【BEV感知 LSS方案】Lift-Splat-Shoot 论文精读与代码实现

本文深入解析Lift-Splat-Shoot(LSS)方法,一种用于BEV感知的技术。首先,介绍如何通过深度离散预估将2D图像特征转换为3D特征;接着,详细阐述如何将3D信息编码为BEV特征图;最后,探讨如何在BEV特征图上执行任务,如检测和分割。LSS通过无深度传感器的2D图像实现了3D感知,创新性地处理多摄像头数据。

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前言

LSS全称是Lift-Splat-Shoot,它先从车辆周围的多个摄像头拍摄到的图像进行特征提取,在特征图中估计出每个点的深度然后把这些点“提升”到3D空间

接着,这些3D信息被放置到一个网格上最后将这些信息“拍扁”到一个平面视图,形成BEV特征图。 

  • Lift,是提升的意思,2D → 3D特征转换模块,将二维图像特征生成3D特征,涉及到深度估计。
  • Splat,是展开的意思,3D → BEV特征编码模块,把3D特征“拍扁”得到BEV特征图。
  • Shooting,是指在BEV特征图上进行相关任务操作,比如检测、分割、轨迹预测等。

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