial para mejorar la educación, el
trabajar con imágenes estáticas; se utilizan aprendizaje, el entretenimiento y el enriquecimiento
ampliamente para crear y editar documentos en cultural.
medios que cambian con el transcurso del tiempo o 3. Los gráficos 3D juegan un papel importante en
en respuesta a la interacción del usuario. Para trabajar la rama de la ingeniería conocida como diseño
con vídeo y animación digitales, los PC imitan asistido por computadora (CAD).
muchas de las características de las caras estaciones
4. Los programas de gráficos de presentación,
de trabajo profesionales a un coste muy inferior. De
como PowerPoint, pueden generar
forma parecida, las computadoras personales de hoy
automáticamente gráficos circulares y de
en día pueden llevar a cabo muchas tareas de edición
barras, pero no de burbujas.
de sonido y música que requerían un equipamiento
caro y numerosos músicos. 5. En base a las tendencias actuales en tecnología
La naturaleza interactiva de la computadora de la animación, es probable que el primer
personal hace posible crear documentos no lineales largometraje completamente animado por
que permiten a los usuarios tomar rutas individuales a computadora aparezca en la segunda década del
través de la información. Los antiguos documentos siglo XXI.

Cuestionarios interactivos
1. El CD-ROM del libro contiene cuestionarios de test relacionados con este capítulo. Siga las
autoestudio y preguntas multiopción relacionados instrucciones para hacer el cuestionario. Una vez
con este capítulo. lo haya completado, puede mandar por email los
2. El sitio web del libro, resultados a su instructor.
http://www.computerconfluence.com, también
contiene ejercicios de auto-

