JS圣诞树

✅作者简介:热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。
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🥭本文内容:JS圣诞树
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💖 前言

圣诞贺卡作为圣诞节礼物在美国和欧洲很流行,许多家庭随贺卡带上年度家庭合照或家庭新闻,新闻一般包括家庭成员在过去一年的优点特长等内容。圣诞节这天寄赠圣诞贺卡,除表示庆贺圣诞的喜乐外,就是向亲友祝福,以表思念之情。尤其对在孤寂中的亲友,更是亲切的关怀和安慰。

圣诞节装饰包括:圣诞袜,最早以前是一对红色的大袜子,大小不拘。因为圣诞袜是要用来装礼物的,所以是小朋友最喜欢的东西,晚上他们会将自己的袜子挂在床边,等待第二天早上收礼;圣诞帽,是一顶红色帽子,据说晚上戴上睡觉除了睡得安稳和有点暖外,第二天还会发现在帽子里多了点心爱的人送的礼物;圣诞树,通常人们在圣诞前后把一棵常绿植物(如松树)弄进屋里或者放在户外,用圣诞灯和彩色的装饰物装饰,并把一个天使或星星置于树顶,圣诞树起源于德国;圣诞节环,西方国家圣诞节期间挂在家门口用的装饰品,通常用绿色的枝叶或藤条(松毛、松针等)和银色的金属及金色的铃铛配以红色的缎带组成主色调,以绿、白、黄、红四色代表欢乐喜庆,上面还写有MERRY CHRISTMAS或简写为X'mas的字样,圣诞节环最早出现在芬兰。

一年一度的圣诞节就要到了,最近大家都还在坚持学习吗?本人昨天也不幸杨过了,今天满血复活,是什么给了我这么大的动力?我想应该是学习!今天趁着圣诞节到来之前,送大家一颗吉祥的圣诞树,愿所有的朋友都能健健康康,平平安安的挺过这最艰难的时刻!

💖 效果展示

💖 代码分享

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
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        <style>
            body{
                background-color: black;
            }
            #c{
                width: 1080px;
                height: 1080px;
            }
        </style>
    </head>
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        <canvas id="c">
            <script>
                var collapsed = true;
                function toggle() {
                    var fs = top.document.getElementsByTagName('frameset')[0];
                    var f = fs.getElementsByTagName('frame');
                    if (collapsed) {
        
                        fs.rows = '30px,*';
        
                        fs.noResize = false;
        
                        f[0].noResize = false;
        
                        f[1].noResize = false;
        
                    }
        
                    else {
        
                        fs.rows = '30px,*';
        
                        fs.noResize = true;
        
                        f[0].noResize = true;
        
                        f[1].noResize = true;
        
                    }
        
                    collapsed = !collapsed;
        
                }
        
            </script>
        
            <script>
        
                var b = document.body;
        
                var c = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
        
                var a = c.getContext('2d');
        
                document.body.clientWidth;
        
            </script>
        
            <script>
        
                M = Math;
        
                Q = M.random; J = [];
        
                U = 14;
        
                T = M.sin;
        
                E = M.sqrt;
        
                for (O = k = 0; x = z = j = i = k < 200;)
        
                    with (M[k] = k ? c.cloneNode(0) : c) {
        
                        width = height = k ? 100 : W = 450;
        
                        with (getContext('2d'))
        
                        if (k > 10 | !k)
        
                            for (
        
                                font = '60px Impact',
        
                                V = 'rgba('; I = i * U, fillStyle = k ? k == 13 ? V + '305,305,315,.15)' :
        
                                    V + (147 + I) + ',' + (k % 2 ? 128 + I : 0) + ',' + I + ',.5)' : '#cca', i < 7;)
        
                                beginPath(fill(arc(U - i / 3, 24 - i / 2, k == 13 ? 4 - (i++) / 2 : 8 - i++, 0, M.PI * 2, 1)));
        
                        else for (;
        
                            x = T(i),
        
                            y = Q() * 2 - 1,
        
                            D = x * x + y * y,
        
                            B = E(D - x / .9 - 1.5 * y + 1),
        
                            R = 67 * (B + 1) * (L = k / 9 + .8) >> 1,
        
                            i++ < W;
        
                        )
        
                            if (D < 1)
        
                                beginPath(strokeStyle = V + R + ',' + (R + B * L >> 0) + ',40,.1)'),
        
                                    moveTo(U + x * 8, U + y * 8),
        
                                    lineTo(U + x * U, U + y * U),
        
                                    stroke();
        
                        for (
        
                            y = H = k + E(k++) * 25,
        
                            R = Q() * W;
        
                            P = 3, j < H;)
        
                            J[O++] = [
        
                                x += T(R) * P + Q() * 6 - 3, y += Q() * U - 8,
        
                                z += T(R - 11) * P + Q() * 6 - 3,
        
                                j / H * 20 + ((j += U) > H & Q() > .8 ? Q(P = 9) * 4 : 0) >> 1]
        
                    }
        
                setInterval(function G(m, l) {
        
                    A = T(D - 11);
        
                    if (l)
        
                        return (
        
                            m[2] - l[2]) * A + (l[0] - m[0]) * T(D);
        
                    a.clearRect(0, 0, W, W);
        
                    J.sort(G);
        
                    for (
        
                        i = 0;
        
                        L = J[i++];
        
                        a.drawImage(M[L[3] + 1], 207 + L[0] * A + L[2] * T(D) >> 0, L[1] >> 1)) {
        
                        if (i == 2e3)
        
                            a.fillText
        
                                ('Marry Christmas!', U, 360);
        
                        if (!(i % 7))
        
                            a.drawImage(M[13],
        
                                ((157 * (i * i) + T(D * 5 + i * i) * 5) % W) >> 0,
        
                                ((113 * i + (D * i) / 60) % (290 + i / 99)) >> 0);
        
                    }
        
                    D += .02
        
                }, 1)
        
            </script>
        </canvas>
    </body>
</html>

💖 知识点睛

<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。

在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。

HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.

<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

Canvas 坐标

canvas 是一个二维网格。

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

坐标实例

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

Canvas - 路径

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

  • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标

  • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().

实例

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

Canvas - 文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

  • font - 定义字体

  • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本

  • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

Canvas - 渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变

  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

Canvas - 图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

  • drawImage(image,x,y)

💖 结尾

这是我加入CSDN迎来的第一个圣诞节,很开心在这里能遇到这么一群志同道合爱学习的博友们,未来路很长,原有彼此相伴而不感到孤单!也希望自己能创造处更多有价值的博文,帮助更多正在学习的博友去攻克他所需要的知识。

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。写的不好的地方,也欢迎博友们批评指正,愿意虚心接受意见,成就更好的自己!


码文不易,本篇文章就介绍到这里,如果想要学习更多Java系列知识点击关注博主,博主带你零基础学习Java知识。与此同时,对于日常生活有困扰的朋友,欢迎阅读我的第四栏目《国学周更—心性养成之路》,学习技术的同时,我们也注重了心性的养成。

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