DIAGRAMA DE COLABORACIÓN INTEGRANTES: CARLOS ALBERTO ROJAS QUISBERT NANCY BALBOA MAMANI SANDRA OLORI LAURA RONALD TICONA TICONA ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II
Qué es un diagrama de colaboración? Un diagrama de colaboración es una forma de representar  interacción entre objetos .
En que consiste un diagrama de   colaboración ? Muestra cómo las instancias específicas de las clases trabajan juntas para conseguir un objetivo común.  Consiste  especificar un contrato entre objetos   Implementa las asociaciones del diagrama de clases mediante el paso de mensajes de un objeto a otro. Dicha implementación es llamada "enlace".
¿Que representa el algoritmo de colabora ración? Representa la parte esencial para la descripción de un patrón de diseño.
DIAGRAMA DE COLABORACION Un  Diagrama  de  Colaboración  muestra una interacción  organizada  basándose en  los  objetos  que toman parte en la interacción y los enlaces entre los mismos (en cuanto a la interacción se refiere).  UML –Interacciones Los objetos interactúan entre sí pasándose  mensajes. Los objetos se conectan a través de  enlaces . Mensaje:  especifica transmisión de información entre objetos. Enlace:  especifica un camino a lo largo del cual un objeto puede enviar un mensaje a otro objeto. Es una conexión semántica entre objetos. Es una instancia de una relación. Puede contener los adornos de la relación.
Las Interacciones modelan aspectos dinámicos del sistema Llamada.- Invoca una operación sobre un objeto. Puede ser a sí mismo. Retorno.- El receptor de una llamada devuelve   un valor al emisor, si es necesario. Envío.-   Envía una señal a un objeto.
Creación .-  Para crear un objeto. Destrucción .-   Para destruir un objeto. Puede destruirse a sí mismo.  Secuenciación El flujo de mensajes forma una secuencia. La secuencia es indicada por un número antes del mensaje y una flecha dirigida. Para modelar caminos alternativos, se coloca el mismo número de secuencia seguido de un número de subsecuencia.
Secuenciación Parámetros . Reales   Se pueden modelar los parámetros reales enviados y también   los retornos. Ej: 1.2.1: x:=operación(‘m’)
Elementos de un Diagrama de Colaboración Objetos o Roles:  nodos del grafo. Enlaces o comunicaciones:  arcos del grafo. Mensajes:  llevan número de secuencia y flecha dirigida. Anidamiento:  se utiliza la numeración decimal  Ej: 1, 1.1, 1.1.1 ........ Iteración:  colocar un * antes del número de secuencia y una cláusula de condición, si es necesario. ej. *[x>0]. Bifurcación:  los caminos alternativos tendrán el mismo número de secuencia, seguido del número de subsecuencia, y se deben distinguir por una condición.
Ejemplo:   Un  lector  solicita  un  libro  al bibliotecario,  y le  brinda su título. El bibliotecario busca el libro en un índice y solicita al asistente que le alcance el libro. Diagrama de secuencia Solicita un libro  brindándole el titulo busca el libro devuelve información solicita  que  le  alcance  el  libro el libro es entregado entrega el libro LECTOR BIBLIOTECARIO ASISTENTE INDICE
Diagrama de colaboración 5:El libro es entregado() 4:Solicita que le alcance el libro ()   2:Busca el libro () 3:devuelve información () 6:Entrega libro () 1:Solicita libro () dándole el titulo () LECTOR BIBLIOTECARIO ASISTENTE INDICE
DEPENDENCIAS ¿De qué artefactos depende su construcción? R.-  Su construcción depende de: Los casos de uso (expandidos). Diagrama de secuencias. Diagrama de Clases.
¿Qué otros artefactos se generan a través de él? R.- Los artefactos que se generan son: Diagramas de Estado. Diagrama de Componentes. Diagrama de Despliegue
¿En qué etapa se realiza su construcción? Este tipo de diagramas se utilizan más frecuentemente en la fase de  diseño , es decir, cuando estamos  diseñando  la implementación de las relaciones.
