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Utiliser l'Adapter

Utiliser l'Adapter

Maintenant que le code de notre RecyclerView est prêt, nous allons pouvoir ajouter un Adapter et lier les données et donc, les afficher. Pour cela, nous allons devoir créer un nouveau package : New > Package et appelez-le « UI » pour User Interface. À l'intérieur, créez un nouveau fichier Kotlin, appelez-le « RecyclerAdapter » et je vais maintenant lui coller le code, je vais expliquer les imports. Vous pouvez voir que deux classes ont été créées. Premièrement : RecyclerAdapter qui attend en constructeur des Items, ArrayList avec type ModelPersonnes, exactement ce que nous avons créé ici. Il attend ensuite un Context pour pouvoir modifier l'interface graphique et hérite de RecyclerView.Adapter avec comme type ViewHolder. ViewHolder, la classe que nous trouvons ici. Cette classe nous permet de mapper, de faire un lien entre les variables qui seront accessibles dans notre Adapter et nos vues, donc nos TextView en l'occurrence, pour pouvoir y…

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