【智能模型系列】基于Unity和MediaPipe【手部追踪+手势识别】系统开发指南

目录

一、引言

二、核心算法、手势识别器(HsjHandGestureRecognizer)

1、关键点索引

2、手势识别流程

3、关键手势识别算法

a、拳头识别(Fist)

b、点赞手势(Thumbs Up)

三、手势控制器(HsjHandGestureController)

1、事件系统

2、手势状态管理

四、MediaPipe集成(HsjGestueTrackingSolution)

1、数据处理流程

2、实际应用示例

1、手势事件处理

2、手势持续处理


【Unity智能模型系列】基于Unity和MediaPipe【手部追踪+手势识别】系统开发指南

一、引言

在本文中,我将详细介绍一个基于MediaPipe的Unity手势识别系统,该系统能够识别多种常见手势(如拳头、点赞、胜利手势等),并提供完整的事件系统来处理手势状态变化。这个系统非常适合用于

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

幻世界

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值