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ArrayList底层源码分析-----JDK11
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
}
(1)ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,不像数组一旦初始化长度就不可被改变
(2)ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。
(3)ArrayList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,实际上就是通过下标序号进行快速访问,实现了Cloneable接口,能被克隆。
增删慢:每次删除元素,都需要更改数组的长度,拷贝以及移动元素的位置
查询快:由于数组在内存中是一块连续的空间,因此可以根据索引快速获取某个位置上的元素。
1. 属性
/**
* 默认容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组,如果传入的容量为0时使用
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 空数组,传传入容量时使用,添加第一个元素的时候会重新初始为默认容量大小
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 存储元素的数组
*/
transient Object[] elementData;
/**
* 集合中元素的个数
*/
private int size;
(1)DEFAULT_CAPACITY :默认容量为10,也就是通过new ArrayList()创建时的默认容量。
(2)EMPTY_ELEMENTDATA:空的数组,这种是通过new ArrayList(0)创建时用的是这个空数组。
(3)DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA:也是空数组,这种是通过new ArrayList()创建时用的是这个空数组,与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是在添加第一个元素时使用这个空数组的会初始化为DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。
(4)elementData:真正存放元素的地方
(5)size:真正存储元素的个数,而不是elementData数组的长度。
2. 构造函数
2.1 ArrayList()
不传初始容量,初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,会在添加第一个元素的时候扩容为默认的大小,即10。
/**
* 空参数构造函数
*
* 不传初始容量,初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,会在添加第一个元素的时候扩容为默认的大小,即10。
*/
public ArrayList() {
// 如果没有传入初始容量,则使用空数组 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 使用这个数组是在添加第一个元素的时候会扩容到默认容量大小10
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
2.2 ArrayList(int initialCapacity)
传入初始容量,如果大于0就初始化elementData为对应大小,如果等于0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空数组,如果小于0抛出异常。
/**
* 带参构造函数
*
* 传入初始容量,如果大于0就初始化elementData为对应大小,如果等于0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空数组,如果小于0抛出异常。
* @param initialCapacity 初始容量大小
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
// 如果传入的初始容量大于0,就新建一个长度为initialCapacity的数组赋值给elementData存储元素
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else {
// 如果传入的初始容量小于0,抛出异常
if (initialCapacity != 0) {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
}
// 如果传入的初始容量等于0,使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
2.3 ArrayList(Collection<? extends E> c)
传入集合并初始化elementData,这里会使用拷贝把传入集合的元素拷贝到elementData数组中,如果元素个数为0,则初始化为EMPTY_ELEMENTDATA空数组。
/**
* 带参构造函数
*
* 传入集合并初始化elementData,这里会使用拷贝把传入集合的元素拷贝到elementData数组中,如果元素个数为0,则初始化为EMPTY_ELEMENTDATA空数组。
* @param c 集合
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 将集合转为数组并赋值给elementData
this.elementData = c.toArray();
// size代表数组中元素的个数
if ((this.size = this.elementData.length) != 0) {
// 检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,如果不是,重新拷贝成Object[].class类型
if (this.elementData.getClass() != Object[].class) {
this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, this.size, Object[].class);
}
} else {
// 如果c是空集合,则将elementData初始化为空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
3. 添加元素
3.1 add(E e)
添加元素到末尾,平均时间复杂度为O(1)。
/**
* 添加元素到末尾,平均时间复杂度为O(1)。
*
* @param e 元素
* @return 是否添加成功
*/
public boolean add(E e) {
++this.modCount;
// 添加一个元素e到数组elementData中
this.add(e, this.elementData, this.size);
return true;
}
(1)检查是否需要扩容;
(2)如果elementData等于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA则初始化容量大小为DEFAULT_CAPACITY;
(3)新容量是老容量的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),如果加了这么多容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准;
(4)创建新容量的数组并把老数组拷贝到新数组;
3.2 add(int index, E element)
添加元素到指定位置,平均时间复杂度为O(n)。
/**
* 添加元素到指定位置,平均时间复杂度为O(n)。
*
* @param index 索引
* @param element 要添加的元素
*/
public void add(int index, E element) {
// 参数合法性校验
this.rangeCheckForAdd(index);
++this.modCount;
int s;
// 定义一个数组变量elementData
Object[] elementData;
// 如果集合中元素的个数与存储元素的elementData数组大小相等,就说明无法再向elementData数组中添加元素,需要对elementData数组进行扩容
if ((s = this.size) == (elementData = this.elementData).length) {
elementData = this.grow();
}
/**
* 将elementData数组中从index到末尾的元素 复制粘贴到index+1到末尾处,把index位置空出来,用以在该处添加新的元素
*
* 源数组:elementData
* 源数组要复制的起始位置:index
* 目的数组:elementData
* 目的数组要放置的起始位置:index + 1
* 复制的长度:s - index
*/
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, s - index);
// 将元素添加到index处
elementData[index] = element;
// 添加一个元素后,size的大小加1
this.size = s + 1;
}
/**
* 校验参数index的合法性
*
* @param index
*/
