C++多重继承的构造与析构的顺序

博客聚焦C++多重继承中含虚基类和成员对象时构造与析构顺序问题。通过代码运行结果得出,构造顺序为虚基类、普通基类、成员对象、派生类函数体;析构顺序则相反,先派生类函数体,再成员对象、普通基类,最后虚基类。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C++多重继承的构造与析构的次序

在C++的多重继承中含有虚基类,成员对象时很容易把构造与析构的顺序弄不清楚

下面看一段代码

#include <iostream>
using namespace std;
class OBJ1
{
public:
    OBJ1()
    {
        cout<<"OBJ1"<<endl;
    }
    ~OBJ1()
    {
        cout<<"~OBJ1"<<endl;
    }
};
class OBJ2
{
public:
    OBJ2()
    {
        cout<<"OBJ2"<<endl;
    }
    ~OBJ2()
    {
        cout<<"~OBJ2"<<endl;
    }
};
class Base1
{
public:
    Base1()
    {
        cout<<"Base1"<<endl;
    }
    ~Base1()
    {
        cout<<"~Base1"<<endl;
    }
};
class Base2
{
public:
    Base2()
    {
        cout<<"Base2"<<endl;
    }
    ~Base2()
    {
        cout<<"~Base2"<<endl;
    }
};
class Base3
{
public:
    Base3()
    {
        cout<<"Base3"<<endl;
    }
    ~Base3()
    {
        cout<<"~Base3"<<endl;
    }
};
class Base4
{
public:
    Base4()
    {
        cout<<"Base4"<<endl;
    }
    ~Base4()
    {
        cout<<"~Base4"<<endl;
    }
};
class Derived: public Base1, virtual public Base2, public Base3, virtual public Base4
{
public:
    Derived():Base4(),Base3(),Base2(),Base1(),obj2(),obj1(){}
protected:
    OBJ1 obj1;
    OBJ2 obj2;
};
int main()
{
    Derived aa;
    return 0;
}

运行结果

Base2
Base4
Base1
Base3
OBJ1
OBJ2
~OBJ2
~OBJ1
~Base3
~Base1
~Base4
~Base2
Program ended with exit code: 0

由此可知C++中多重继承的构造顺序是
1)虚函数优先构造,其顺序是按那个继承的顺序来的,而不是按初始化列表来的
2)然后构造普通的基类,其顺序也是按那个继承的顺序来的,不是按初始化列表来的
3)最后构造成员对象
4)构造派生类自己的函数体

由此可知C++中多重继承的析构顺序是
1)构造派生类自己的函数体
2)析造成员对象
3)然后析构普通的基类,其顺序也是按那个继承的顺序来的,也不是按初始化列表来的
4)最后是那个虚基类

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Gowi_fly

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值