Verdadero o falso
1. Los gráficos bitmap representan líneas, formas y 2. El software de edición fotográfica pone en cuestión
caracteres a modo de objetos con fórmulas mate- la validez de la evidencia fotográfica en un trimáticas.
bunal.
6. El software de secuenciación permite que los 8. La hipermedia no es posible sin un PC.
músicos graben pistas de audio y MIDI,
9. El software de creación multimedia actual se
editarlas y reproducirlas.
utiliza casi exclusivamente para la creación de
CAPÍTULO 6 Gráficos, medios digitales y multimedia 235
páginas web animadas.
10. La multimedia interactiva en la Web está
7. Como el vídeo sin comprimir requiere masivas
limitada en calidad por las limitaciones del
cantidades de almacenamiento, en el futuro
ancho de banda de muchas conexiones a
todos los archivos de vídeo digitales estarán
Internet.
comprimidos.
b) importar el metraje de vídeo utilizando un
Multiopción cable FireWire o equivalente.
1. Los programas de edición fotográfica están c) digitalizar el metraje de vídeo.
basados en gran parte en la tecnología de d) almacenar los clips de vídeo en un DVD.
a) los gráficos orientados a objetos. d)Todo lo anterior.
b) los gráficos de presentación. 6. Para la edición de vídeo no lineal, los clips de
c) los gráficos bitmap. vídeo y audio están almacenados en a)
d) los gráficos cuantitativos. cinta.
e) los gráficos CAD-CAM. b) DVD.
c) CD.
2. Si una imagen fotográfica se visualiza bien en
d) disquetes.
una computadora pero aparece con aspecto
dentado y rugoso al imprimirla, el problema e) disco(s) duro(s).
tiene que ver con 7. Muchos almacenes de música online legales
a) la profundidad en bits de la imagen. intentan evitar la piratería
b) las dimensiones de la imagen. a) vendiendo archivos de música con la
c) el vector de la imagen. tecnología de administración de derechos
d) el raster de la imagen. digitales ya incluida.
e) la resolución de la imagen. b) exigiendo a los clientes firmar un contrato
por adelantado.
3. El software de gráficos 3D está basado en gran
c) realizando comprobaciones en segundo
parte en la tecnología de
plano de los clientes potenciales.
a) los gráficos orientados a objetos.
d) vendiendo únicamente archivos MP3,
b) los gráficos de presentación.
porque MP3 es ampliamente conocido para
c) los gráficos bitmap.
ser seguro.
d) el software de edición fotográfica.
e) comprimiendo archivos con tecnología de
e) la hipermedia.
compresión sin pérdida.
4. ¿A cuál de los siguientes conceptos de vídeo es
8. MP3 es un formato popular para compartir
similar el proceso de interpolación en
archivos de música porque
animación? a) Promedio.
b) Morphing. a) los archivos MP3 normalmente contienen
datos de vídeo y audio.
c) Secuenciación.
b) los archivos MP3 funcionan igual de bien
d) Sintetización.
para el texto, los gráficos y la música.
e) Rasterización.
c) la compresión MP3 reduce
5. Para utilizar una computadora en la edición de considerablemente el tamaño de los
un metraje capturado con una videocámara, debe archivos con una mínima pérdida de la
a) instalar un digitalizador de vídeo en el PC. calidad musical.
236 PARTE 2 Uso de software
d) la compresión MP3 no tiene pérdida. notas; los sonidos de las notas se
e) los archivos MP3 contienen la tecnología almacenan en la computadora o en el
DRM. instrumento musical.
e) actualmente, los archivos MIDI son más
9. Un archivo MIDI de un concierto para piano de
grandes que los archivos MP3.
Beethoven es mucho más pequeño que un
archivo de audio para CD de la misma pieza 10. ¿Cuál es la diferencia más importante entre la
porque versión multimedia interactiva y la versión para
a) MIDI utiliza con eficacia la tecnología televisión de un programa?
MP3. a) La versión multimedia interactiva permite
b) MIDI utiliza la compresión MPEG-4. al espectador tener más control sobre la
experiencia.
b) La versión multimedia interactiva ofrece
una rica mezcla de tipos de medios.
c) La versión multimedia interactiva requiere
un joystick o controlador de juego.
Preguntas de repaso d) La versión multimedia interactiva no
puede visualizarse en una pantalla de TV
c) MIDI utiliza software en lugar de normal.
hardware para la compresión. e) La versión multimedia interactiva sólo existe en
d) el archivo MIDI sólo contiene la teoría; todavía no es técnicamente posible.
instrucciones para la reproducción de las
Animación Morph Software de gráficos de presenta-
Botón MP3 ción
Compresión Multimedia Software de ilustración
Digitalizador de audio Multimedia interactiva Software de modelado 3D
Digitalizador de vídeo Paleta Software de procesamiento de
Diseño asistido por Píxel imágenes
computadora (CAD) PostScript Software de secuenciación
Fabricación asistida por Profundidad de color Tele-inmersión
computadora (CAM) Profundidad en bits Vídeo digital
Fabricación integrada por Realidad ampliada (RA) WYSIWYG
computadora (CIM) 2. ¿Cuál es la diferencia entre los gráficos bitmap y los gráficos
Fotograma orientados a objetos? ¿Cuáles son las ventajas y los inconvenientes
Gráficos bitmap de cada uno de ellos?
Gráficos de burbujas
3. ¿Qué dos factores tecnológicos limitan el realismo de una imagen
Gráficos en escala de grises bitmap? ¿Cómo están relacionados con el almacenamiento de esa
Gráficos orientados a objetos imagen en la computadora?
Gráficos raster Realidad
virtual (RV) 4. ¿Cómo está relacionado el procesamiento de imagen digital de las
Gráficos vectoriales fotografías con el dibujo bitmap?
Hipermedia 5. Describa algunas aplicaciones prácticas del software de modelado
Hipertexto Software de creación
3D y CAD.
multimedia
6. ¿Por qué la compresión de imágenes es parte importante de la
Lenguaje de descripción de página
tecnología de vídeo digital?
MIDI 7. Describa
Software tresdetecnologías
de edición vídeo diferentes para añadir música u otros
sonidos a una presentación multimedia. Describa una aplicación