EJEMPLO DE APLICACIÓN   CONTROL DE SEGURIDAD DEL HOTEL PLAZA
En cuanto a la representación, un Diagrama de Colaboración muestra a una serie de  objetos  con los  enlaces  entre los mismos, y con los mensajes que se intercambian dichos objetos.  Los  mensajes  son  flechas  que van junto al enlace por el que “circulan”, y con el nombre del mensaje y los parámetros (si los tiene) entre paréntesis.  Cada mensaje lleva un número de secuencia  que  denota  cuál es el mensaje que le  precede , excepto el mensaje que inicia el diagrama, que no lleva número de secuencia.
Se pueden indicar  alternativas  con  condiciones  entre  corchetes   ( por ejemplo :  [condición_de_test] : nombre_de_método()  ), tal y como aparece en el ejemplo . También se puede mostrar el  anidamiento de mensajes con números de secuencia como 2.1 , que significa que el mensaje con número de secuencia  2 no acaba de ejecutarse  hasta que no se han ejecutado todos los  2. x .
Elementos básicos para el diagrama de Colaboración Objeto Un objeto se representa con un rectángulo, que contiene el nombre y la clase del objeto en un formato  nombreObjeto: nombreClase .  Enlaces Un enlace es una instancia de una asociación en un diagrama de clases. Se representa como una linea contínua que une a dos objetos. Esta acompañada por un número que indica el orden dentro de la interacción y por un estereotipo que indica que tipo de objeto recibe el mensaje.  
Flujo de mensajes Expresa el envío de un mensaje. Se representa mediante una flecha dirigida cercana a un enlace.  Marcadores de creación y destrucción de objetos Puede mostrarse en la gráfica cuáles objetos son creados y destruidos, agregando una restricción con la palabra  new  o  delete , respectivamente, cercana al rectángulo del objeto
Objeto compuesto Es una representación alternativa de un objeto y sus atributos. En esta representación se muestran los objetos contenidos dentro del rectángulo que representa al objeto que los contiene. Un ejemplo es el siguiente objeto  vehículo.   Vehículo_hotel1:Vehículo MT-1234 :  Motor FR-00145 : Frenos TR-4583 : Transmisión
Ejemplo: Caso de Uso:  Pago por servicios.  Actores: Administrador, Agente, Huésped (inicia). Propósito:  Controlar que el huésped cancele su estadía y los servicios solicitados. Tipo: Primario y esencial. Descripción: El agente designado en administración controla que el huésped cancele su estadía en el hotel y los servicios solicitados.   CURSO NORMAL DE LOS EVENTOS ACCIÓN DEL ACTOR RESPUESTA DEL SISTEMA 1.- Se inicia cuando el huésped desea retirarse del hotel. 2.- El agente revisa que no exista daños ni perdidas durante la estadía del huésped.  3.- El administrador calcula el saldo que debe cancelar, y pide la cancelación total al huésped  4.- El huésped cancela al administrador y este le proporciona una factura.   6.- El administrador recibe las llaves de la habitación. 7.- El huésped se retira.              5.- El sistema actualiza el pago del huésped.        
EJEMPLO: HOTEL PLAZA
CONCLUSIÓN
Un diagrama de colaboración es un   tipo de diagrama que muestra las interacciones entre objetos organizadas y enlazados entre ellos.
A continuación tenemos los titulos fundamentales de un diagrama de colaboración:   1.-  Objeto 2.-  Enlaces 3.-  Objeto compuesto 4.-  Patrón de diseño 5.-  Contexto 6.-  Objeto  activo :
Un uso de un diagrama de colaboración  es mostrar la implementación de una operación. La colaboración muestra los parámetros y las variables locales de la operación, así como asociaciones más permanentes. Cuando se implementa el comportamiento, la secuencia de los mensajes corresponde a la estructura de llamadas anidadas y el paso de señales del programa.  
