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TP Num 1

Le document présente les solutions à des questions d'examen en communication graphique, abordant des concepts tels que la géométrie de Monge, la projection cotée, la projection centrale et la géométrie numérique. Chaque question est accompagnée de méthodes de résolution détaillées, y compris des calculs de matrices de transformation et des constructions graphiques. Les solutions démontrent une compréhension approfondie des principes de la géométrie appliquée dans le contexte de la communication graphique.

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Université de Liège

Faculté des sciences appliquées


Examen de Communication Graphique
Année académique 2009 – 2010, session de janvier.

Solution de la question de théorie N°1 :


Géométrie de Monge
1. Déterminer le point de percée de la droite a dans le plan α.
Solution :
• On commence par déterminer les traces du plan α.
• On utilise ensuite un plan auxiliaire η contenant la droite a. η est un plan de
bout dans l’exemple choisi
• Le point de percée de a se trouve à son intersection avec i. La droite i étant
l’intersection entre α et η.
2. Calculer la distance minimale entre le point de percée et les arêtes AB et BC du
prisme.
Solution :
On effectue le rabattement de la face ABCD dans le plan horizontal pour y mesurer
les distances
Solution de la question de théorie N°2 :
Projection cotée
1. Construire la droite d et sa graduation.
Solution :
La pente de d étant de 20% et l’unité graphique de 1 cm, l’intervalle graphique de d
est donc :
u 1cm
δd = = = 5cm
p 0.2
2. Construire un chemin de largeur 2m de droite médiane d et déterminer l'intersection
avec le terrain β.
Solution :
Les chemin est délimité par deux droites parallèles à d de même pente et placées à 1m
de distance de part et d’autre de d. Ces trois droites sont les droites de plus grande
pente du plan formant le chemin. Les droites de niveau du chemin leur sont donc
perpendiculaires et l’intersection avec le terrain est facilement obtenue.
3. Construire un talus de pente 100% reliant le terrain β et le plan α ainsi que le remblai
autour du chemin. La pente du remblai est égale à celle du talus : 100%.
Solution :
Le talus est construit en suivant la méthode du cours théorique.
Solution de la question de théorie N°3 :
Projection centrale
Solution :
• On effectue le rabattement de l’angle conformément à la méthode utilisée dans
le cours théorique.
• Les deux angles sont mathématiquement égaux puisque les droites a1 et a2 ont
le même point de fuite (elles sont donc parallèles) et que les droites b1 et b2
possèdent également le même point de fuite et sont donc aussi parallèles.
Solution de la question de théorie N°4 :
Géométrie numérique
1. Donner la matrice de translation amenant P en O (notée T).
Solution :
Il suffit de prendre l’opposé des coordonnées de P et de les mettre dans la dernière
colonne d’une matrice identité 4x4.
⎡1 0 0 5 ⎤
⎢ 0 1 0 −4 ⎥
T=⎢ ⎥
⎢0 0 1 1 ⎥
⎢ ⎥
⎣0 0 0 1 ⎦
2. Donner la matrice de rotation permettant d’aligner t avec x-y (notée R).
Solution :
On dispose des coordonnées de la normale unitaire, qui ne sont autres que
cos ( −α ) = 3 5 et sin ( −α ) = 4 5 , α étant l’angle dont on doit tourner (sens
antihoraire positif). La matrice est donc :
⎡3 0 −4 0⎤
⎢ 5 5 ⎥
⎢0 1 0 0⎥
R=⎢ ⎥
⎢ 4 5 0 3 5 0⎥
⎢ ⎥
⎣⎢ 0 0 0 1 ⎦⎥
3. Donner formellement l’expression de la transformation combinée M, équivalente à
l’application de la translation, suivie de la rotation, puis du cisaillement, en fonction
de T, C et R. (On ne développera pas les calculs).
Matrice de transformation pour la translation.
Solution :
La multiplication est faire « à droite » par le vecteur colonne (convention utilisée dans
le cours), donc la première opération à effectuer se situe à droite et l’on a :
Μ = C⋅R ⋅T
4. Déterminer la transformée du point A ainsi que les points de fuite correspondant aux
vecteurs V et W dont les coordonnées sont indiquées plus bas. On donnera d’abord la
transformée par M en coordonnées homogènes brutes, puis on effectuera la division
perspective, et engin on donnera les coordonnées sur le plan τ (avec deux composantes
seulement en éliminant la profondeur). Que peut-on dire des deux points de fuite ?
⎡ −1⎤ ⎡1 ⎤ ⎡3⎤
Coordonnées : A = ⎢ 2 ⎥ V = ⎢0 ⎥ W = ⎢⎢ 1 ⎥⎥
⎢ ⎥ ⎢ ⎥
⎢⎣ −1⎥⎦ ⎢⎣1 ⎥⎦ ⎢⎣ −4 ⎥⎦
Solution :
Le tableau suivant reprend les différentes étapes du calcul des coordonnées des points
projetés dans le plan τ.
• La première colonne correspond aux coordonnées homogènes de chacun des
point/vecteurs.
• La deuxième colonne donne la transformation par la matrice M.
• La troisième les coordonnées 3D obtenues en effectuant la division perspective
(c'est-à-dire en divisant par la dernière ligne) et en supprimant la coordonnée
homogène.
• La dernière colonne donne les coordonnées dans le plan τ obtenues en
supprimant la troisième composante (profondeur).