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > this.size || index < 0) {
throw new IndexOutOfBoundsException(this.outOfBoundsMsg(index));
}
}
private Object[] grow(int minCapacity) {
// 创建一容量大小为newCapacity的新数组,将数组elementData中的元素拷贝该数组中,并将该数组重新赋值给elementData
return this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, this.newCapacity(minCapacity));
}
private Object[] grow() {
//扩容所需要的最小容量minCapacity为:size+1
return this.grow(this.size + 1);
}
/**
* 计算数组扩容后的容量大小
*
* @param minCapacity
* @return 新容量
*/
private int newCapacity(int minCapacity) {
// 数组的旧容量
int oldCapacity = this.elementData.length;
// 新容量为旧容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果新容量newCapacity比需要的最小容量minCapacity还小
if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
if (this.elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 如果elementData是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,将elementData扩容到初始容量10
return Math.max(10, minCapacity);
} else if (minCapacity < 0) {
throw new OutOfMemoryError();
} else {
// 否则,需要的容量minCapacity为准
return minCapacity;
}
} else {
return newCapacity - 2147483639 <= 0 ? newCapacity : hugeCapacity(minCapacity);
}
}
/**
* 添加元素到末尾
*
* @param e 元素
* @param elementData 存放集合元素的数组
* @param s 集合中元素的个数
*/
private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
// 如果集合中元素的个数size与数组elementData的大小相等,说明elementData不足以存放一个新的元素,需要扩容
if (s == elementData.length) {
elementData = this.grow();
}
// 将元素添加到数组的末尾
elementData[s] = e;
// 集合中元素的个数size+1
this.size = s + 1;
}
(1)检查索引是否越界;
(2)检查是否需要扩容;
(3)把插入索引位置后的元素都往后挪一位;
(4)在插入索引位置放置插入的元素;
(5)大小size加1;
3.3 addAll(Collection<? extends E> c)
求两个集合的并集。
/**
* 将集合c中所有元素添加到当前ArrayList中
*
* @param c 集合
* @return 是否添加成功
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 将集合c转为数组
Object[] a = c.toArray();
++this.modCount;
int numNew = a.length;
// 如何集合为空,添加失败
if (numNew == 0) {
return false;
} else {
Object[] elementData;
int s;
// 如果数组elementData的大小-数组中元素的个数 > newNew,需要扩容
if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = this.size)) {
elementData = this.grow(s + numNew);
}
// 将原数组中index为[0-numNew]中的元素,赋值到数组elementData中index为[s,s+numNew]的位置
System.arraycopy(a, 0, elementData, s, numNew);
// 将集合中元素的个数设置为s + numNew
this.size = s + numNew;
return true;
}
}
(1)拷贝c中的元素到数组a中;
(2)检查是否需要扩容;
(3)把数组a中的元素拷贝到elementData的尾部;
4. 删除元素
4.1 remove(int index)
删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(n)。
/**
* 删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(n)。
* @param index 索引
* @return
*/
public E remove(int index) {
// 检查index是否越界
Objects.checkIndex(index, this.size);
Object[] es = this.elementData;
// 获取index位置处的元素
E oldValue = (E) es[index];
// 删除index位置处的元素
this.fastRemove(es, index);
// 返回旧值
return oldValue;
}
private void fastRemove(Object[] es, int i) {
++this.modCount;
int newSize;
// 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
if ((newSize = this.size - 1) > i) {
System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
}
// 将最后一个元素删除,帮助GC
es[this.size = newSize] = null;
}
/**
* 获取指定索引位置的元素,时间复杂度为O(1)。
*
* @param index 索引
* @return 索引index处的元素
*/
public E get(int index) {
// 判断index是否越界
Objects.checkIndex(index, this.size);
// 返回数组index位置的元素
return this.elementData(index);
}
/**
* 返回数组index位置处的元素
*
* @param index 索引
* @return 数组索引index处的元素
*/
E elementData(int index) {
return this.elementData[index];
}
(1)检查索引是否越界;
(2)获取指定索引位置的元素;
(3)如果删除的不是最后一位,则其它元素往前移一位;
(4)将最后一位置为null,方便GC回收;
(5)返回删除的元素。
fastRemove(int index)相对于remove(int index)少了检查索引越界的操作,可见jdk将性能优化到极致。
4.2 remove(Object o)
删除指定元素值的元素,时间复杂度为O(n)。
/**
* 删除指定元素值的元素,时间复杂度为O(n)。
*
* @param o 指定元素
* @return true/false
*/
public boolean remove(Object o) {
Object[] es = this.elementData;
int size = this.size;
int i = 0;
if (o == null) {
// 如果要删除的元素为null,则以null进行比较,使用==
while(true) {
if (i >= size) {
return false;
}
if (es[i] == null) {
break;
}
++i;
}
} else {
// 如果要删除的元素不为null,则进行比较,使用equals()方法
while(true) {
if (i >= size) {
return false;
}
if (o.equals(es[i])) {
break;
}
++i;
}
}
// 将找到的元素删除
this.fastRemove(es, i);
return true;
}
private void fastRemove(Object[] es, int i) {
++this.modCount;
int newSize;
if ((newSize = this.size - 1) > i) {
// 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i);
}
// 将最后一个元素删除,帮助GC
es[this.size = newSize] = null;
}
(1)找到第一个等于指定元素值的元素;
(2)快速删除;