Un diagrama de colaboración muestra relaciones entre roles geométricamente y relaciona los mensajes con las relaciones, pero las secuencias temporales están menos claras Prefieren el diagrama de colaboración, porque pueden usar la distribución para indicar cómo se conectan estáticamente los objetos
GRACIAS

Diagramas de colaboracion

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    DIAGRAMA DE COLABORACIÓNINTEGRANTES: CARLOS ALBERTO ROJAS QUISBERT NANCY BALBOA MAMANI SANDRA OLORI LAURA RONALD TICONA TICONA ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS II
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    Qué es undiagrama de colaboración? Un diagrama de colaboración es una forma de representar interacción entre objetos .
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    En que consisteun diagrama de colaboración ? Muestra cómo las instancias específicas de las clases trabajan juntas para conseguir un objetivo común. Consiste especificar un contrato entre objetos Implementa las asociaciones del diagrama de clases mediante el paso de mensajes de un objeto a otro. Dicha implementación es llamada "enlace".
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    ¿Que representa elalgoritmo de colabora ración? Representa la parte esencial para la descripción de un patrón de diseño.
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    DIAGRAMA DE COLABORACIONUn Diagrama de Colaboración muestra una interacción organizada basándose en los objetos que toman parte en la interacción y los enlaces entre los mismos (en cuanto a la interacción se refiere). UML –Interacciones Los objetos interactúan entre sí pasándose mensajes. Los objetos se conectan a través de enlaces . Mensaje: especifica transmisión de información entre objetos. Enlace: especifica un camino a lo largo del cual un objeto puede enviar un mensaje a otro objeto. Es una conexión semántica entre objetos. Es una instancia de una relación. Puede contener los adornos de la relación.
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    Las Interacciones modelanaspectos dinámicos del sistema Llamada.- Invoca una operación sobre un objeto. Puede ser a sí mismo. Retorno.- El receptor de una llamada devuelve un valor al emisor, si es necesario. Envío.- Envía una señal a un objeto.
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    Creación .- Para crear un objeto. Destrucción .- Para destruir un objeto. Puede destruirse a sí mismo. Secuenciación El flujo de mensajes forma una secuencia. La secuencia es indicada por un número antes del mensaje y una flecha dirigida. Para modelar caminos alternativos, se coloca el mismo número de secuencia seguido de un número de subsecuencia.
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    Secuenciación Parámetros .Reales Se pueden modelar los parámetros reales enviados y también los retornos. Ej: 1.2.1: x:=operación(‘m’)
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    Elementos de unDiagrama de Colaboración Objetos o Roles: nodos del grafo. Enlaces o comunicaciones: arcos del grafo. Mensajes: llevan número de secuencia y flecha dirigida. Anidamiento: se utiliza la numeración decimal Ej: 1, 1.1, 1.1.1 ........ Iteración: colocar un * antes del número de secuencia y una cláusula de condición, si es necesario. ej. *[x>0]. Bifurcación: los caminos alternativos tendrán el mismo número de secuencia, seguido del número de subsecuencia, y se deben distinguir por una condición.
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    Ejemplo: Un lector solicita un libro al bibliotecario, y le brinda su título. El bibliotecario busca el libro en un índice y solicita al asistente que le alcance el libro. Diagrama de secuencia Solicita un libro brindándole el titulo busca el libro devuelve información solicita que le alcance el libro el libro es entregado entrega el libro LECTOR BIBLIOTECARIO ASISTENTE INDICE
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    Diagrama de colaboración5:El libro es entregado() 4:Solicita que le alcance el libro () 2:Busca el libro () 3:devuelve información () 6:Entrega libro () 1:Solicita libro () dándole el titulo () LECTOR BIBLIOTECARIO ASISTENTE INDICE
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    DEPENDENCIAS ¿De quéartefactos depende su construcción? R.- Su construcción depende de: Los casos de uso (expandidos). Diagrama de secuencias. Diagrama de Clases.
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    ¿Qué otros artefactosse generan a través de él? R.- Los artefactos que se generan son: Diagramas de Estado. Diagrama de Componentes. Diagrama de Despliegue
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    ¿En qué etapase realiza su construcción? Este tipo de diagramas se utilizan más frecuentemente en la fase de diseño , es decir, cuando estamos diseñando la implementación de las relaciones.