Defina o describa cada uno de los siguientes términos clave. Compruebe sus respuestas con el glosario.
práctica de cada una de las 9. Describa algunas aplicaciones prácticas de la hipermedia.
fuentes de sonido. 10. ¿Cuáles son las principales ventajas de la hipermedia en
CAPÍTULO 6 Gráficos, medios digitales y
multimedia 237
comparación con los medios convencionales, como los libros y los
vídeos?
11. ¿Es posible tener hipermedia sin multimedia? ¿Es posible tener
9. ¿En qué difieren el hipertexto y
multimedia sin hipermedia? Explique sus respuestas.
otros hipermedias de los
medios lineales? 12. ¿En qué se diferencian el software de gráficos de presentación y el
software de creación multimedia? Ponga un ejemplo de una
aplicación práctica de cada uno de ellos.
Cuestiones de debate sonidos o imágenes para utilizarlos en su propio
trabajo?
1. ¿Cómo afecta la tecnología de procesamiento 3. ¿Piensa que los documentos hipermedia
digital de imágenes a la fiabilidad de la evidencia eclipsarán ciertos tipos de libros y otros medios?
fotográfica? ¿Cómo afecta la tecnología de audio Si es así, ¿cuáles y por qué?
digital a la fiabilidad de las grabaciones de 4. Gracias a la moderna tecnología de música
sonido como evidencias? ¿Cómo debe responder electrónica, una o dos personas pueden realizar
nuestro sistema legal a esta tecnología? una grabación que hace 20 años necesitaba
2. Los escáneres, los digitalizadores de vídeo y los docenas de músicos. ¿Qué impacto tendrá
digitalizadores de audio facilitan la violación de finalmente la tecnología de la música electrónica
las leyes de copyright. ¿Qué debe hacerse, si en la profesión musical?
puede hacerse algo, para proteger los derechos de 5. Intente responder a cada una de las preguntas
propiedad intelectual de las personas que crean formuladas al final de la sección «Medios
imágenes, vídeos y música? ¿Bajo qué interactivos: visiones de futuro».
circunstancias piensa que es aceptable copiar
3. Componga una música original con un
Proyectos sintetizador, una computadora y un
1. Dibuje un objeto o escena familiar con un secuenciador. Describa la experiencia.
programa de dibujo bitmap. Dibuje el mismo 4. Repase algunos títulos multimedia
objeto o escena con un programa de ilustración interactivos. Explique sus puntos fuertes y
orientado a objetos. Describa cómo cambia el sus debilidades como herramientas de
proceso utilizando un software diferente. comunicación. ¿De qué forma su
2. Cree ayudas visuales para una alocución o interactividad mejora su utilidad? (Desafío
conferencia utilizando software para gráficos de adicional: haga que su repaso sea
presentación. ¿De qué forma el software ha interactivo.)
facilitado el trabajo? ¿Qué limitaciones ha
encontrado?
Fuentes y recursos Visual Quickstart de Peachpit. La mayoría de los títulos de
la siguiente lista no están dedicados a aplicaciones
específicas.
Libros
Weaving the Web, de Tim Berners-Lee. (San Francisco,
La mayoría de los mejores libros sobre aplicaciones de CA: Harper San Francisco, 1999). Cuenta la historia de la
gráficos, vídeo, música y multimedia son específicos de creación de la Web, directamente desde el procesador de
una aplicación. Cuando se decide por una aplicación, elige texto del hombre que la concibió. Pocas personas en la
libros basados en su elección y en el tipo de información historia han tenido mayor impacto en la forma en que nos
