El documento habla sobre el diseño de interfaces gráficas de usuario. Explica conceptos como la affordance, que se refiere a cómo los objetos invitan a la interacción, y la visibilidad e intuitividad, que significa que la función de un objeto debe ser evidente. También discute sobre las constraints o limitaciones de los objetos y la importancia de que las herramientas sean fáciles de usar y no causen interrupciones.