本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。
我们从大家的反馈了解到使用 C++ 调试本地内存非常困难,尤其在开发游戏的时候。在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。本地内存记录基于 Perfetto 后端实现,它是 Android 的新一代性能工具和问题追溯解决方案。
在调试内存问题的时候,通常的做法是搞清楚什么在占用内存,什么在释放内存。本文接下来会带着大家一起使用 Native Memory Profiler 来发现内存泄漏,并且使用 GPU 模拟压力测试 (Gpu Emulation Stress Test) 作为示例工程。
Perfetto
https://perfetto.dev/
GPU 模拟压力测试 (Gpu Emulation Stress Test)
https://github.com/google/gpu-emulation-stress-test
准备工作
首先,我们从 https://github.com/google/gpu-emulation-stress-test 克隆或者下载源码。
当我们发现可疑的内存泄漏时,最好的做法是从更高的层次开始并且观察系统内存的图形。您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。
内存分析器的顶层视图,从显示中可以看到每次运行 "GPU emulation stress test" 的时候内存占用都会逐步升高
运行了几次模拟器后,我们可以发现一些有趣的现象:
对于 GPU 模拟应用来说,GPU 内存增加是理所应当的,然而 Activity 被 finish 之后,该内存似乎被清空了。