que necesita. Si quiere respuestas rápidas con un mínimo comunicamos como este modesto hombre.
de palabrería, probablemente le gustará un libro de la serie
238 PARTE 2 Uso de software
How the Web Was Born, de James Gillies y Robert Quickstart le resulta corta en información, este libro es una
Cailliau. (Londres: Oxford University Press: 2000). Este alternativa excelente. Combina explicaciones claras con
libro proporciona otra relación de los eventos que numerosas capturas de pantalla a todo color, tutoriales y un
condujeron y siguieron a la creación de la Web. Los CD-ROM. Los autores entregan un curso completo sobre
autores ofrecen un contexto que ayuda a explicar cómo el Photoshop.
británico Tim Berners-Lee tomó decisiones críticas para
Looking Good in Presentations: Third Edition, de Molly
dar forma a la Web.
W. Joss y Roger C. Parker (Scottsdale, AZ: Coriolis
Computer Graphics Companion, editado por Jeffrey J. Group, 1999). Los programas como PowerPoint pueden
McConnell (Londres, NPG, 2002). Se trata de una ayudar a las personas que no son diseñadoras a crear
colección de artículos de Computer Science Dictionary, presentaciones elegantes, pero la tarea no es demasiado
además de material adicional escrito específicamente para fácil. (¿Cuántas pre-
este volumen. Algunos de los artículos son técnicos, pero
hay otros muchos con información útil.
Graphic Communications Dictionary, de Daniel J. Lyons
(Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2000). Es una
referencia alfabética excelente para cualquiera que tenga
que luchar con la terminología del diseño gráfico.
The New Drawing on the Right Side of the Brain: A
Course in Enhancing Creativity and Artistic
Confidence, de Betty Edwards (Los Angeles, CA: J. P.
Tarcher, 1999). Si está convencido de que no tiene ninguna
habilidad artística, dé una oportunidad a este libro; podría
sorprenderse.
The Arts and Crafts Computer: Using Your Computer
as an Artist’s Tool, de Janet Ashford (Berkeley, CA:
Peachpit Press, 2001). Este libro profusamente ilustrado
abarca los principios básicos de la ilustración, el dibujo, la
fotografía, la tipografía y el diseño con computadoras. Pero
a diferencia de otros libros sobre el arte por computadora,
éste va más allá de la pantalla de la computadora y de la
página impresa. Si quiere crear un tejido artístico original,
tarjetas de felicitación, etiquetas, calcomanías, pegatinas o
juguetes, aquí encontrará abundancia de ideas.
Digital Phtography Top 100 Simplified Tips & Tricks
from maranGraphics (Hoboken, NJ:Wiley, 2003). Si
quiere sacar fotografías que sean más que diapositivas, este
libro altamente gráfico le puede ayudar. Está repleto de
consejos útiles acompañados por ilustraciones claras.
Visual Quickstart Guide: Photoshop 7 for Windows
and Macintosh, de Elaine Weinmann y Peter Lourekas
(Berkeley, CA: Peachpit Press, 2002). La serie Visual
Quickstart Guides de Peachpit es muy popular porque
ofrece la máxima información con la mínima inversión de
tiempo. Esta guía de Photoshop es una de las mejores. Con
un montón de imágenes y pocas palabras, descubre los
secretos del programa que se ha convertido en estándar del
software de edición de imágenes y fotografías a nivel
profesional.
Photoshop 7 Artistry: Mastering the Digital Image, de
Barry Haynes y Wendy Crumpler (Indianápolis, IN: New
Riders, 2002). Si la metodología de la serie Visual
CAPÍTULO 7 Aplicaciones e implicaciones de las bases de datos 271

