没修改之前可以运行,但是自己修改后感觉逻辑也没问题,但是不知道为什么一运行就Unity编辑器崩溃,所以错误日志也看不到!求大佬解惑
好好检查下 大概率代码哪里死循环了
谢谢,死循环会引起一运行编辑器就瞬间崩掉是吗?
确实是有个Model组件 私有字段改成属性 赋值名字没改过来,非常感谢