Dans le cours : After Effects CC : L'animation de personnages

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Exploiter l'outil Rot Morph et l'orientation

Exploiter l'outil Rot Morph et l'orientation

Attaquons-nous maintenant au "Rot Morph". Sous ce nom un petit peu barbare, en fait, se cache la possibilité de modifier l'apparence de notre bras. Ici, par exemple, lorsqu'on contracte un bras, on va pouvoir faire que le biceps soit tendu. Alors comment ça marche ? Je vais mettre déjà mon bras en position initiale comme ceci. C'est tout simplement grâce à l'animation de tracé. Ce que l'on va animer, c'est le tracé du bras. Vous pouvez aussi animer des masques sur un solide. Donc je vais prendre mon bras et je vais aller chercher son tracé dans son contenu. Ici je vais mettre une clé de départ qui correspondra au bras détendu et ensuite je vais avancer d'une image par exemple. On peut se mettre n'importe où, ce n'est pas important, et je vais mettre mon bras en position contractée comme ça. Hop ! Et je vais aller modifier le tracé pour que notre sportif très musclé, voilà, ait un biceps un peu plus relevé, comme ça. Voilà. Voilà. On est plutôt pas mal comme ceci. Voilà. Donc on aura…

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