números y otro tipo de información. Los programas eliminando la necesidad de duplicar dicha
de bases de datos permiten que los usuarios vean los información en varios archivos. Una base de datos
datos de muy diversas formas, ordenar los registros a bien diseñada proporciona distintas vistas para que
su antojo e imprimir informes, etiquetas de correo y usuarios de todo tipo puedan ver y manipular sólo la
otros tipos de salidas impresas. Un usuario puede información que necesiten para desarrollar sus
buscar un registro o un grupo de ellos a través de una trabajos.
consulta. La tendencia actual es alejarse de las bases de
Mientras que la mayor parte de programas de datos grandes y centralizadas a las que sólo puede
bases de datos son herramientas de propósito general acceder el personal autorizado. En lugar de ellas,
que pueden usarse para crear ficheros de datos para muchas organizaciones están optando por un
cualquier objetivo, existen otras herramientas acercamiento cliente/servidor que permita que los
preparadas para tareas concretas. Los sistemas de usuarios tengan acceso a los datos almacenados en
información geográfica, por ejemplo, combinan los servidores distribuidos a lo largo de toda la red
mapas y datos demográficos con tablas para obtener corporativa.
nuevas formas de ver una dato. Los administradores La acumulación de datos por parte de las agencias
de información personal ofrecen agendas gubernamentales y las empresas privadas están
automatizadas, calendarios de citas y listas de tareas a aumentando el riesgo contra el derecho a nuestra
individuos muy ocupados. privacidad. En la actualidad, son muchos los
Muchos programas de base de datos son, propósitos que están llevando a la recopilación e
técnicamente hablando, administradores de ficheros intercambio de masivas cantidades de datos sobre los
porque sólo son capaces de trabajar con un fichero a ciudadanos. La tecnología actual facilita la
la vez. Los DBMS pueden trabajar con varias fuentes combinación de información procedente de distintas
de datos a la vez, cruzando la información entre bases de datos, produciendo informes detallados de
dichas fuentes cuando les es necesario. Un DBMS cada uno de nosotros. Aunque existen muchos usos
puede ofrecer una forma eficiente de almacenar y legítimos para estas prácticas, también existe un gran
administrar grandes cantidades de información potencial para el abuso.
cer el cuestionario. Una vez lo haya completado,
Cuestionarios interactivos puede mandar por email los resultados a su
1. El CD-ROM del libro contiene preguntas de test instructor.
relacionadas con este capítulo, incluyendo 3. El sitio web contiene también el debate de
preguntas multiopción, de verdadero o falso, y de cuestiones abiertas llamadas Internet
unión de coincidencias. Explorations. Debata una o más de las cuestiones
2. El sitio web del libro, de Internet Exploration en la sección de este
http://www.computerconfluence. com, contiene
capítulo.
ejercicios de autotest relacionados con este
capítulo. Siga las instrucciones para ha-

