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REPUBLIQUE DEMOCRATIQUE DU CONGO

Enseignement Primaire, Secondaire et Professionnel

Initiation à l’Informatique
1-CG

Par : Idris NKULU


(Chef Rebelle)

I. 2024-2025
INFORMATIQUE
2

1. Définition de l'informatique

L'informatique est la science du traitement automatique de l'information.

2. Rôle de l'informatique

 L'informatique permet le traitement, le stockage, et la manipulation des données,


facilitant des tâches allant de la gestion de bases de données à l'exécution de calculs
complexes.
 Grâce à l'informatique, de nombreux processus manuels peuvent être automatisés,
augmentant ainsi l'efficacité et réduisant les erreurs humaines.
 Les technologies informatiques soutiennent les moyens modernes de communication,
comme les emails, les réseaux sociaux, et les plateformes de messagerie instantanée.
 L'informatique est au cœur de l'innovation dans des domaines variés comme
l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle, et les technologies de l'information.
 Les systèmes informatiques sont essentiels pour la gestion des opérations, le
commerce électronique, la production industrielle, et bien plus encore.

3. Historique de l'informatique

1. Prémices et Antiquité : L'informatique a des racines dans les premières inventions de


calcul, comme l'abaque, et les machines de calcul mécanique comme la Pascaline de Blaise
Pascal au XVIIe siècle.
2. XIXe siècle :
 Charles Babbage (1791-1871) : Considéré comme le père de l'ordinateur, il conçoit la
Machine Analytique, une machine à calculer programmable.
3. Début du XXe siècle :
 Premiers ordinateurs : L'émergence des premiers ordinateurs électroniques, comme le
Z3 de Konrad Zuse (1941), et le Colossus, utilisé pour décrypter des codes pendant la
Seconde Guerre mondiale.
4. Années 1940-1950 :
 Premiers ordinateurs modernes : Introduction des ordinateurs à tube à vide comme
l'ENIAC (1945) et le UNIVAC (1951), qui marquent le début de l'ère des ordinateurs
électroniques.
5. Années 1960-1970 :
 Développement des circuits intégrés : Les circuits intégrés permettent la miniaturisation
des composants électroniques, rendant les ordinateurs plus accessibles et abordables.
 Systèmes d'exploitation et langages de programmation : Apparition de premiers
systèmes d'exploitation (comme UNIX) et langages de programmation modernes (comme
FORTRAN et COBOL).
6. Années 1980-1990 :
 Microprocesseurs et PC : L'invention des microprocesseurs et des ordinateurs
personnels (PC) démocratise l'accès à la technologie informatique.
 Internet et World Wide Web : La création et la popularisation de l'Internet et du Web
transforment la communication et l'accès à l'information à une échelle mondiale.
7. Années 2000-présent :
3

 Technologies mobiles et Cloud Computing : L'essor des smartphones, des tablettes, et


des services cloud modifie les habitudes de travail et de vie quotidienne.
 Intelligence artificielle et Big Data : Développements dans l'IA et l'analyse de grandes
quantités de données influencent divers secteurs, de la santé à la finance.

NB : L'informatique est une discipline fondamentale qui a transformé de nombreux aspects de la


vie moderne, depuis les premiers outils de calcul jusqu'aux technologies avancées d'aujourd'hui.
Son évolution rapide continue de redéfinir les possibilités et les limites de ce que nous pouvons
accomplir avec la technologie.

II. L’ORDINATEUR
1. Définition de l'ordinateur

Un ordinateur est un dispositif électronique capable de recevoir, stocker, traiter et


restituer des données conformément à un ensemble d'instructions appelées programmes.

Les ordinateurs effectuent des opérations arithmétiques, logiques et de traitement de


l'information, et sont utilisés pour une vaste gamme d'applications allant de la gestion des
données personnelles à des calculs scientifiques complexes.

2. Avantages de l'ordinateur

1. Vitesse : Les ordinateurs peuvent effectuer des milliers de calculs par seconde, bien plus
rapidement que les humains.
2. Précision : Les erreurs humaines sont minimisées grâce à l'exactitude des calculs effectués
par l'ordinateur.
3. Capacité de stockage : Les ordinateurs peuvent stocker de grandes quantités de données de
manière efficace et organisée.
4. Automatisation : Les ordinateurs peuvent exécuter des tâches répétitives sans intervention
humaine, augmentant ainsi l'efficacité.
5. Traitement de l'information : Ils permettent l'analyse et le traitement rapide de données
complexes, facilitant la prise de décisions informées.

3. Générations des ordinateurs

1. Première génération (1940-1956) :


 Technologie : Utilisation de tubes à vide.
 Caractéristiques : Grande taille, consommation élevée d'énergie, et chaleur générée.
Exemples : ENIAC, UNIVAC I.
2. Deuxième génération (1956-1963) :
 Technologie : Utilisation de transistors, remplaçant les tubes à vide.
 Caractéristiques : Plus petit, plus fiable, et plus économe en énergie que les ordinateurs
de première génération. Exemples : IBM 1401, CDC 1604.
3. Troisième génération (1964-1971) :
 Technologie : Utilisation de circuits intégrés (CI).
4

 Caractéristiques : Plus rapide et moins coûteux à produire, avec une amélioration de la


capacité de traitement et de stockage. Exemples : IBM System/360, DEC PDP-8.
4. Quatrième génération (1971-présent) :
 Technologie : Utilisation de microprocesseurs.
 Caractéristiques : Ordinateurs personnels, plus compacts, puissants, et abordables.
Introduction des systèmes d'exploitation modernes et des interfaces graphiques. Exemples
: Intel 4004, Apple II, IBM PC.
5. Cinquième génération (présent et au-delà) :
 Technologie : Intelligence artificielle (IA), calcul quantique, et technologies avancées
comme les ordinateurs biologiques.
 Caractéristiques : Développement des capacités de traitement en parallèle, apprentissage
automatique, et applications sophistiquées en IA. Exemples : ordinateurs quantiques de
Google et IBM.

4. Types d'ordinateurs

1. Ordinateurs personnels (PC) :


o Description : Conçus pour une utilisation individuelle, disponibles en versions de
bureau ou portables (ordinateurs portables, tablettes).
o Utilisation : Bureautique, jeux, navigation Internet, et applications personnelles.
2. Serveurs :
o Description : Ordinateurs puissants qui fournissent des services et des ressources
à d'autres ordinateurs sur un réseau.
o Utilisation : Hébergement de sites web, gestion de bases de données, et services
réseau.
3. Superordinateurs :
o Description : Ordinateurs extrêmement puissants conçus pour effectuer des
calculs complexes à une vitesse très élevée.
o Utilisation : Recherche scientifique, simulations climatiques, et calculs
complexes.
4. Minicomputers :
o Description : Moins puissants que les superordinateurs mais plus grands que les
micro-ordinateurs, utilisés pour des applications de taille intermédiaire.
o Utilisation : Traitement de données en milieu industriel ou commercial.
5. Microcontrôleurs :
o Description : Petits ordinateurs intégrés dans des appareils pour contrôler des
fonctions spécifiques.
o Utilisation : Appareils électroniques domestiques, systèmes embarqués, et
dispositifs IoT.
6. Ordinateurs portables :
o Description : Ordinateurs conçus pour être transportables, comprenant les
ordinateurs portables, les netbooks, et les tablettes.
o Utilisation : Travail en déplacement, études, et utilisation personnelle.
7. Ordinateurs quantiques :
o Description : Ordinateurs utilisant les principes de la mécanique quantique pour
traiter l'information de manière révolutionnaire.
5

o Utilisation : Recherche avancée en cryptographie, simulation de molécules, et


résolution de problèmes complexes.

NB : les ordinateurs ont évolué de machines volumineuses et coûteuses à des dispositifs


puissants et accessibles, intégrant des technologies de plus en plus avancées pour répondre à une
large gamme de besoins.

III. LA PARTIE MATERIELLE (HARDWARE) D'UN ORDINATEUR

L'architecture matérielle d'un ordinateur est composée principalement de deux grandes


catégories : l'unité centrale (ou unité centrale de traitement) et les périphériques.

