数据结构与算法学习笔记二---顺序表的动态存储表示和实现(C语言)

目录

前言

1.顺序表的动态存储过程

1.初始化

2.销毁

3.清空

4.表长

5.取值

6.直接前驱

7.直接后继

8.插入

9.删除  

10.遍历

11.完整代码

2.顺序表操作时间复杂度分析

1.取值

2.查找

3.插入

4.删除


前言

        这篇博客主要是顺序表的动态分配存储表示。

1.顺序表的动态存储过程

        线性表的顺序存储示意图如下:

               图1.线性表的顺序存储示意图

        我们使用静态数据来存储顺序表中的数据元素,静态顺序表定义如下:

//----- 线性表的静态分配顺序存储结构 - - - - -
#define MaxSize 100
typedef int ElementType;
typedef int Status;

typedef struct {
    ElementType data[MaxSize]; // 存储空间基址
    int length;            // 当前长度
}StaticSqList;

1.初始化

        初始化的时候给顺序表动态分配存储空间,设置表长为0.

//初始化
Status initSqList(SqList * sqList){
    sqList->element = (ElementType *)malloc(sizeof(ElementType) * LIST_INIT_SIZE);
    if (!sqList->element) {
        printf("内存分配失败!");
        return 0;
    }
    sqList->length = 0;
    sqList->listSize = LISTINCREMENT;
    return 1;
}

2.销毁

        释放动态分配的存储空间,置空表长和存储空间大小。

// 销毁
void destroySqList(SqList *sqList){
    free(sqList->element);
    sqList->length = 0;
    sqList->listSize = 0;
}

3.清空

        表长置空即可。

// 清空表
void clearSqList(SqList *sqList){
    sqList->length = 0;
}

4.表长

        因为我们在顺序表中定义了表长,直接返回表长即可。

// 表长
int getSqListLength(SqList *sqList){
    return sqList->length;
}

5.取值

        取值操作是根据指定的位置序号i,获取顺序表中第i个数据元素的值。由于顺序存储结构具有随机存取的特点,可以直接通过数组下标定位得到,elem[i-1]单元存储第i个数据元素。

        具体算法:

  1. 判断指定位置是否合法,不合理直接返回0
  2. 位置合法,直接通过下标获取数据元素,然后返回数据元素
Status getElementForSqList(SqList *sqList, int pos, ElementType *element){
    if (pos < 1 || pos > sqList->length) {
        return 0;
    }
    *element = sqList->element[pos - 1];
    return 1;
}

        数据类型(data type)是一个值的集合和定义在这个集合上的一组操作的总称。

6.直接前驱

        遍历顺序表,这里注意的是顺序表中的第一个数据元素没有直接前驱。

// 我这里返回的是数据元素的真实下标,从1开始
Status getSqListLocate(SqList * sqList,ElementType element,int * location){
    for (int i = 0; i < sqList->length; i++) {
        if (sqList->element[i] == element) {//找到数据元素
            * location = i;
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}

7.直接后继

         遍历顺序表,这里注意的是顺序表中的最后一个数据元素没有直接后继。


                
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