2. En una base de datos, un campo numérico


Verdadero o falso sólo puede contener fórmulas similares a las
1. En una base de datos típica, un registro de cualquier hoja de cálculo.
contiene la información relacionada con una 3. Un software de base de datos típico le permite
persona, producto o evento. visualizar un registro cada vez en una vista de
formulario o varios en una vista de tipo lista.
PARTE 2 Uso de software

4. El tipo de salida más común en una base de Web HTML.


datos es una exportación. 8. El derecho a la privacidad está explícitamente
272 garantizado por la Constitución de los
Estados Unidos.
5. Para preguntar a una base de datos es preciso
aprender algo de SQL, el lenguaje universal 9. La democracia depende del libre flujo de
de consultas de las bases de datos. información y de la protección de los
derechos individuales; la tecnología de base
6. Un DBMS puede manipular los datos de datos atenta contra el equilibrio establecido
contenidos en varios ficheros, cruzando sus entre estos dos principios.
datos cuando sea necesario.
10. El middleware es un tipo especial de software
7. XML es un producto middleware diseñado diseñado para enlazar las bases de datos de las
para enlazar bases de datos Windows XP con PDA con las de los PC.
páginas
Multiopción 3. ¿Cuál de las siguientes es la jerarquía correcta
en una base de datos estándar?
1. Para las labores de manipulación de a) Base de datos, campo, registro, tabla.
información, las personas utilizan bases de datos b) Base de datos, registro, campo, tabla.
en lugar de sistemas basados en papel porque c) Base de datos, registro, tabla, campo.
a) las bases de datos facilitan la tarea de d) Base de datos, tabla, campo, registro.
almacenar grandes cantidades de e) Base de datos, tabla, registro, campo.
información.
b) las bases de datos permiten recuperar 4. ¿Cuál de los siguientes no es un programa
información de un modo más rápido y especializado de base de datos?
flexible. a) Un sistema de información geográfica.
c) las bases de datos facilitan la tarea de b) Un PIM.
organizar y reorganizar la información. c) Un programa para organizar y mantener
d) las bases de datos facilitan la impresión y fotografías.
distribución de la información de muy d) El software que mantiene ficheros MP3 en
diversos modos. los reproductores de música como el iPod.
e) Todas las anteriores. e) Todos son programas de base de datos
especializados.
2. Las primeras bases de datos para PC eran
simples administradores de ficheros; en la 5. Por definición, una base de datos relacional es
actualidad, la mayor parte de los trabajos a) una base de datos que contiene varios
llevados a cabo por estos programas pueden registros relacionados.
realizarse de forma fácil y eficiente a través de b) una base de datos que contiene varios
a) software de resolución de ecuaciones. campos relacionados.
b) software para el control financiero. c) una base de datos que tiene una relación con
c) hojas de cálculo. otras bases de datos.
d) un procesador de textos.
e) software de autor.
CAPÍTULO 7 Aplicaciones e implicaciones de las bases de datos 273

d) una base de datos cuya estructura combina a) es muy probable que sustituyan a las bases
los datos de varias tablas basadas en el de datos relacionales en la próxima década.
modelo relacional. b) es muy probable que sean sustituidas por las
e) una base de datos con más de 1.000 registros. bases de datos relacionales en la próxima
década.
6. Gracias a los avances conseguidos en el c) es muy probable que sustituyan a la mayor
hardware y el software, las bases de datos parte de las bases de datos distribuidas en la
actuales son capaces de realizar en tiempo real próxima década.
a) un procesamiento por lotes. d) es muy probable que sean sustituidas por
b) un procesamiento interactivo. administradores de ficheros en la próxima
c) un procesamiento estructurado. década.
d) un procesamiento sin estructurar. e) no serán muy utilizadas en la próxima
e) un procesamiento para la administración de década.
ficheros.
10. Incluso sin los warehouses de datos
7. En ciertos aspectos, los warehouses de datos son centralizados, las agencias gubernamentales
similares a las antiguas bases de datos pueden generar informes detallados de
centralizadas; pero a diferencia de esos viejos millones de personas a) a través de la World
sistemas, los warehouses de datos Wide Web.
a) dependen del middleware para generar b) usando tecnología XML.
informes. c) mediante la coincidencia de registros.
b) ofrecen a los usuarios un acceso más directo d) por medio de los ladrones de identidad.
a los datos corporativos.
c) están construidos sobre sistemas de base de
datos distribuidos.
d) están mantenidos por un sencillo software de
administración de ficheros.
e) Ninguna de las anteriores.

8. ¿Cuál de estas aplicaciones web depende de la


tecnología de base de datos?
a) Los sitios de subastas online como eBay.
b) Los motores de búsqueda como Google.
c) Las tiendas online como Amazon.com.
d) Los sistemas CRM.

Preguntas de repaso
e) Todas las anteriores.