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    EJEMPLO DE APLICACIÓN CONTROL DE SEGURIDAD DEL HOTEL PLAZA
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    En cuanto ala representación, un Diagrama de Colaboración muestra a una serie de objetos con los enlaces entre los mismos, y con los mensajes que se intercambian dichos objetos. Los mensajes son flechas que van junto al enlace por el que “circulan”, y con el nombre del mensaje y los parámetros (si los tiene) entre paréntesis. Cada mensaje lleva un número de secuencia que denota cuál es el mensaje que le precede , excepto el mensaje que inicia el diagrama, que no lleva número de secuencia.
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    Se pueden indicar alternativas con condiciones entre corchetes ( por ejemplo : [condición_de_test] : nombre_de_método() ), tal y como aparece en el ejemplo . También se puede mostrar el anidamiento de mensajes con números de secuencia como 2.1 , que significa que el mensaje con número de secuencia 2 no acaba de ejecutarse hasta que no se han ejecutado todos los 2. x .
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    Elementos básicos parael diagrama de Colaboración Objeto Un objeto se representa con un rectángulo, que contiene el nombre y la clase del objeto en un formato nombreObjeto: nombreClase . Enlaces Un enlace es una instancia de una asociación en un diagrama de clases. Se representa como una linea contínua que une a dos objetos. Esta acompañada por un número que indica el orden dentro de la interacción y por un estereotipo que indica que tipo de objeto recibe el mensaje.  
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    Flujo de mensajesExpresa el envío de un mensaje. Se representa mediante una flecha dirigida cercana a un enlace. Marcadores de creación y destrucción de objetos Puede mostrarse en la gráfica cuáles objetos son creados y destruidos, agregando una restricción con la palabra new o delete , respectivamente, cercana al rectángulo del objeto
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    Objeto compuesto Esuna representación alternativa de un objeto y sus atributos. En esta representación se muestran los objetos contenidos dentro del rectángulo que representa al objeto que los contiene. Un ejemplo es el siguiente objeto vehículo. Vehículo_hotel1:Vehículo MT-1234 : Motor FR-00145 : Frenos TR-4583 : Transmisión
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    Ejemplo: Caso deUso: Pago por servicios. Actores: Administrador, Agente, Huésped (inicia). Propósito: Controlar que el huésped cancele su estadía y los servicios solicitados. Tipo: Primario y esencial. Descripción: El agente designado en administración controla que el huésped cancele su estadía en el hotel y los servicios solicitados.   CURSO NORMAL DE LOS EVENTOS ACCIÓN DEL ACTOR RESPUESTA DEL SISTEMA 1.- Se inicia cuando el huésped desea retirarse del hotel. 2.- El agente revisa que no exista daños ni perdidas durante la estadía del huésped. 3.- El administrador calcula el saldo que debe cancelar, y pide la cancelación total al huésped 4.- El huésped cancela al administrador y este le proporciona una factura.   6.- El administrador recibe las llaves de la habitación. 7.- El huésped se retira.             5.- El sistema actualiza el pago del huésped.        
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    Un diagrama decolaboración es un tipo de diagrama que muestra las interacciones entre objetos organizadas y enlazados entre ellos.
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    A continuación tenemoslos titulos fundamentales de un diagrama de colaboración: 1.- Objeto 2.- Enlaces 3.- Objeto compuesto 4.- Patrón de diseño 5.- Contexto 6.- Objeto activo :
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    Un uso deun diagrama de colaboración es mostrar la implementación de una operación. La colaboración muestra los parámetros y las variables locales de la operación, así como asociaciones más permanentes. Cuando se implementa el comportamiento, la secuencia de los mensajes corresponde a la estructura de llamadas anidadas y el paso de señales del programa.  
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    Un diagrama decolaboración muestra relaciones entre roles geométricamente y relaciona los mensajes con las relaciones, pero las secuencias temporales están menos claras Prefieren el diagrama de colaboración, porque pueden usar la distribución para indicar cómo se conectan estáticamente los objetos
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