1. L'Unité Centrale (UC)

L'unité centrale est le cœur de l'ordinateur où se déroulent les opérations principales de


traitement des données. Elle est constituée de plusieurs composants clés :

a. Processeur (CPU - Central Processing Unit)

 Rôle : Exécute les instructions des programmes, réalise des opérations arithmétiques et
logiques, et contrôle les autres composants de l'ordinateur.
 Composants internes :
o Unité de commande (CU - Control Unit) : Dirige les opérations du processeur en
décodant et en exécutant les instructions.
o Unité arithmétique et logique (ALU - Arithmetic Logic Unit) : Effectue les calculs et
les opérations logiques.
o Registres : Stockent temporairement les données et les instructions pendant le
traitement.

b. Mémoire Vive (RAM - Random Access Memory)

 Rôle : Stocke temporairement les données et les instructions actuellement utilisées par le
processeur pour un accès rapide.
 Caractéristiques : Volatile (perte des données lorsque l'ordinateur est éteint), rapide mais
de capacité limitée par rapport aux disques de stockage.

c. Mémoire de Stockage

 Disque Dur (HDD - Hard Disk Drive) : Utilise des plateaux magnétiques pour stocker les
données de manière permanente. Moins rapide que les SSD mais généralement de plus
grande capacité à moindre coût.
 Disque à État Solide (SSD - Solid State Drive) : Utilise de la mémoire flash pour stocker
les données. Plus rapide et plus fiable que les HDD, avec une meilleure performance et une
consommation d'énergie plus faible.

d. Carte Mère (Motherboard)


6

 Rôle : Connecte tous les composants matériels de l'ordinateur, permettant leur


communication. Contient les circuits et les ports nécessaires pour le fonctionnement des
composants.
 Composants :
o Chipset : Gère les communications entre le processeur, la RAM, et les périphériques.
o Connecteurs et slots : Pour les composants supplémentaires comme les cartes
graphiques, les cartes son, et les modules de RAM.

e. Carte Graphique (GPU - Graphics Processing Unit)

 Rôle : Traite les données graphiques et vidéo. Indispensable pour les applications
graphiques intensives comme les jeux vidéo et la modélisation 3D.
 Types : Intégrée (partagée avec la mémoire du système) ou dédiée (carte séparée avec sa
propre mémoire).

f. Alimentation (PSU - Power Supply Unit)

 Rôle : Fournit l'énergie électrique nécessaire à tous les composants de l'ordinateur. Convertit
le courant alternatif (AC) de la prise murale en courant continu (DC) utilisé par les
composants internes.

2. Les Périphériques

Les périphériques sont les dispositifs externes qui permettent à l'utilisateur d'interagir avec
l'ordinateur ou d'étendre ses fonctionnalités. Ils se divisent en plusieurs catégories :

a. Périphériques d'Entrée

 Clavier : Permet la saisie de texte et de commandes.


 Souris : Utilisée pour la navigation et l'interaction avec l'interface graphique.
 Scanner : Numérise des documents ou des images pour les importer dans l'ordinateur.
 Microphone : Capture le son et permet l'enregistrement audio ou la communication
vocale.
 Caméra Web : Permet la capture vidéo et la vidéoconférence.

b. Périphériques de Sortie

 Écran (Moniteur) : Affiche les données graphiques, les textes et les vidéos.
 Imprimante : Produit des copies papier des documents et images numériques.
 Haut-parleurs : Émettent le son pour écouter de la musique, des vidéos ou d'autres
contenus audio.

c. Périphériques de Stockage Externe

 Clés USB (Pen Drives) : Dispositifs de stockage portables permettant de transférer des
données entre différents ordinateurs.
7

 Disques Durs Externes : Dispositifs de stockage externes offrant une capacité de


stockage supplémentaire.

d. Périphériques Réseau

 Routeur : Permet la connexion à un réseau local (LAN) ou à Internet.


 Modem : Connecte l'ordinateur à Internet via une ligne téléphonique ou un autre moyen
de communication.

e. Autres Périphériques

 Docking Stations : Permettent de connecter facilement un ordinateur portable à divers


périphériques comme des écrans, des claviers, et des souris.
 Manettes de Jeu : Utilisées pour contrôler les jeux vidéo.

NB : La partie matérielle d'un ordinateur est essentielle pour son fonctionnement global, incluant
l'unité centrale qui traite et stocke les données, et les périphériques qui permettent l'interaction
avec l'utilisateur et l'extension des fonctionnalités de l'ordinateur. Chaque composant a un rôle
spécifique et est interconnecté pour assurer une performance efficace et optimale de l'ensemble
du système.

IV. PARTIE LOGICIELLE (SOFTWARE) D'UN ORDINATEUR

La partie logicielle d'un ordinateur se compose de plusieurs couches qui interagissent


pour permettre au matériel de fonctionner et aux utilisateurs d'exécuter des tâches spécifiques.
Ces logiciels se divisent généralement en deux grandes catégories : les logiciels de base et les
logiciels applicatifs.

a. Logiciel de Base

Le logiciel de base est essentiel au fonctionnement de l'ordinateur. Il fournit les services


et les interfaces nécessaires pour que le matériel et les logiciels applicatifs puissent fonctionner
ensemble. Les principales catégories de logiciels de base sont :

1. Système d'Exploitation (SE) : C'est le logiciel fondamental qui gère le matériel de


l'ordinateur et fournit des services de base aux autres logiciels. Exemples : MS-DOS,
Windows, macOS, Linux.
2. Micrologiciels (Firmware) : Programmes intégrés dans le matériel pour gérer des
fonctions spécifiques. Exemple : BIOS/UEFI dans les ordinateurs.

b. Logiciels Applicatifs

Ces logiciels permettent aux utilisateurs d'effectuer des tâches spécifiques. Ils reposent sur le
système d'exploitation pour interagir avec le matériel. Exemples : navigateurs web, suites
bureautiques, jeux.
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1. Système d'Exploitation MS-DOS

MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) est un système d'exploitation développé par
Microsoft. C'était l'un des systèmes d'exploitation les plus populaires pour les ordinateurs
personnels dans les années 1980 et au début des années 1990.

2. Étude de Quelques Commandes MS-DOS

MS-DOS utilise une interface en ligne de commande où les utilisateurs tapent des
commandes pour interagir avec le système. Chaque commande MS-DOS est conçue pour
effectuer des tâches spécifiques telles que la gestion de fichiers, la configuration du système, ou
l'exécution de programmes. Les commandes sont souvent accompagnées de paramètres qui
précisent leur comportement.

EX :

 DIR : Liste les fichiers et répertoires.


 COPY : Copie des fichiers.
 DEL : Supprime des fichiers.
 REN : Renomme des fichiers ou répertoires.
 MD : Crée un répertoire.
 RD : Supprime un répertoire vide.
 CLS : Efface l'écran.

1. Commande DIR

 Définition : La commande DIR affiche une liste des fichiers et des répertoires dans le
répertoire actuel ou dans un répertoire spécifié.
 Syntaxe : DIR [chemin] [options]
 Exemple : DIR C:\Program Files
o Détail : Cette commande affiche le contenu du répertoire "Program Files" sur le
lecteur C.
o Options courantes :
 /P : Pause après chaque écran de résultats.
 /W : Affichage en large (largeur du répertoire).

2. Commande COPY

 Définition : La commande COPY permet de copier des fichiers d'un emplacement à un


autre.
 Syntaxe : COPY [source] [destination]
 Exemple : COPY C:\Documents\file.txt D:\Backup\
o Détail : Cette commande copie le fichier file.txt du répertoire Documents sur
le lecteur C au répertoire Backup sur le lecteur D.
o Options courantes :
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 /Y : Supprime la demande de confirmation avant d'écraser un fichier de


destination existant.

3. Commande DEL

 Définition : La commande DEL supprime un ou plusieurs fichiers spécifiés.


 Syntaxe : DEL [chemin] [options]
 Exemple : DEL C:\Temp\oldfile.txt
o Détail : Cette commande supprime le fichier oldfile.txt du répertoire Temp sur
le lecteur C.
o Options courantes :
 /Q : Suppression silencieuse (sans demander de confirmation).

4. Commande REN (ou RENAME)

 Définition : La commande REN (ou RENAME) permet de renommer un fichier ou un


répertoire.
 Syntaxe : REN [ancien_nom] [nouveau_nom]
 Exemple : REN C:\Documents\oldfile.txt newfile.txt
o Détail : Cette commande renomme le fichier oldfile.txt en newfile.txt dans
le répertoire Documents.

