【工具篇】SQLite本地数据库在Unity3D的应用

本教程介绍了如何在Unity3D中使用SQLite进行本地数据库操作,包括导入库文件、安装SqliteStudio、创建数据库文件、数据表及执行常见操作。提供了一个完整的测试调用Demo,帮助开发者快速掌握SQLite数据库的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

一:导入Sqlite的库文件

二:安装SqliteStudio可视化软件

三:整合常用数据操作方法

1.创建并打开数据库文件

2.创建数据库内数据表

3.指定表添加数据项

4.更新指定数据内容

5.删除指定项

6.读取表内容

7.执行Sqlite指令

四:测试调用Demo


打开数据库:data source = 幻世界.db
UnityEngine.Debug:Log (object)
HSJFramework.SQLiteHelper:.ctor (string) (at Assets/SQLiteHelper.cs:48)
HSJFramework.SQLiteDemo:OpenSql () (at Assets/SQLiteDemo.cs:62)
HSJFramework.SQLiteDemo:Start () (at Assets/SQLiteDemo.cs:25)

更新:UPDATE UserInfo SET Name='zhangle' WHERE Name='张乐'
UnityEngine.Debug:Log (object)
HSJFramework.SQLiteHelper:UpdateValues (string,string[],string[],string,string,string) (at Assets/SQLiteHelper.cs:159)
HSJFramework.SQLiteDemo:UpdateData () (at Assets/SQLiteDemo.cs:80)
HSJFramework.SQLiteDemo:Update () (at Assets/SQLiteDe
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