9. Las bases de datos orientadas al objeto


PARTE 2 Uso de software

e) con middleware.
2. ¿Cuál es la diferencia entre un administrador los organizadores tradicionales en papel?
de ficheros y un sistema de administración de ¿Cuáles son sus desventajas?
base de datos? ¿En qué se parecen?
3. Describa la estructura de una base de datos 7. ¿Qué significa ordenar un fichero de datos?
simple. Use los términos fichero, registro y 8. ¿Cómo puede diseñarse una base de datos
1. Defina o describa cada uno de los siguiente términos. Compruebe sus respuestas en el glosario.
Administrador de Cliente/servidor Informe Programa de base de
ficheros Consulta (query) Ladrón de identidad datos
Base de datos DBMS (Sistema de Lenguaje de consulta Registro
Base de datos administración de Minería de datos Registro coincidente
distribuida base de datos) Navegar Seleccionar
Base de datos orientada Derecho a la privacidad Ordenar (registros)
al objeto Exportar datos PIM (Administrador de SQL
Base de datos Fusionar correo información Tabla
relacional GIS (Sistemas de personal) Tiempo real
Búsqueda información Procesamiento Warehouse de datos
Campo geográfica) interactivo XML base de datos
Campo calculado Importar datos Procesamiento por lotes centralizada
campo en su descripción. para reducir la probabilidad de errores en la
274 introducción de datos?

4. ¿Qué es una consulta (query)? De ejemplos 9. Describa el modo en el que se puede obtener
de los tipos de preguntas que podrían ser información personal a través de la
respondidas mediante una consulta. coincidencia de registros. De un ejemplo.

5. ¿Qué pasos hay que dar para generar un 10. ¿Tenemos derecho legal a la privacidad? ¿En
informe estándar en varias columnas a partir qué se fundamenta?
de una base de datos?
11. ¿Por qué son importantes las computadoras a
6. ¿Cuáles son las ventajas del software de la hora de tratar sobre la invasión de la
administración de información personal sobre privacidad?
¿En qué medida habría sido diferente dicha
Cuestiones de debate semana si no existieran las bases de datos?
1. Clasifique libros, notas o cualquier otra
información que pueda ser administrada tanto 3. «La computadora es un enorme factor de
por una base de datos como por una hoja de humanización porque hace más importante al
cálculo. ¿Cómo decidiría cuál de las dos individuo. Cuanto más información tengamos
aplicaciones es más adecuada a un trabajo? sobre cada uno de ellos, más importante será».
¿Está de acuerdo con esta frase del escritor de
2. ¿Qué ha hecho esta semana que tenga que ver ciencia-ficción Isaac Asimov? Razone su
directa o indirectamente con una base de datos? respuesta.
CAPÍTULO 7 Aplicaciones e implicaciones de las bases de datos 275

4. Suponga que le han cargado erróneamente 100 5. ¿Qué ventajas e inconvenientes tiene un sistema
dólares por una compra realizada desde su casa. de ley computerizada en vigor para los
Sus protestas son ignoradas por la empresa, la ciudadanos tolerantes con la ley?
cual está amenazándole con informar a una
agencia de recaudación. ¿Qué haría usted ante 6. ¿En qué modo se cumplieron las «predicciones»
esta situación? de la obra de George Orwell 1984? ¿En qué se
equivocaron?
que le permita reconocerlo cuando la compañía
Proyectos venda sus datos a otra empresa. Use varias de
1. Diseñe una base de datos para su uso personal. estas codificaciones si tiene intención de llevar a
Cree varios registros, ordene los datos y cabo alguna comparativa.
imprima un informe.
5. Determine qué información personal está
2. Localice toda la información posible sobre almacenada en las computadoras de su colegio.
alguien (por ejemplo, usted mismo o una ¿Qué información tiene permiso para ver? ¿Cuál
persona publica) a partir de información pública está accesible para otras personas? Exactamente,
como registros de impuestos, sentencias ¿quién puede acceder a sus ficheros? ¿Puede
judiciales, listas de votantes y de vehículos a enterarse de quién ve sus datos? ¿Cuánto tiempo
motor, etc. ¿Cuánta de toda esta información se retiene esa información a partir de que usted
procede directamente de la Web? ¿Cuánta está dejó el colegio?
disponible de forma gratuita?
6. Siga la pista de sus compras durante algunas
semanas. Si otras personas tuvieron acceso a
3. Localice toda la información que pueda sobre su
esta información, ¿qué conclusiones podrían
evaluación de crédito.
obtener acerca de usted?
4. La siguiente vez que compre algo por correo o
teléfono, intenten codificar su nombre con algo
Fuentes y recursos diseño utilizando casos particulares para ilustrar los puntos
más importantes.