5. Commande MD (ou MKDIR)

 Définition : La commande MD (ou MKDIR) crée un nouveau répertoire.


 Syntaxe : MD [chemin]
 Exemple : MD C:\NewFolder
o Détail : Cette commande crée un nouveau répertoire nommé NewFolder sur le
lecteur C.

6. Commande RD (ou RMDIR)

 Définition : La commande RD (ou RMDIR) supprime un répertoire vide.


 Syntaxe : RD [chemin]
 Exemple : RD C:\OldFolder
o Détail : Cette commande supprime le répertoire OldFolder sur le lecteur C, mais
seulement s'il est vide.
o Options courantes :
 /S : Supprime le répertoire spécifié et tous ses sous-répertoires et fichiers.

7. Commande CLS

 Définition : La commande CLS efface l'écran de la console, supprimant tout le texte


affiché.
 Syntaxe : CLS
10

 Exemple : CLS
o Détail : Cette commande est utilisée pour nettoyer l'affichage de la console afin
d'améliorer la lisibilité.

NB : Les commandes MS-DOS permettent de gérer efficacement les fichiers et les répertoires
via une interface en ligne de commande.

3. Gestion des Fichiers et des Dossiers en MS-DOS

MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) est un système d'exploitation à interface en


ligne de commande qui a dominé les PC dans les années 1980 et 1990. Bien que moderne et
largement remplacé par des systèmes d'exploitation plus sophistiqués, MS-DOS reste une
référence fondamentale pour comprendre la gestion des fichiers et des dossiers dans les systèmes
d'exploitation.

La gestion des fichiers et des dossiers sous MS-DOS se fait principalement via des
commandes en ligne de commande.

1. Gestion des Fichiers

a. Lister les Fichiers

 Commande : DIR
 Description : Affiche la liste des fichiers et des dossiers dans le répertoire courant ou un
répertoire spécifié.
 Syntaxe : DIR [chemin] [options]
 Exemple : DIR C:\Program Files

b. Copier des Fichiers

 Commande : COPY
 Description : Copie un ou plusieurs fichiers d'un emplacement à un autre.
 Syntaxe : COPY [source] [destination]
 Exemple : COPY C:\file.txt D:\backup\file.txt
 Options :
o /Y : Écrase les fichiers de destination sans demander confirmation.

c. Supprimer des Fichiers

 Commande : DEL
 Description : Supprime un ou plusieurs fichiers.
 Syntaxe : DEL [chemin] [options]
 Exemple : DEL C:\Temp\oldfile.txt
 Options :
o /Q : Suppression silencieuse (sans confirmation).
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d. Renommer des Fichiers

 Commande : REN (ou RENAME)


 Description : Renomme un fichier ou un répertoire.
 Syntaxe : REN [ancien_nom] [nouveau_nom]
 Exemple : REN C:\file.txt newfile.txt

2. Gestion des Dossiers

a. Créer un Dossier

 Commande : MD (ou MKDIR)


 Description : Crée un nouveau répertoire.
 Syntaxe : MD [chemin]
 Exemple : MD C:\NewFolder

b. Supprimer un Dossier

 Commande : RD (ou RMDIR)


 Description : Supprime un répertoire vide.
 Syntaxe : RD [chemin] [options]
 Exemple : RD C:\OldFolder
 Options :
o /S : Supprime le répertoire et tout son contenu (fichiers et sous-répertoires).

c. Changer de Répertoire

 Commande : CD (ou CHDIR)


 Description : Change le répertoire courant.
 Syntaxe : CD [chemin]
 Exemple : CD C:\Program Files

d. Afficher le Répertoire Courant

 Commande : CD (sans argument)


 Description : Affiche le chemin du répertoire courant.
 Syntaxe : CD
 Exemple : CD affiche C:\Program Files si ce répertoire est le courant.

3. Autres Commandes Utiles

a. Afficher le Contenu d’un Fichier

 Commande : TYPE
 Description : Affiche le contenu d'un fichier texte.
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 Syntaxe : TYPE [fichier]


 Exemple : TYPE C:\file.txt

b. Recherche dans un Fichier

 Commande : FIND
 Description : Recherche une chaîne de texte dans un fichier.
 Syntaxe : FIND "texte" [fichier]
 Exemple : FIND "error" C:\logfile.txt

c. Afficher les Informations du Système

 Commande : VOL
 Description : Affiche l'étiquette du volume et le numéro de série du lecteur.
 Syntaxe : VOL [lecteur]
 Exemple : VOL C:

NB : La gestion des fichiers et des dossiers en MS-DOS repose sur une série de commandes
simples mais puissantes :

 Lister les fichiers : DIR


 Copier des fichiers : COPY
 Supprimer des fichiers : DEL
 Renommer des fichiers : REN
 Créer des dossiers : MD
 Supprimer des dossiers : RD
 Changer de répertoire : CD
 Afficher le contenu d'un fichier : TYPE
 Rechercher dans un fichier : FIND
 Afficher les informations du système : VOL

1. DIR
o Description: Affiche une liste des fichiers et des dossiers dans le répertoire
courant.
o Syntaxe: DIR [chemin] [options]
o Exemples:
 DIR : Liste les fichiers et dossiers dans le répertoire actuel.
 DIR C:\Documents : Liste les fichiers et dossiers dans le répertoire
Documents sur le lecteur C.
2. CD (Change Directory)
o Description: Change le répertoire de travail courant.
o Syntaxe: CD [répertoire]
o Exemples:
 CD C:\Program Files : Change le répertoire courant pour Program
Files sur le lecteur C.
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 CD .. : Remonte d'un niveau dans l'arborescence des répertoires.


3. MD (Make Directory)
o Description: Crée un nouveau répertoire.
o Syntaxe: MD [nom_du_répertoire]
o Exemples:
 MD NouveauDossier : Crée un répertoire nommé NouveauDossier dans
le répertoire courant.
 MD C:\Données\Backup : Crée un répertoire Backup dans C:\Données.
4. RD (Remove Directory)
o Description: Supprime un répertoire vide.
o Syntaxe: RD [nom_du_répertoire]
o Exemples:
 RD AncienDossier : Supprime le répertoire AncienDossier s'il est vide.
 RD C:\Temp : Supprime le répertoire Temp sur le lecteur C s'il est vide.
5. COPY
o Description: Copie des fichiers d'un emplacement à un autre.
o Syntaxe: COPY [source] [destination]
o Exemples:
 COPY fichier.txt C:\Sauvegarde\fichier.txt : Copie fichier.txt
dans le répertoire Sauvegarde.
 COPY *.txt D:\Textes\ : Copie tous les fichiers .txt dans le répertoire
Textes sur le lecteur D.
6. XCOPY
o Description: Copie des fichiers et des répertoires, avec des options plus avancées
que COPY.
o Syntaxe: XCOPY [source] [destination] [options]
o Exemples:
 XCOPY C:\Documents D:\Backup /E /I : Copie tout le contenu du
répertoire Documents dans Backup, en incluant les sous-répertoires et les
fichiers.
 XCOPY C:\Images\*.* E:\Archives\ /S : Copie tous les fichiers du
répertoire Images dans Archives, en incluant les sous-répertoires.
7. DEL ou ERASE
o Description: Supprime des fichiers.
o Syntaxe: DEL [nom_du_fichier]
o Exemples:
 DEL fichier.txt : Supprime fichier.txt dans le répertoire courant.
 DEL C:\Temp\*.log : Supprime tous les fichiers .log dans le répertoire
Temp.
8. REN (Rename)
o Description: Renomme un fichier ou un répertoire.
o Syntaxe: REN [ancien_nom] [nouveau_nom]
o Exemples:
 REN ancien.txt nouveau.txt : Renomme ancien.txt en
nouveau.txt.
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 REN C:\Documents\OldFolder C:\Documents\NewFolder : Renomme


le répertoire OldFolder en NewFolder.
9. MOVE
o Description: Déplace des fichiers ou des répertoires d'un emplacement à un autre.
o Syntaxe: MOVE [source] [destination]
o Exemples:
 MOVE fichier.txt C:\NouveauDossier\ : Déplace fichier.txt dans
NouveauDossier.
 MOVE D:\Temp\*.* C:\Archive\ : Déplace tous les fichiers du répertoire
Temp dans Archive.

