El documento describe varios tipos de diagramas UML, incluyendo diagramas de clases, objetos, componentes, estructura compuesta, despliegue, actividades, casos de uso, máquinas de estados, secuencias, comunicaciones y tiempos. Cada tipo de diagrama tiene un propósito específico y refleja diferentes aspectos de un sistema, desde la visualización de relaciones entre clases hasta la modelización de la interacción y el comportamiento en el tiempo. Además, se mencionan elementos clave como actores, componentes, mensajes y flujos de control que son fundamentales para comprender estos diagramas.