Le document discute de la transformation de la représentation de la réalité virtuelle (VR) à la réalité augmentée (AR) à travers des analyses de divers outils et technologies disponibles. Il souligne l'évolution des expériences immersives et leur impact dans des domaines variés comme la formation, le marketing et la création artistique, prévoyant une maturité des technologies d'ici 2020. La conférence inclut également des références à des produits et des innovations comme Microsoft HoloLens et divers périphériques VR/AR.