Options et Paramètres

 /S: Inclut les sous-répertoires lors de la copie ou de la suppression.


 /E: Copie les répertoires vides avec XCOPY.
 /I: Indique que la destination est un répertoire lors de l'utilisation de XCOPY.
 /P: Confirme la suppression de chaque fichier lors de l'utilisation de DEL.

Gestion des Attributs de Fichiers

 ATTRIB
o Description: Affiche ou modifie les attributs de fichiers.
o Syntaxe: ATTRIB [attributs] [fichier]
o Attributs:
 R : Lecture seule
 H : Caché
 S : Système
 A : Archive
o Exemples:
 ATTRIB +R fichier.txt : Rend fichier.txt en lecture seule.
 ATTRIB -H fichier.txt : Retire l'attribut caché de fichier.txt.

Ces commandes permettent de naviguer, organiser, et manipuler les fichiers et les répertoires de
manière efficace sous MS-DOS.

V. WINDOWS

Windows est un système d'exploitation graphique développé par Microsoft, largement


utilisé dans les environnements personnels et professionnels. Il se distingue par son interface
utilisateur graphique (GUI), qui facilite la gestion des fichiers, des dossiers et des ressources
système. Ce résumé détaillé se concentre sur les principaux composants de l'interface utilisateur
de Windows : l'Explorateur Windows, le Bureau, le Poste de Travail, et la Corbeille.

1. L'Explorateur Windows
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L'Explorateur Windows est l'outil principal de gestion des fichiers et des dossiers dans le
système d'exploitation Windows. Il permet aux utilisateurs d'accéder, d'organiser, de modifier et
de gérer les fichiers et les répertoires de manière visuelle et intuitive.

Fonctionnalités Principales

 Barre d'Adresse: Affiche le chemin du répertoire courant. Permet de naviguer en tapant


directement un chemin ou en utilisant les boutons de navigation.
 Volet de Navigation: Affiche une vue arborescente des disques, dossiers et
emplacements favoris. Permet un accès rapide aux différents niveaux de l'arborescence
des fichiers.
 Volet Détails: Montre des informations détaillées sur le fichier ou le dossier sélectionné,
comme la taille, la date de modification, et les attributs.
 Barre d’Outils: Contient des boutons pour effectuer des actions courantes telles que
créer un nouveau dossier, copier, coller, renommer, et supprimer des fichiers.
 Affichage: Permet de choisir différentes façons d’afficher les fichiers et dossiers (grandes
icônes, détails, liste, etc.).

Options Avancées

 Recherche: Permet de rechercher des fichiers et des dossiers dans le répertoire courant
ou sur l’ensemble du système.
 Tri et Filtrage: Permet de trier les fichiers par nom, date, taille, etc., et de filtrer les
résultats en fonction de divers critères.

2. Le Bureau (Desktop)

Le Bureau est l’interface principale que les utilisateurs voient après s’être connectés à
Windows. Il sert de point de départ pour l’accès aux fichiers, aux programmes et aux paramètres
du système.

Composants Principaux :

 Icônes: Représentent des raccourcis vers des applications, des fichiers ou des dossiers
fréquemment utilisés. Les icônes de base incluent "Ordinateur", "Corbeille", et divers
raccourcis créés par l’utilisateur.
 Fond d'Écran: La toile de fond visible sur le Bureau, qui peut être personnalisée avec des
images ou des couleurs unies.
 Barre des Tâches: Située généralement en bas de l'écran, elle affiche les icônes des
applications ouvertes, le bouton de démarrage, et l'heure. Elle permet également d'accéder
aux notifications et aux outils système.

Fonctionnalités

 Gestion des Icônes: Les utilisateurs peuvent organiser, redimensionner ou supprimer les
icônes sur le Bureau.
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 Personnalisation: Les utilisateurs peuvent modifier le fond d'écran, les paramètres


d'affichage, et les couleurs des éléments du Bureau.

3. Poste de Travail (Ce PC / Ordinateur)

Le Poste de Travail, souvent renommé "Ce PC" dans les versions récentes de Windows,
est un composant crucial pour accéder aux disques et aux périphériques connectés.

Fonctionnalités

 Disques et Partitions: Permet d’afficher et de gérer les différents disques durs,


partitions, et lecteurs amovibles connectés au système.
 Accès aux Périphériques: Permet de voir et de gérer les périphériques de stockage
externes, comme les clés USB, les disques durs externes, et les lecteurs de CD/DVD.
 Propriétés du Système: Accès aux propriétés des disques, y compris la capacité, l'espace
utilisé, et l'espace libre.

Options Avancées

 Gestion des Disques: À travers le Gestionnaire de Disques, les utilisateurs peuvent


partitionner, formater, et gérer les disques et volumes du système.
 Réseau: Accès aux emplacements réseau partagés et aux ressources disponibles sur un
réseau local.

4. Corbeille

La Corbeille est un emplacement temporaire où les fichiers et dossiers supprimés sont stockés
avant d'être définitivement supprimés du système.

Fonctionnalités

 Restauration: Permet de restaurer des fichiers ou des dossiers accidentellement


supprimés. Les fichiers restent dans la Corbeille jusqu'à ce qu'ils soient définitivement
supprimés.
 Suppression Définitive: Les utilisateurs peuvent vider la Corbeille pour supprimer
définitivement les fichiers et libérer de l'espace sur le disque.
 Gestion: Les utilisateurs peuvent configurer la taille de la Corbeille et définir des règles
pour la gestion des fichiers supprimés.

Options Avancées

 Récupération: Utilisation de logiciels spécialisés pour récupérer des fichiers qui ont été
supprimés de la Corbeille, dans certains cas.

NB : Windows fournit une interface graphique robuste et conviviale pour la gestion des fichiers
et des dossiers grâce à des composants clés comme l'Explorateur Windows, le Bureau, le Poste
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de Travail, et la Corbeille. Ces outils permettent aux utilisateurs de naviguer facilement dans leur
système, d'organiser leurs fichiers, et de gérer leurs ressources avec efficacité. La compréhension
approfondie de ces éléments est essentielle pour une utilisation optimale du système
d'exploitation Windows.

VI. LE LOGICIEL D'APPLICATION

Un logiciel d'application est un programme conçu pour aider les utilisateurs à accomplir
des tâches spécifiques ou à résoudre des problèmes particuliers dans divers domaines d'activité.
Contrairement aux logiciels système, qui assurent le fonctionnement de base du matériel et des
systèmes d'exploitation, les logiciels d'application sont destinés à répondre à des besoins
particuliers des utilisateurs finaux.

1. Rôle des Logiciels d'Application

a. Productivité: Les logiciels d'application améliorent la productivité en facilitant des tâches


telles que la rédaction de documents, la gestion de données, et la création de présentations.
Ils permettent aux utilisateurs d'accomplir efficacement des tâches spécifiques en
automatisant des processus et en fournissant des outils spécialisés.
b. Création et Conception: Ils jouent un rôle crucial dans la création de contenu, que ce soit
pour la conception graphique, le montage vidéo, ou la modélisation 3D. Ces logiciels offrent
des fonctionnalités avancées pour les professionnels créatifs.
c. Gestion de l'Information: Les logiciels d'application aident à organiser, stocker, analyser et
partager des informations. Ils sont utilisés pour la gestion de bases de données, la
comptabilité, et la planification des ressources d'entreprise.
d. Communication et Collaboration: Ils facilitent la communication et la collaboration entre
les utilisateurs, que ce soit par la messagerie électronique, les vidéoconférences, ou les
plateformes de gestion de projet.
e. Loisirs et Divertissement: Les logiciels d'application offrent des options de divertissement
telles que les jeux, les lecteurs multimédias, et les applications de streaming.

