JUC之Fork/Join使用详解

  • Fork/Join

    Fork/Join并行方式是获取良好的并行计算性能的一种最简单同时也是最有效的设计技术。Fork/Join并行算法是我们所熟悉的分治算法的并行版本,典型的用法如下:

Result solve(Problem problem) {
    if (problem is small) {
        directly solve problem
    } else {
        split problem into independent parts
        fork new subtasks to solve each part
        join all subtasks
        compose result from subresults
    }
}

如图(图片来自:https://my.oschina.net/leejun2005/blog/268634)

fork操作将会启动一个新的并行Fork/Join子任务。join操作会一直等待直到所有的子任务都结束。Fork/Join算法,如同其他分治算法一样,总是会递归的、反复的划分子任务,直到这些子任务可以用足够简单的、短小的顺序方法来执行。

它的模型大致是这样的:线程池中的每个线程都有自己的工作队列(PS:这一点和ThreadPoolExecutor不同,ThreadPoolExecutor是所有线程公用一个工作队列,所有线程都从这个工作队列中取任务),当自己队列中的任务都完成以后,会从其它线程的工作队列中偷一个任务执行,这样可以充分利用资源。

  • 工作窃取(work-stealing)

指的是某个线程从其他队列里窃取任务来执行。使用的场景是一个大任务拆分成多个小任务,为了减少线程间的竞争,把这些子任务分别放到不同的队列中,并且每个队列都有单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应。但是会出现这样一种情况:A线程处理完了自己队列的任务,B线程的队列里还有很多任务要处理。A是一个很热情的线程,想过去帮忙,但是如果两个线程访问同一个队列,会产生竞争,所以A想了一个办法,从双端队列的尾部拿任务执行。而B线程永远是从双端队列的头部拿任务执行(任务是一个个独立的小任务),这样感觉A线程像是小偷在窃取B线程的东西一样。


工作窃取算法的优点是充分利用线程进行并行计算,并减少了线程间的竞争,其缺点是在某些情况下还是存在竞争,比如双端队列里只有一个任务时。并且消耗了更多的系统资源,比如创建多个线程和多个双端队列。

  • Java API

    Fork/Join框架在java.util.concurrent包中定义。

    四个核心类

  • ForkJoinTask:这是一个抽象类。是Fork/Join任务的一个抽象,你需要继承此类,然后定义自己的计算逻辑。一个任务的创建就是通过此类中的fork()方法来实现的。这里说的任务几乎类似Thread类创建的那些普通线程,但更轻量级。因为它可以使用ForkJoinPool中少量有限的线程来管理大量的任务,所以它要比Thread类创建的线程更轻量。

    • fork()方法异步执行任务
      如果是ForkJoin的工作线程就放入双端队列WorkQueuea,否则中心提交任务。

    • join()方法可以一直等待到任务执行完毕。
      等待计算完成。

  • invoke()方法,它是把fork和join两个操作合二为一成一个单独的调用。

  • ForkJoinPool:这个类线程池负责执行ForkJoinTask任务。

  • RecursiveAction:是并发包内现成的ForkJoinTask实现之一。继承自ForkJoinTask,负责处理那些不需要返回结果的任务。

  • RecursiveTask:也是并发包内现成的ForkJoinTask实现之一。继承自ForkJoinTask,负责处理那些需要返回结果的任务。

  • 代码

    RecursiveTask使用案例,求和。

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;

public class CountTask extends RecursiveTask<Integer> {
   
   
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    //阈值
    private static final int THRESHOLD = 2;
    private int start;
    private int end;

    public CountTask(int start, int end) 
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