0% encontró este documento útil (0 votos)
203 vistas2 páginas

Infografía Protocolos de Redes

Protocolos de Redes

Cargado por

Tito Swett
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
203 vistas2 páginas

Infografía Protocolos de Redes

Protocolos de Redes

Cargado por

Tito Swett
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 2

UNIDAD 5

Protocolos
De Redes

1 MODELO OSI

2 MODELO TCP/IP
Es un protocolo de enlace de datos que se usa en Internet para que los
ordenadores y otros dispositivos envíen y reciban datos. TCP/IP son las siglas
en inglés de Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Posibilita que los
dispositivos conectados a Internet se comuniquen entre sí en varias redes.

Hay cuatro capas en el


modelo TCP/IP

1acceso a la red
2 Interne
3 transporte
4 aplicación

Acceso a la red: Permite a los ordenadores comunicarse entr


sí por Internet.

Internet: Controla el flujo y el enrutamiento de tráfico


para garantizar que los datos se envían de forma rápida
y correcta.

Transporte: Proporciona una conexión de datos fiable


entre dos dispositivos de comunicación.

aplicaciones es el grupo de aplicaciones que


permite al usuario acceder a la red.
UNIDAD 5
Protocolos
De Redes

3 MODELO DE COMUNICACIÓN
Los modelos de comunicación son aquellos que se usan
para la comunicación entre computadores de diferentes
manera, dependiendo de la forma de aplicación.

PAR A PAR: Se caracteriza porque todas las PCs que conforman la


red están en el mismo nivel y no existe un servidor; es decir, cada
máquina puede actuar como cliente y servidor de las restantes,
proporcionando acceso a sus recursos

Encapsulamiento (cliente-servidor)
Todos los clientes están conectados a un
servidor, en el que se centralizan los diversos
recursos y aplicaciones conque se cuentan; y
que los pone a disposición de los clientes cada
vez que estos son solicitados.

DOMINIOS (Colisión) es un segmento físico de una red de


computadores donde es posible que los paquetes puedan
“colisionar” (interferir) con otros.

Dominio de Broadcast
Es el que se genera en cada segmento de red, esto
es, cada red tiene su propio dominio de broadcast,
que es el que se usa para enviar paquetes
necesarios con protocolos como arp, para conocer
toda la red.

Segmento de Red: Sinónimo de LAN, conjunto de equipos


(computadoras y periféricos) conectados en red.

Una gran red en una


organización puede estar
compuesta por muchos
segmentos de red
conectados a la LAN
principal llamada
backbone, que existe para
comunicar los segmentos
entre sí.

También podría gustarte