2. Types de Logiciels d'Application

1. Logiciels de Traitement de Texte : Permettent de créer, modifier, et formater des


documents textuels.
o Exemples: Microsoft Word, Google Docs, LibreOffice Writer.
o
2. Logiciels de Tableur : Utilisés pour le calcul, l'analyse de données, et la création de
graphiques à partir de données numériques.
o Exemples: Microsoft Excel, Google Sheets, LibreOffice Calc.
o
18

3. Logiciels de Présentation : Aident à créer des présentations visuelles composées de


diapositives, intégrant texte, images, graphiques, et multimédia.
o Exemples: Microsoft PowerPoint, Google Slides, LibreOffice Impress.
o
4. Logiciels de Gestion de Bases de Données : Conçus pour la création, la gestion, et
l’interrogation de bases de données relationnelles.
o Exemples: Microsoft Access, MySQL, Oracle Database.
o
5. Logiciels de Graphisme et Conception : Utilisés pour la création et l’édition de
graphiques, images, et illustrations.
o Exemples: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, GIMP.
6. Logiciels de Montage Vidéo : Permettent l’édition et le montage de séquences vidéo
pour créer des vidéos finales prêtes à être diffusées.
o Exemples: Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve.
o
7. Logiciels de Gestion de Projets
o Description: Aident à planifier, suivre, et gérer les projets en coordonnant les
tâches, les ressources et les délais.
o Exemples: Microsoft Project, Trello, Asana.
o
8. Logiciels de Communication
o Description: Facilite la communication et la collaboration entre les utilisateurs
par le biais de messages, appels, et vidéoconférences.
o Exemples: Microsoft Teams, Zoom, Slack.
o
9. Logiciels de Comptabilité et de Gestion Financière
o Description: Utilisés pour gérer les finances, la comptabilité, et les transactions
d'une entreprise ou d'un particulier.
o Exemples: QuickBooks, Sage, Xero.
o
10. Logiciels de Navigateur Web
o Description: Permettent de naviguer sur Internet, d’accéder à des sites web et de
gérer des contenus en ligne.
o Exemples: Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge.
o
11. Logiciels de Sécurité
o Description: Conçus pour protéger les systèmes informatiques contre les menaces
et les vulnérabilités.
o Exemples: Antivirus (Norton, McAfee), logiciels de pare-feu (ZoneAlarm), outils
de sauvegarde.
o
12. Logiciels de Jeu
o Description: Fournissent des expériences de divertissement interactives sous
forme de jeux vidéo.
o Exemples: Minecraft, The Sims, Fortnite.
19

NB : Les logiciels d'application jouent un rôle crucial dans l'optimisation des tâches quotidiennes
et professionnelles, en offrant des outils spécialisés pour une variété d'activités. De la gestion de
documents et de données à la création artistique et au divertissement, ils permettent aux
utilisateurs d'accomplir leurs objectifs avec efficacité et créativité. La diversité des types de
logiciels d'application répond à une gamme étendue de besoins et de préférences, reflétant
l'évolution des exigences technologiques et des usages personnels et professionnels.

VII. Démarrage de l'Ordinateur et Manipulation de Base

1. Connectique des Périphériques à l'Unité Centrale

L'unité centrale (UC) est le cœur de l'ordinateur fixe, où se trouvent les composants
essentiels comme le processeur (CPU), la mémoire vive (RAM), et le disque dur. Les
périphériques sont les dispositifs externes connectés à l'UC pour étendre ses fonctionnalités.

a. Types de Périphériques et Connexions

 Moniteur : Affiche les données visuelles générées par l'ordinateur.


o Connexions courantes :
 HDMI (High-Definition Multimedia Interface): Fournit à la fois la vidéo et l'audio en haute
définition.
 DisplayPort: Utilisé pour les écrans haute résolution et les configurations multi-écrans.
 VGA (Video Graphics Array): Connexion plus ancienne, généralement utilisée pour les
écrans plus anciens.
 DVI (Digital Visual Interface): Offre une meilleure qualité que VGA, mais n'est pas aussi
répandu que HDMI et DisplayPort.

 Clavier: Permet à l'utilisateur d'entrer des données textuelles et des commandes.
o Connexions courantes:
 USB (Universal Serial Bus): Connexion standard pour les claviers
modernes.
 PS/2: Connexion plus ancienne, souvent colorée en violet pour les
claviers.

 Souris: Dispositif de pointage pour naviguer sur l'écran.
o Connexions courantes:
 USB: Connexion standard pour les souris modernes.
 PS/2: Connexion plus ancienne, souvent colorée en vert pour les souris.

 Imprimante: Permet d'imprimer des documents physiques.
o Connexions courantes:
 USB: Connexion moderne pour la plupart des imprimantes.
 Wi-Fi: Connexion sans fil pour les imprimantes compatibles.

20

 Disques Durs Externes/Clés USB: Utilisés pour le stockage de données


supplémentaires.
o Connexions courantes:
 USB: Connexion standard pour les disques durs externes et les clés USB.
 eSATA: Utilisé pour des vitesses de transfert plus rapides pour les disques durs externes.

 Casque/Enceintes: Pour la sortie audio.
o Connexions courantes:
 Jack Audio: Connexion pour les casques et les enceintes via une prise 3.5
mm.
 USB: Connexion pour les casques et les enceintes avec des contrôles
intégrés.

b. Procédure de Connexion

1. Éteindre l'Ordinateur: Avant de connecter ou de déconnecter des périphériques, il est


recommandé d'éteindre l'ordinateur pour éviter tout dommage aux ports ou aux composants
internes.
2. Brancher les Câbles: Connecter chaque périphérique aux ports appropriés sur l'unité
centrale. Assurez-vous que les câbles sont bien insérés et verrouillés en place si nécessaire.
3. Allumer l'Ordinateur: Une fois tous les périphériques connectés, allumez l'ordinateur et
vérifiez que chaque périphérique fonctionne correctement.

2. Ouverture de l'Ordinateur

Pour le faire, il faut tout d’abord :


 Mettre l’onduleur en marche ;
 Mettre le moniteur en marche ;
 Mettre l’unité centrale en marche.
Une boîte de dialogue s’ouvre nous demandant le mot de passe réseau. Si nous le possédons,
l’introduire et valider à l’aide de OK. Si nous ne le possédons pas, cliquer sur annuler à l’aide de
la souris ou sur fermer ou encore appuyer sur Echap à l’aide du clavier. La fin du démarrage est
marquée par l’apparition à l’écran de l’interface utilisateur de Windows, encore appelée bureau
qui est constitué des icônes, de la barre de tâche et du bouton démarrer.

1. Lancement d'un Programme

Lancer un programme sur un ordinateur Windows implique d’ouvrir le logiciel souhaité à


partir de l'interface graphique ou via la ligne de commande.

Méthodes pour Lancer un Programme

1. À partir du Menu Démarrer:


o Étapes:
a. Cliquez sur le bouton Démarrer ou appuyez sur la touche Windows.
21

b. Recherchez le programme dans la liste ou tapez le nom du programme dans la barre de


recherche.
c. Cliquez sur l'icône du programme pour le lancer.
o Exemple: Pour ouvrir Microsoft Word, tapez "Word" dans la barre de recherche, puis
cliquez sur l'icône de Microsoft Word.
o
2. Utilisation de l'Explorateur Windows:
o Étapes:
a. Ouvrez l'Explorateur Windows.
b. Accédez au répertoire où le programme est installé (généralement dans C:\Program Files
ou C:\Program Files (x86)).
c. Double-cliquez sur l'exécutable (.exe) du programme pour le lancer.
o Exemple: Pour lancer Adobe Photoshop, accédez à C:\Program Files\Adobe\Adobe
Photoshop et double-cliquez sur Photoshop.exe.
o
3. Utilisation de la Commande Exécuter:
o Étapes:
a. Appuyez sur Windows + R pour ouvrir la boîte de dialogue Exécuter.
b. Tapez le nom du programme ou le chemin complet de l'exécutable.
c. Appuyez sur Entrée.
o Exemple: Pour ouvrir le Bloc-notes, tapez notepad et appuyez sur Entrée.

2. Fermeture de l'Ordinateur

La fermeture correcte de l'ordinateur est essentielle pour éviter les pertes de données et
les dommages au système.

