REDES INFORMÁTICAS REDES
LOCALES
ÍNDICE
1. Definición
2. Tipos de redes
2.1 Según su cobertura
2.2 Según el medio
2.3 Según su Topología
3. Dispositivos de conexión
3.1 Tarjeta de Red
3.2 Cables de conexión
3.3 Concentrador
3.4 Conmutador
3.5 Router
DEFINICIÓN
Una red informática está constituida por un conjunto de
ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios
físicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos
determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos
(hardware), como impresoras, sistemas de
almacenamiento, etc., o programas (software), que
incluyen aplicaciones, archivos, etc.
TIPOS DE REDES
◼Según su alcance
▪PAN
▪LAN
▪MAN
▪WAN
◼Según el medio de
propagación
▪Alámbrica
▪Inalámbrica
◼Según su topología
TIPOS DE REDES SEGÚN SU
COBERTURA
◼PAN: Red de área personal. Interconexión de
dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: móvil,
manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.
◼LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200
metros. Ejemplo: Instituto.
▪ WLAN: Red local inalámbrica
◼MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes
LAN, en el entorno de un municipio.
▪ WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.
◼WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es
un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando
el servicio a un país o un continente. Ejemplo: internet.
EJERCICIOS REDES 1
TIPOS DE RED SEGÚN EL MEDIO
medio Nombre Tipo de Velocidad Distancia
transmisión máxima
Físico Cable Señal eléctrica Hasta 10 185 m
coaxial Mb/s
Pares Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m
trenzados
Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km
Sin WI-FI Ondas Hasta 100 <100m
cables electromagnét Mb/s
ica
Bluetooth Ondas Hasta 3Mb/s 10 m
electromagnét
ica
Infrarrojos Onda Hasta 4Mb/s <1 m
electromagnét Angulo
ica 30º
TIPOS DE REDES SEGÚN SU TOPOLOGÍA
◼ Redes en bus: Comparten canal de
transmisión
▪ Fallo en cable central, perdida de red.
▪ Acumulación de datos.
TIPOS DE REDES SEGÚN SU TOPOLOGÍA
◼ Topología en anillo: forman un
anillo cerrado. La información
circula en un sentido y cada
ordenador analiza si él es el
destinatario de la información.
▪ Si uno de los ordenadores falla se
pierde la red.
▪ Velocidad de la información lenta
▪ Red simple.
TIPOS DE REDES SEGÚN SU TOPOLOGÍA
Topología en estrella: Todos los
ordenadores están conectados a un
dispositivo que se encarga de
transmitir la información. Hub o
concentrador, o Switch o
conmutador.
Ventaja: Cada nodo es independiente
del resto.
Si es un concentrador, envía la
información a todos los ordenadores de
la red. La comunicación se ralentiza.
Si es un conmutador o switch, envía la
información solo al ordenador al que
va destinado.
TIPOS DE REDES SEGÚN SU TOPOLOGÍA
◼ Cada nodo está conectado al
resto de los equipos con más
de un cable.
▪ Red segura a prueba de fallos.
▪ Red costosa requiere más cable.
TIPOS DE REDES SEGÚN SU TOPOLOGÍA
Red en árbol: parecida a una
serie de redes en estrella.
Tiene un nodo de enlace
troncal, generalmente
ocupado por un hub o switch,
desde el que se ramifican los
demás nodos.
Ventajas: permite conectar
mayor número de equipos.
Inconvenientes: Difícil
configuración. Si falla el
segmento principal la red se
pierde.
EJERCICIOS REDES 2
DISPOSITIVOS DE RED
◼ Tarjeta de Red
◼ Cables de conexión
◼ Concentrador o Hub
◼ Conmutador o Switch
◼ Router.
LA TARJETA DE RED
◼ Permite conectar nuestro equipo
a la red.
◼ Normalmente se instala en la
placa base.
◼ Cada tarjeta tiene un
identificador denominado MAC,
seis pares de dígitos, no puede
haber dos tarjetas con el mismo
identificador MAC. Formado por
seis pares de números
▪ Forma de conocer la MAC: Desde
interprete de comandos
▪ Comandos: getmac o ipconfig/all
(dirección física)
CABLES DE CONEXIÓN
◼ Es el medio físico por el que viaja la información de los
equipos hasta los concentradores o conmutadores.
CABLE COAXIAL
◼ Posee dos conductores
concéntricos,
▪ uno central, encargado de
llevar la información,
▪ y uno exterior, de aspecto
tubular, llamado malla o
blindaje, que sirve como
referencia de tierray uno
exterior, de aspecto tubular,
llamado malla o blindaje, que
sirve como referencia
de tierra y retorno de las
corrientes.
▪ Entre ambos se encuentra una
capa aislanteEntre ambos se
encuentra una
EL CABLE DE PARES TRENZADOS
◼ Es el cable más utilizado
actualmente para redes locales.
◼ Está formado por cuatro pares
de hilos. Cada par está trenzado
para evitar interferencias
radioeléctricas.
◼ Los problemas que presenta son
la atenuación, que es la pérdida
de señal.
◼ En los extremos del cable es
necesario un conector, RJ-45.
LA FIBRA ÓPTICA
◼ Está formada por
filamentos de vidrio que
son capaces de transportar
los paquetes de
información como haces de
luz producidos por un láser.
◼ Velocidad de transmisión
de hasta 10 Tb/s.
CONCENTRADOR O HUB
◼ Recibe un paquete de datos a
través de un puerto y lo
transmite al resto.