X (Coord. homog.) M⋅X Coord 3D Coord 2D


⎡ −1⎤ ⎡ 12 5 ⎤
⎢2⎥ ⎢ −2 ⎥ ⎡ 20 11 ⎤
⎢ − 50 33⎥ ⎡ 20 11 ⎤
A=⎢ ⎥ M⋅A = ⎢ ⎥
⎢ ⎥ ⎢ − 50 33⎥
⎢ −1⎥ ⎢ 16 5 ⎥ ⎣ ⎦
⎢ ⎥ ⎢ ⎥ ⎢⎣ 80 33 ⎥⎦
⎣1⎦ ⎣33 25⎦
⎡1 ⎤ ⎡ −1 5 ⎤
⎢0⎥ ⎢ 0 ⎥ ⎡ −10 7 ⎤
⎢ 0 ⎥ ⎡ −10 7 ⎤
V=⎢ ⎥ M⋅V = ⎢ ⎥
⎢ ⎥ ⎢ 0 ⎥
⎢1 ⎥ ⎢7 5⎥ ⎣ ⎦
⎢ ⎥ ⎢ ⎥ ⎢⎣ 10 ⎥⎦
⎣0⎦ ⎣ 7 50 ⎦
⎡3⎤ ⎡5 ⎤
⎢1⎥ ⎢1 ⎥
W=⎢ ⎥ M⋅W = ⎢ ⎥ Impossible car Impossible car
⎢ −4 ⎥ ⎢0 ⎥ division par 0 division par 0
⎢ ⎥ ⎢ ⎥
⎣0⎦ ⎣0 ⎦
Pour le vecteur V nous obtenons normalement la position du point de fuite associé à
sa direction. Par contre, pour W, il impossible d’effectuer la division perspective car
après transformation la coordonnée homogène de ce vecteur est égale à 0. Ceci
signifie simplement que le vecteur W est parallèle au plan perspectif (et donc que le
point de fuite associé est situé à l’infini). La normale au plan τ est en effet
perpendiculaire à W puisque :
⎡3⎤
n ⋅ W = ⎡4
T
0 3 ⎤ ⋅ ⎢⎢ 1 ⎥⎥ = 4 ⋅ 3 + 3 ⋅ ( −4 ) = 0
⎣ 5 5⎦ 5 5
⎢⎣ −4 ⎥⎦
Solution de l’exercice N°1 :
Axonométrie
Solution :
• L’axonométrie et la coupe sont tracées conformément à la méthode du cours
• Il s’agit d’une dimétrie puisque deux des coefficients de réduction sont égaux.
Ce type de projection correspond bien à une simple projection orthogonale sur
un pan.
Solution de l’exercice N°2 :
Construction d’une perspective
Solution :
a. L’objet est représenté en projection centrale.
b. La position de la source lumineuse est reportée dans l’épure en perspective et
l’ombre portée par l’objet sur le sol recherchée.

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