Méthodes pour Fermer l'Ordinateur

1. Utilisation du Menu Démarrer:


o Étapes:
a. Cliquez sur le bouton Démarrer.
b. Cliquez sur l'icône Alimentation (représentée généralement par un symbole d'alimentation).
c. Sélectionnez Arrêter ou Éteindre.
o Exemple: Pour éteindre l'ordinateur, cliquez sur Démarrer, puis sur l'icône
d'alimentation, et sélectionnez Arrêter.
o
2. Utilisation de la Boîte de Dialogue Arrêter:
o Étapes:
a. Appuyez sur Ctrl + Alt + Suppr.
b. Cliquez sur l'icône d'alimentation dans le coin inférieur droit.
c. Sélectionnez Arrêter.
o Exemple: Appuyez sur Ctrl + Alt + Suppr, cliquez sur l'icône d'alimentation,
puis choisissez Arrêter.
o
3. Utilisation de la Ligne de Commande:
22

o Étapes:
a. Ouvrez l'Invite de Commande (ou PowerShell).
b. Tapez la commande shutdown /s /f /t 0 pour éteindre
immédiatement.
c. Appuyez sur Entrée.
o Exemple: Pour éteindre l'ordinateur sans délai, tapez shutdown /s /f /t 0 et
appuyez sur Entrée.

NB : La gestion de la connectique des périphériques, l'ouverture et la manipulation des


composants internes, le lancement et la fermeture des programmes sont des aspects essentiels
pour le bon fonctionnement d'un ordinateur. En comprenant ces procédures et en les exécutant
correctement, vous assurez le bon état de votre système, optimisez vos opérations et maintenez
un environnement de travail efficace et sécurisé.

VIII. LA GESTION DES FICHIERS ET DES DOCUMENTS EN WINDOWS

1. Notions de Fichier et de Dossier

Fichier : Un fichier est un ensemble de données stockées sous un nom spécifique sur un
disque dur ou tout autre support de stockage. Les fichiers peuvent contenir divers types de
données, telles que des documents texte, des images, des vidéos, des logiciels, etc. Les fichiers
sont généralement définis par une extension, comme .txt, .jpg, .exe, etc.

Dossier : Un dossier est un conteneur utilisé pour organiser des fichiers et d'autres
dossiers sur un disque. Les dossiers permettent de structurer les données et de faciliter l'accès à
des groupes de fichiers connexes. Ils peuvent être imbriqués les uns dans les autres pour créer
une hiérarchie de stockage.

2. Création d'un Dossier

Étapes pour Créer un Nouveau Dossier:

1. Accéder à l'Explorateur Windows:


o Ouvrez l'Explorateur Windows (clic droit sur le bouton Démarrer et sélectionnez
Explorateur de fichiers, ou appuyez sur Windows + E).
2. Naviguer vers l'Emplacement:
o Accédez à l'endroit où vous souhaitez créer le nouveau dossier (par exemple, dans
le répertoire Documents).
3. Créer le Dossier:
o Clic droit dans un espace vide du répertoire.
o Sélectionnez Nouveau > Dossier.
o Un nouveau dossier apparaîtra avec le nom par défaut « Nouveau dossier ».
Saisissez un nom pour le dossier et appuyez sur Entrée.

Exemple: Pour organiser des documents comptables, vous pouvez créer un dossier nommé «
Documents Comptables 2024 ».
23

3. Copie ou Déplacement de Fichiers et de Dossiers

Copie:

1. Sélectionner les Fichiers/Dossiers:


o Cliquez sur le fichier ou dossier que vous souhaitez copier. Pour sélectionner
plusieurs éléments, maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant sur chaque
élément.
2. Copier:
o Clic droit sur la sélection et choisissez Copier. Vous pouvez également utiliser le
raccourci clavier Ctrl + C.
3. Coller:
o Accédez à l'emplacement où vous souhaitez copier les éléments.
o Clic droit dans l'espace vide et sélectionnez Coller, ou utilisez le raccourci Ctrl +
V.

Déplacement:

1. Sélectionner les Fichiers/Dossiers:


o Comme pour la copie, sélectionnez les éléments à déplacer.
2. Déplacer:
o Clic droit sur la sélection et choisissez Couper. Vous pouvez également utiliser le
raccourci clavier Ctrl + X.
3. Coller:
o Accédez à l'endroit où vous souhaitez déplacer les éléments.
o Clic droit dans l'espace vide et sélectionnez Coller, ou utilisez le raccourci Ctrl +
V.

Exemple: Déplacer un fichier de facture de « Documents » vers un dossier spécifique comme «


Factures Payées ».

4. Suppression de Fichiers et de Dossiers

Étapes pour Supprimer:

1. Sélectionner les Fichiers/Dossiers:


o Sélectionnez les éléments que vous souhaitez supprimer.
2. Supprimer:
o Clic droit sur la sélection et choisissez Supprimer. Vous pouvez aussi appuyer
sur la touche Suppr du clavier.
3. Confirmation:
o Les éléments supprimés sont envoyés à la Corbeille, où ils peuvent être récupérés
jusqu'à ce que la Corbeille soit vidée.

Exemple: Supprimer des fichiers obsolètes ou des dossiers contenant des documents de l'année
précédente.
24

5. Recherche de Fichiers et de Dossiers

Étapes pour Rechercher:

1. Utiliser la Barre de Recherche:


o Ouvrez l'Explorateur Windows.
o Cliquez sur la barre de recherche dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
2. Entrer les Critères:
o Tapez le nom du fichier, l'extension ou un mot-clé associé au fichier ou dossier
recherché.
3. Affiner la Recherche:
o Utilisez les options de filtrage pour affiner les résultats par type de fichier, date,
taille, etc.

Exemple: Rechercher un fichier de facture en tapant « facture2024 » dans la barre de recherche.

6. Modification du Nom de Fichier et de Dossier

Étapes pour Renommer:

1. Sélectionner l’Élément:
o Cliquez droit sur le fichier ou dossier que vous souhaitez renommer et choisissez
Renommer. Vous pouvez aussi sélectionner l'élément et appuyer sur F2.
2. Entrer un Nouveau Nom:
o Tapez le nouveau nom pour l’élément et appuyez sur Entrée.

Exemple: Renommer un fichier de « Document1.docx » en « Rapport_Financier.docx ».

7. Restauration d'Objets Supprimés

Étapes pour Restaurer:

1. Accéder à la Corbeille:
o Double-cliquez sur l'icône de la Corbeille sur le Bureau.
2. Sélectionner les Éléments:
o Trouvez les fichiers ou dossiers que vous souhaitez restaurer.
3. Restaurer:
o Clic droit sur l’élément sélectionné et choisissez Restaurer. Les éléments seront
renvoyés à leur emplacement d'origine.

Exemple: Restaurer une facture accidentellement supprimée depuis la Corbeille.

8. Affichage du Contenu d'un Dossier

Étapes pour Afficher le Contenu :


25

1. Ouvrir l’Explorateur Windows :


o Double-cliquez sur l’icône de l’Explorateur Windows ou appuyez sur Windows +
E.
2. Accéder au Dossier:
o Naviguez vers le dossier dont vous souhaitez afficher le contenu.
3. Choisir le Mode d’Affichage:
o Utilisez les options de la barre d'outils pour choisir le mode d’affichage (icônes,
liste, détails, etc.).

Exemple: Afficher le contenu d’un dossier « Projets » pour vérifier les documents de projet en
cours.

9. Application à la Création des Dossiers et des Fichiers Comptables

Création de Dossiers Comptables :

1. Créer des Dossiers Spécifiques :


o Créez des dossiers pour chaque catégorie comptable, par exemple, « Factures
Entrantes », « Factures Sortantes », « Reçus », « Rapports Financiers ».
2. Organiser les Documents :
o Placez les fichiers comptables dans les dossiers appropriés pour une gestion
organisée et efficace.

Création de Fichiers Comptables :

1. Créer ou Ouvrir des Documents :


o Utilisez des logiciels de traitement de texte (comme Microsoft Word) ou des
tableurs (comme Microsoft Excel) pour créer des fichiers comptables.
2. Sauvegarder dans le Dossier Approprié :
o Enregistrez les fichiers dans les dossiers comptables appropriés pour assurer une
organisation optimale.

Exemple: Créer un fichier Excel pour suivre les « Factures Sortantes » et le sauvegarder dans le
dossier « Factures Sortantes ».

NB : La gestion efficace des fichiers et des dossiers en Windows est cruciale pour organiser,
accéder et manipuler les données de manière optimale. En comprenant les notions de base des
fichiers et des dossiers, ainsi que les procédures pour créer, copier, déplacer, supprimer,
rechercher, renommer et restaurer des éléments, vous pouvez améliorer votre efficacité dans la
gestion de vos documents. L'application de ces compétences à la gestion des documents
comptables permet de maintenir une organisation claire et de faciliter l'accès aux informations
nécessaires pour les activités financières quotidiennes.