Libros A Manager’s Guide to Database Technology: Building


and Purchasing Better Applications, de Michael R.
Al igual que los procesadores de texto, las hojas de cálculo Blaha (Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2001). Este
y los programas multimedia, las bases de datos han pequeño libro contiene explicaciones claras acerca de la
inspirado cientos de tutoriales, guías de usuario y libros de tecnología y las aplicaciones de base de datos desde las
referencia. Si está trabajando con alguno de los programas perspectiva de un administrador. El autor realiza un buen
más populares, no tendría que tener ningún problema para trabajo centrando la estrategia en lugar de perderse en
obtener bibliografía de todo tipo. divagaciones técnicas.
Database Design for Mere Mortals: A Hands-On Guide The Practical SQL Handbook: Using Structured Query
to Relational Database Design, Second Edition, de Language, Third Edition, de Judith S. Bowman, Sandra
Michael J. Hernandez (Reading, MA: Addison-Wesley L. Emerson y Marcy Darnovsky (Reading, MA: Addison-
Professional, 2003). Este libro puede ahorrar tiempo, Wesley, 1996). Si quiere aprender a comunicarse con una
dinero y quebraderos de cabeza a todos los que estén base de datos relacional utilizando el lenguaje SQL
implicados en el diseño y la construcción de una base de estándar, éste es su libro.
datos relacional. Una vez definidos todos los conceptos
críticos, el autor esboza de forma clara el proceso de SQL Fundamentals, Second Edition, de John J. Patrick
(Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2002). Este libro
PARTE 2 Uso de software

aplica los principios de SQL a Microsoft Access y Oracle,


dos de las bases de datos más ampliamente utilizadas.
Visual Quickpro Guide: PHP and MySQL for Dynamic
Web Sites, de Larry Ullman (Berkeley, CA: Peachpit
Press, 2003). MySQL es la base de datos de código abierto
más popular del mundo. Una combinación de PHP y
MySQL puede convertir una Web estática en otra dinámica
basada en una base de datos. Este libro ofrece una
introducción a este dúo dinámico.
Data Smog: Surviving the Information Glut, Revised
and Updated Edition, de David Shenk (New York:
HarperEdge, 1998). Es posible que tengamos a mano
demasiada información. El libro de David Shenk describe
con claridad los riesgos que entraña toda esta información
para los individuos y la sociedad.
Surveillance Society: Monitoring Everyday Life (Issues
in Society), de David Lyon (Berkshire, UK: Open
University Press, 2001). Este libro analiza de manera
inteligente el deterioro de la privacidad personal en nuestra
sociedad de la información sin enredarse en jerga técnica.
Database Nation: The Death of Privacy in the 21st
Century, de Simson Garfinkel (Cambridge, MA: O’Reilly,
2001). Esta obra es un espeluznante y soberbio informe
acerca de la erosión sufrida en nuestra privacidad a causa
del uso indebido de la tecnología (bases de datos,
monitorización en el trabajo, redes de datos, dispositivos
biométricos, vigilancia por vídeo, etc.). Simson Garfinkel
mezcla desalentadoras historias reales con escenarios
futurísticos con una serie de consejos prácticos para
reclamar nuestros derechos individuales y colectivos a la
privacidad. Su lectura es muy recomendable.
The Unwanted Gaze: The Destruction of Privacy in
América, de Brian Doherty (New York: Knopf, 2001).
Este libro une la acusación del Presidente Clinton a las
amenazas que suponen las computadoras sobre el control
de nuestra información personal. La amenaza común es el
deterioro del espacio de privacidad del que las
generaciones anteriores de

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