◼ Esto provoca que la
información no la reciba sólo el
equipo al cual va dirigida sino
también los demás, lo que
puede implicar un problema de
saturación de la red,
ralentización de la red.
CONMUTADOR O SWITCH
◼ Almacena las direcciones MAC
(Dirección física de la tarjeta de red)
de todos los equipos que están
conectados a cada uno de sus
puertos.
◼ Cuando recibe un paquete a través
de un puerto, revisa la dirección MAC
a la que va dirigido y reenvía el
paquete por el puerto que
corresponde a esa dirección, dejando
los demás libres de tránsito.
◼ Esta gestión más avanzada de la red
permite mayor tránsito de datos sin
saturarla.
ROUTER O ENRUTADOR
◼ Destinado a interconectar diferentes
redes entre sí. Por ejemplo, una LAN
con una WAN o con Internet.
◼ Si utilizamos un enrutador para
conectarnos a Internet a través de la
tecnología ADSL, aparte de conectar
dos redes (la nuestra con Internet), el
router también tendrá que traducir los
paquetes de información de nuestra red
al protocolo de comunicaciones que
utiliza la tecnología ADSL, función que
antes realizaban los modem.
◼ Hoy en día los routers incorporan
tecnología WI-FI, para conectar
portátiles. También disponen de más de
un puerto de conexión, lo que les
convierte en switchs.
PROTOCOLO TCP/IP
◼ Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto
de reglas establecidas que constituyen un protocolo común.
Los protocolos más importantes son el TCP/IP.
▪ IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para
transmitir información por Internet.
▪ TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea
conexiones entre ordenadores utilizando un
lenguaje común y evita errores de transmisión.
LA DIRECCIÓN IP
◼ Cada equipo que pertenece a una red dispone un
identificador único dirección IP.
◼ La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos
cada uno (de 0 a 255):
◼ Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que
forman parte de la misma red
◼ El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.
◼ La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la
misma red
LA MÁSCARA DE RED
◼ En una red pueden crearse distintas subredes. Para
diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas
subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred.
◼ La máscara de red está formada por cuatro dígitos de tres
cifras cada uno.
◼ Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la
misma máscara de red.
PUERTA DE ENLACE PREDETERMINADA
• Será la dirección IP del
router, switch o elemento
enrutador de la red. Nuestro
equipo deberá encontrarse
en el rango de su red, es
decir, sus tres primeras cifras
serán iguales a su puerta de
enlace, y la última será
diferente.
• Si tenemos de puerta de
enlace 192.168.0.1, nuestro
equipo debe tener una
dirección IP 192.168.0.X (X
se debe encontrar entre 2-
255).
DIRECCIONES DE SERVIDOR (DNS),
▪ (Domain Name System) Son nombres de proveedores de internet.
Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos direcciones DNS
para evitar la falta de servicio en el caso de perdida o saturación
de una de ellas.
PRÁCTICA 1
◼ Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y
ejecuta la instrucción ipconfig/all.
◼ Interpreta los resultados.
▪ a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red?
▪ b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo?
▪ c) ¿Cuál es la dirección del router?
PRÁCTICA 2: NOMBRE DE EQUIPO Y
GRUPO DE TRABAJO
◼ Para crear una red lo primero que debemos tener en cuenta
es el nombre de equipo y el grupo de trabajo, del que
formamos parte.
◼ Debemos acudir a:
▪ INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL
RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.
PRÁCTICA 3: CONFIGURACIÓN DE
UNA RED MANUAL
◼ Accederemos a:
▪ INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E
INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL BOTÓN
DERECHO EN CONEXIONES DE AREA
LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES.
▪ Cambiar el último número de la IP
▪ Mantener la misma máscara de subred
▪ Mantener el mismo DNS
◼ Aceptar
PRÁCTICA 4:ANALIZAR LOS
EQUIPOS DE LA RED
◼ Acudir a MIS SITIOS DE RED
▪ Normalmente se encuentra como acceso directo en el escritorio o en el
menú Inicio.
◼ Ver equipos de red
PRÁCTICA 5: COMPARTIR UNA
CARPETA
◼ Nos situamos encima de la carpeta
◼ Hacemos clic con el botón derecho del ratón.
◼ Hacemos clic en la opción Compartir y seguridad.
◼ Configuramos el nombre de la carpeta.
◼ Marcamos compartir esta carpeta en la red.
◼ Marcamos Permitir que otros usuarios de la red cambien mis
archivos, si deseamos que otros modifiquen nuestros
archivos.
◼ Aplicar.
CUESTIONARIO REDES
◼ 1. ¿Qué es una red de ordenadores?
◼ 2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una red?
◼ 3. Explica las diferencias entre una red de área local y una
red de área amplia. Pon un ejemplo de cada una.
◼ 4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de comandos
para averiguar la dirección MAC de la tarjeta de red de tu
ordenador
◼ 5. Explica las diferencias entre un concentrador y un
enrutador.
CUESTIONARIO REDES
◼ 6. Supón que en casa tienes un enrutador-conmutador ADSL
al que se pueden conectar hasta cuatro ordenadores. Dibuja
un esquema de bloques que explique el funcionamiento de
este aparato.
◼ 7. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador
(switch) y enrutador (router)
◼ 8. Qué es el protocolo TCP/IP
CUESTIONARIO REDES
◼ 9. Qué es la dirección MAC o dirección física?
◼ 10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo?
◼ 11. Cual es la dirección de la puerta de enlace?
◼ 12. Qué es la dirección DNS?
◼ 13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de fibra óptica?
◼ 14. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone
trabajar en red.