1. 迷宫问题
2. 代码实现
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//创建一个二维数组,模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙(红色的部分都是墙)
//先把上下两行都置为1
for(int i=0;i<map[0].length;i++){
//将第0行和第7行设置为1
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//再把左右两行都设置为1
for(int i=0;i<map.length;i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//输出地图
//map.length代表二维数组的行数
for(int i=0;i<map.length;i++){
//map[i].length代表二维数组中每行的列数
for(int j=0;j<map[i].length;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("小球走过的路线:");
//使用递归回溯给小球找路
setWay(map,1,1);
//输出新的地图,小球走过的地图
//map.length代表二维数组的行数
for(int i=0;i<map.length;i++){
//map[i].length代表二维数组中每行的列数
for(int j=0;j<map[i].length;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 使用递归回溯给小球找路
* @param map 地图
* @param i 从哪个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
* */
//i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
//如果小球能到达map[6][5]位置,说明通路找到
//map[i][j]为0表示该点没有走过,为1表示为墙走不通,为2表示通路可以走,为3表示该点已经走过,但是走不通
//走迷宫时,需要确定一个策略:下-->右-->上-->左,如果走不通,再回溯(走的策略有很多,不止一个)
public static boolean setWay(int[][]map,int i,int j){
if(map[6][5]==2){//通路已经找到
return true;
}else{
if(map[i][j]==0){//表示该点还没有走过
//按照策略下-->右-->上-->左
map[i][j]=2;//假设该点可以走通
if(setWay(map,i+1,j)){//向下走
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){//向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){//向上走
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else {
//说明这个点走不通是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{//如果map[i][j]!=0,可能是1,3
return false;
}
}
}
}
3. 改变路径策略
将策略修改为:上右下左
public static boolean setWay2(int[][]map,int i,int j){
if(map[6][5]==2){//通路已经找到
return true;
}else{
if(map[i][j]==0){//表示该点还没有走过
map[i][j]=2;//假设该点可以走通
if(setWay2(map,i-1,j)){//向上走
return true;
}else if(setWay2(map,i,j+1)){//向右走
return true;
}else if(setWay2(map,i+1,j)){//向下走
return true;
}else if(setWay2(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else {
//说明这个点走不通是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{//如果map[i][j]!=0,可能是1,3
return false;
}
}
}