2023最新设计模式常见面试题汇总进大厂必备

本文汇总了23种设计模式中的关键概念,包括单例模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、观察者模式、装饰器模式、模板方法模式、代理模式、策略模式和适配器模式等。详细解释了各模式的定义、优缺点及应用场景,并给出了代码示例。特别讨论了JDK和Spring框架中设计模式的应用。

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1.说一下设计模式?你都知道哪些?

答:设计模式总共有 23 种,总体来说可以分为三大类:创建型模式( Creational
Patterns )、结构型模式( Structural Patterns )和行为型模式( Behavioral
Patterns )。

分类 包含 关注点
创建型模式 工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 关注于对象的创建,同时隐藏创建逻辑
结构型模式 适配器模式、过滤器模式、装饰模式、享元模式、代理模式、外观模式、组合模式、桥接模式 关注类和对象之间的组合
行为型模式 责任链模式、命令模式、中介者模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板模式、空对象模式、备忘录模式、迭代器模式、解释器模式、访问者模式 关注对象之间的通信

下面会对常用的设计模式分别做详细的说明。

2.什么是单例模式?

答:单例模式是一种常用的软件设计模式,在应用这个模式时,单例对象的类必须
保证只有一个实例存在,整个系统只能使用一个对象实例。

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