IX. NOTIONS DE MEMOIRE DE STOCKAGE


26

1. Définition et Rôle des Mémoire de Stockage

Définition: La mémoire de stockage est un composant essentiel d'un ordinateur ou d'un dispositif
électronique utilisé pour conserver des données de manière permanente ou semi-permanente.
Contrairement à la mémoire vive (RAM), qui est volatile et perd les données lorsque l'appareil
est éteint, la mémoire de stockage conserve les données même lorsque l'appareil est hors tension.

Rôle:

 Conservation des Données: Stocker les fichiers, documents, applications, et systèmes


d’exploitation.
 Accès Rapide aux Informations: Fournir un accès rapide aux données nécessaires pour
le fonctionnement quotidien des applications et des systèmes.
 Sauvegarde et Archivage: Offrir des moyens de sauvegarde et d'archivage pour la
protection des données à long terme.

2. Types de Mémoire de Stockage

1. Disques Flash (Flash Disk)

 Définition: Les disques flash, souvent appelés clés USB ou SSD (Solid-State Drives),
utilisent des puces mémoire à état solide pour stocker des données. Contrairement aux
disques durs traditionnels, ils ne contiennent pas de pièces mobiles, ce qui les rend plus
résistants aux chocs et plus rapides.
 Caractéristiques:
o Vitesse: Accès aux données beaucoup plus rapide par rapport aux disques durs
traditionnels.
o Durabilité: Plus résistants aux chocs et aux vibrations en raison de l'absence de
pièces mobiles.
o Consommation Énergétique: Moins énergivore, prolongeant la durée de vie de
la batterie des appareils portables.
o Capacité: Varie largement, de quelques gigaoctets (Go) à plusieurs téraoctets
(To).
 Utilisation: Clés USB pour le transfert de fichiers, SSD pour le stockage interne des
ordinateurs portables et de bureau.

2. CD (Compact Disc)

 Définition: Le CD est un disque optique utilisé principalement pour le stockage de


données numériques. Initialement conçu pour les médias audio, il est devenu populaire
pour le stockage de données grâce à sa capacité à contenir jusqu'à 700 Mo.
 Caractéristiques:
o Capacité: Environ 700 Mo de données.
o Technologie: Utilise un laser pour lire et écrire les données sur la surface du
disque.
27

o Durabilité: Les CD sont sensibles aux rayures et peuvent se détériorer avec le


temps.
o Usage: Préféré pour la distribution de logiciels, la musique, et les archives de
données à petite échelle.
 Utilisation: Distribution de musique, logiciels, et stockage de données personnelles ou
professionnelles de petite taille.

3. DVD (Digital Versatile Disc)

Définition: Le DVD est un disque optique similaire au CD mais avec une capacité beaucoup
plus grande, généralement entre 4,7 Go (simple couche) et 8,5 Go (double couche). Il a été
développé pour stocker des vidéos et des données avec une meilleure qualité que le CD.

 Caractéristiques:
o Capacité: Jusqu'à 4,7 Go pour un DVD simple couche, et jusqu'à 8,5 Go pour un
DVD double couche.
o Technologie: Utilise un laser plus fin que celui du CD pour stocker plus de
données par unité de surface.
o Durabilité: Semblable à celle du CD, sensible aux rayures et à la dégradation.
 Utilisation: Stockage de films, logiciels, et grande quantité de données. Les DVDs sont
souvent utilisés pour les sauvegardes de données et les distributions multimédia.

NB : Les différentes mémoires de stockage ont des caractéristiques uniques adaptées à divers
besoins de conservation de données. Les disques flash, tels que les clés USB et les SSD, offrent
rapidité et durabilité pour les besoins modernes de stockage. Les CD et DVD, bien qu'ayant une
capacité plus limitée par rapport aux solutions plus récentes, restent utiles pour certaines
applications de stockage et de distribution de contenu multimédia. Chaque type de mémoire de
stockage joue un rôle spécifique dans la gestion des données, allant de la sauvegarde quotidienne
à l'archivage à long terme

X. UTILISATION DES TABLEAUX DANS MICROSOFT WORD

Les tableaux dans Microsoft Word sont des outils puissants pour organiser et présenter
des données de manière structurée. Ils sont couramment utilisés pour créer des documents tels
que des bons de commande et des factures.

1. Insertion d'un Tableau

Étapes pour Insérer un Tableau :

1. Accéder à l'onglet "Insertion":


o Ouvrez Microsoft Word et cliquez sur l'onglet Insertion dans le ruban.
2. Sélectionner "Tableau" :
o Cliquez sur l'icône Tableau dans le groupe Tables. Une grille apparaîtra, vous
permettant de sélectionner le nombre de lignes et de colonnes souhaitées en
survolant les cellules de la grille.
28

3. Créer le Tableau :
o Cliquez pour insérer le tableau dans votre document. Vous pouvez également
choisir Insérer un tableau pour une personnalisation plus précise (par exemple,
définir le nombre exact de lignes et de colonnes).

Exemple: Pour créer un bon de commande, vous pouvez insérer un tableau de 4 colonnes et 5
lignes pour les éléments comme le numéro de produit, la description, la quantité et le prix
unitaire.

2. Modification d'un Tableau

Étapes pour Modifier un Tableau :

1. Sélectionner le Tableau :
o Cliquez n'importe où dans le tableau pour afficher les onglets contextuels
Création et Disposition sous Outils de tableau.
2. Ajouter ou Supprimer des Lignes/Colonnes :
o Ajouter : Utilisez les options Insérer au-dessus, Insérer en dessous, Insérer à
gauche ou Insérer à droite dans l'onglet Disposition.
o Supprimer : Sélectionnez les lignes ou colonnes que vous souhaitez supprimer,
puis cliquez sur Supprimer dans l'onglet Disposition.
3. Fusionner ou Diviser les Cellules :
o Fusionner : Sélectionnez plusieurs cellules et cliquez sur Fusionner les cellules
dans l'onglet Disposition.
o Diviser : Sélectionnez une cellule, puis cliquez sur Diviser les cellules pour les
diviser en plusieurs cellules.

Exemple : Pour un bon de commande, fusionnez des cellules pour créer des en-têtes tels que «
Informations sur le client ».

3. Mise en Forme d'un Tableau

Étapes pour Mettre en Forme un Tableau :

1. Sélectionner le Tableau :
o Cliquez sur le tableau pour afficher les onglets Création et Disposition.
2. Utiliser les Styles de Tableau :
o Dans l’onglet Création, choisissez un style prédéfini pour appliquer des formats
de bordure, de remplissage et de police.
3. Modifier les Bordures et les Couleurs :
o Bordures : Utilisez les options dans l'onglet Disposition pour définir les bordures
des cellules.
o Couleurs : Utilisez les options de remplissage de cellule dans l'onglet Création
pour changer la couleur d’arrière-plan des cellules.
4. Aligner le Texte :
29

o Alignement Vertical : Dans l’onglet Disposition, utilisez les options


d’alignement vertical pour centrer le texte dans les cellules.
o Alignement Horizontal: Ajustez l'alignement horizontal en utilisant les options
d'alignement de texte dans l'onglet Accueil.

Exemple: Pour une facture, utilisez un style de tableau avec des en-têtes en gras et des couleurs
de fond distinctes pour les totaux.

4. Impression d'un Tableau

Étapes pour Imprimer un Tableau :

1. Aperçu Avant Impression :


o Cliquez sur Fichier > Imprimer pour afficher l’aperçu avant impression.
2. Configurer les Options d’Impression :
o Ajustez les paramètres d'impression tels que les marges, l’orientation (portrait ou
paysage), et les options de mise en page pour vous assurer que le tableau
s’imprime correctement.
3. Imprimer :
o Cliquez sur Imprimer pour envoyer le document à l’imprimante.

Exemple : Vérifiez que votre bon de commande est bien formaté pour l’impression avant de
finaliser le processus d’impression.

5. Applications dans l'Élaboration de Bons de Commande et de Factures

Bon de Commande:

 Colonnes Typiques : Numéro de produit, Description, Quantité, Prix unitaire, Total.


 Mise en Forme : Utilisez des bordures pour séparer les sections et les totaux. Fusionnez
des cellules pour les titres et les en-têtes.

