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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
一、前言
今天实现一个时钟工具,其实在之前已经完成了一个简单的时钟工具:【Unity3D应用案例系列】时钟、钟表小组件开发。
那么,今天的这个小工具跟之前的有啥区别呢?
之前的时钟,是模拟真实时间时针分针秒针的旋转,比如:
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那么,今天的这个小工具跟之前的有啥区别呢?
之前的时钟,是模拟真实时间时针分针秒针的旋转,比如: