【c#编程技术总结】HttpWebRequest 用法总结测试<二>

 欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480

qq扫描二维码加群


public class HttpWebRequestTest : MonoBehaviour
{
    string url = "http://........";
    string token = "asd1212adsa1d651dwfedf1sdf";

    //发送以post方式发送http请求,并将参数以json格式传递到body体中
    public string HttpPost()
    {
        HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
        request.Method = "POST";
        request.ContentType = "application/json";
        request.Headers.Add("token", token);

        //序列化为字符串,可以使用自己项目中封装的json方法
        string strContent = "{\"userName\": \"admin\",\"password\": \"123456\"}";
        using (StreamWriter dataStream = new StreamWriter(request.GetRequestStream()))
        {
            dataStream.Write(strContent);
            dataStream.Close();
        }
        HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
        string encoding = response.ContentEncoding;
        if (encoding == null || encoding.Length < 1)
        {
            encoding = "UTF-8"; //默认编码  
        }
        StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.GetEncoding(encoding));
        string retString = reader.ReadToEnd();
        return retString;
    }
    public string HttpGet()
    {
        string result = "";
        HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
        req.Method = "GET";
        req.Headers.Add("token", token);
        HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
        string encoding = resp.ContentEncoding;
        if (encoding == null || encoding.Length < 1)
        {
            encoding = "UTF-8"; //默认编码  
        }
        //获取内容
        using (StreamReader reader = new StreamReader(resp.GetResponseStream(), Encoding.GetEncoding(encoding)))
        {
            result = reader.ReadToEnd();
            reader.Close();
        }
        return result;
    }
}

欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480

qq扫描二维码加群

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

幻世界

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值