Facture :

 Colonnes Typiques : Numéro de facture, Date, Nom du client, Description des


produits/services, Quantité, Prix, Total.
 Mise en Forme : Utilisez des en-têtes en gras, ajoutez des couleurs pour les sections
importantes comme le total, et assurez-vous que toutes les informations sont clairement
présentées.

6. Présentation de l'Interface de Microsoft Word

Barre de Titre :
30

 Affiche le nom du document en cours ainsi que le nom de l’application (Microsoft


Word). Vous pouvez également voir des boutons pour réduire, maximiser et fermer la
fenêtre.

Défilement :

 Barres de Défilement: Situées à droite et en bas de la fenêtre, permettent de faire défiler


le document verticalement ou horizontalement.

Outils de Mise en Forme :

 Onglet Accueil : Inclut des options pour formater le texte, comme la police, la taille, la
couleur, et les styles de paragraphe.
 Onglet Insertion : Permet d’ajouter des tableaux, des images, des graphiques, et d'autres
éléments.
 Onglet Disposition : Contient des outils pour gérer la mise en page du document, y
compris les marges et l’orientation du papier.
 Onglet Références : Utilisé pour ajouter des notes de bas de page, des citations, et des
bibliographies.

Exemple d'Interface:

 Ruban: La barre de menus en haut, qui comprend des onglets comme Accueil, Insertion,
Disposition, et Références.
 Zone de Document: L’espace principal où vous tapez et éditez votre contenu.

NB: La gestion des tableaux dans Microsoft Word offre des outils puissants pour organiser et
présenter les données efficacement. En comprenant comment insérer, modifier, mettre en forme,
et imprimer des tableaux, vous pouvez créer des documents professionnels comme des bons de
commande et des factures. La familiarité avec l'interface de Word, y compris les outils de mise
en forme et les options de mise en page, est essentielle pour tirer pleinement parti de ces
fonctionnalités.

XI. LES NOTIONS ÉLEMENTAIRES D'INTERNET

Internet est un réseau mondial de réseaux interconnectés qui permet l'échange


d'informations et l'accès à divers services en ligne.

1. Qu'est-ce qu'Internet ?

Définition: Internet est un réseau mondial qui connecte des millions de réseaux informatiques
individuels à travers le monde. Il permet la transmission de données et d'informations entre les
ordinateurs et autres dispositifs connectés.

Fonctionnement:
31

 Réseau de Réseaux: Internet est constitué de nombreux réseaux locaux et régionaux


reliés entre eux, créant un réseau global.
 Protocoles: Il utilise des protocoles standardisés pour la communication, notamment le
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

2. Protocoles de Communication

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol):

 TCP: Assure la transmission fiable des données en segments et gère la correction des
erreurs.
 IP: Assure l'adressage et le routage des paquets de données vers leur destination correcte.

HTTP/HTTPS (Hypertext Transfer Protocol / Hypertext Transfer Protocol Secure):

 HTTP: Utilisé pour la transmission de données sur le web.


 HTTPS: Version sécurisée de HTTP, utilisant le chiffrement SSL/TLS pour protéger les
données échangées.

FTP (File Transfer Protocol):

 Utilisé pour transférer des fichiers entre un client et un serveur sur un réseau.

3. Adresses IP et DNS

Adresse IP (Internet Protocol Address):

 IP: est une adresse unique attribuée à chaque dispositif connecté à Internet.
 IPv4: Format classique à 32 bits (ex. : 192.168.1.1).
 IPv6: Format plus récent à 128 bits, permettant un plus grand nombre d'adresses (ex. :
2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334).

DNS (Domain Name System):

 Définition: Système qui traduit les noms de domaine lisibles par l’homme (comme
www.example.com) en adresses IP numériques.
 Fonctionnement: Lorsqu'un utilisateur entre un nom de domaine dans un navigateur, le
DNS résout ce nom en une adresse IP pour permettre la connexion au serveur approprié.

4. Services Internet

World Wide Web (WWW):

 Définition: Système d'informations basé sur le web, utilisant HTTP/HTTPS pour accéder
à des pages web via des navigateurs.
 Sites Web: Composés de pages web accessibles à travers des liens hypertextes.
32

Email (Electronic Mail):

 Définition: Service permettant l’envoi et la réception de messages électroniques.


 Protocoles: Utilise des protocoles comme SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) pour
l’envoi de courriels, et IMAP (Internet Message Access Protocol) ou POP3 (Post Office
Protocol) pour la réception et la gestion des courriels.

FTP (File Transfer Protocol):

 Définition: Protocole utilisé pour le transfert de fichiers entre ordinateurs sur un réseau.
 Applications: Utilisé pour télécharger ou téléverser des fichiers sur des serveurs.

VoIP (Voice over IP):

 Définition: Technologie qui permet la transmission de voix et d’autres types de données


audio via Internet (ex. : Skype, Zoom).
 Fonctionnement: Convertit les signaux audio en paquets de données pour leur
transmission sur le réseau.

5. Navigateur Web et Moteurs de Recherche

Navigateur Web:

 Définition: Application utilisée pour accéder aux sites web et aux services en ligne (ex. :
Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge).
 Fonctionnalités: Permet la navigation sur le web, la gestion des signets, et le stockage
des informations de session.

Moteur de Recherche:

 Définition: Service en ligne qui permet de rechercher des informations sur le web en
entrant des mots-clés (ex. : Google, Bing).
 Fonctionnement: Utilise des algorithmes pour indexer les pages web et afficher les
résultats les plus pertinents en fonction des requêtes des utilisateurs.

6. Sécurité et Confidentialité

Chiffrement:

 Définition: Méthode de protection des données en les convertissant en un format illisible


sans clé de déchiffrement.
 Types: SSL/TLS pour les connexions HTTPS, chiffrement des courriels, et des fichiers.

Pare-feu:
33

 Définition: Dispositif ou logiciel qui surveille et contrôle le trafic réseau entrant et


sortant pour protéger les systèmes contre les accès non autorisés.
 Fonctionnalité: Peut être configuré pour autoriser ou bloquer certains types de trafic en
fonction de règles prédéfinies.

Antivirus et Antimalware:

 Définition: Logiciels conçus pour détecter, prévenir et supprimer les logiciels


malveillants (malwares) et virus informatiques.
 Fonctionnalité: Analyse les fichiers et les activités des systèmes pour identifier les
menaces potentielles.

7. Réseaux Sociaux et Plateformes en Ligne

Réseaux Sociaux:

 Définition: Plateformes en ligne permettant aux utilisateurs de créer des profils, de


partager des contenus, et de se connecter avec d'autres utilisateurs (ex. : Facebook,
Twitter, LinkedIn).

Plateformes de Contenu:

 Définition: Services en ligne permettant de partager et de consommer du contenu


multimédia (ex. : YouTube pour les vidéos, Spotify pour la musique).

8. Protocoles de Sécurité

SSL/TLS (Secure Sockets Layer / Transport Layer Security):

 Définition: Protocoles de sécurité utilisés pour établir une connexion sécurisée entre un
navigateur et un serveur web.
 Utilisation: Assure le chiffrement des données échangées, ce qui rend la communication
privée et sécurisée.

9. Applications Pratiques

Création de Contenu:

 Utilisez des outils en ligne pour créer et publier des blogs, des articles, ou des vidéos
(ex. : WordPress pour les blogs, YouTube pour les vidéos).

Commerce Électronique:

 Définition: Transactions commerciales effectuées en ligne via des plateformes de e-


commerce (ex. : Amazon, eBay).
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Collaboration en Ligne:

 Définition: Outils permettant aux équipes de collaborer en temps réel, tels que Google
Drive, Microsoft Teams, et Slack.

NB : Internet est un écosystème complexe comprenant divers protocoles, services, et


technologies permettant la communication et l'échange d'informations à l'échelle mondiale. La
compréhension des notions élémentaires d'Internet, telles que les protocoles de communication,
les adresses IP, et les services en ligne, est essentielle pour naviguer efficacement et en toute
sécurité dans cet environnement. Que ce soit pour la navigation web, l'envoi d'emails, ou la
participation à des réseaux sociaux, une solide compréhension des principes fondamentaux
d'Internet est cruciale pour une utilisation efficace et sécurisée.

By CHEF REBELLE

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