相信小伙伴们在工作中有听说过Threadlocal,或者在实际项目中有大量的使用Threadlocal,有些人可能没用过,不过没关系,通过本文你就能从小白到高手蜕变,如果使用过,同样也能收获不一样的知识点。
什么是ThreadLocal
全称thread local variable(线程局部变量)功用非常简单,使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享,这样的结果是耗费了内存
但大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。 其核心只做了一件事情:同个线程共享数据。
使用时需注意的是ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型
应用场景
ThreadLocal 用作每个线程内需要独立保存信息,方便同个线程的其他方法获取该信息的场景。 每个线程获取到的信息可能都是不一样的,前面执行的方法保存了信息后,后续方法可以通过ThreadLocal 直接获取到,避免了传参,类似于全局变量的概念,比如用户登录令牌解密后的信息传递(用户权限信息、从用户系统获取到的用户名、用户ID)。
假设利用Threadlocal实现赛跑Demo,其主要利用了线程外隔离,线程内变量共享的特性。
public class Runner {
ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(()->0);
public void run(){
Integer distenc = threadLocal.get();
threadLocal.set(++distenc);
}
public void sore(){
String name = Thread.currentThread().getName();
Integer distenc = threadLocal.get();
System.out.println(name + " " + distenc);
}
public static void main(String[] args) {
Runner runner = new Runner();
// 张三一小时跑10公里
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
runner.run();
}
runner.sore();
}, "张三").start();
// 李四一小时跑5公里
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
runner.run();
}
runner.sore();
}, "李四").start();
// 王五一小时跑3公里
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
runner.run();
}
runner.sore();
}, "王五").start();
}
}