文章目录 1:下载SuperMap iClient3D for WebGL 2:格式化项目中所用的依赖包 3:vue2 项目引入 4:vue2 页面使用常见方法 4.1 创建三维场景,引入在线地图资源,定位到指定位置 4.2 坐标拾取 4.3 用户输入事件 4.4 拾取实体 4.5 实体改变监听事件 4.6 双击全屏 4.7 相机移动事件 4.8 添加点位和名称Label 4.9 添加点 4.10 添加线 4.11 添加面 4.12 添加文字 4.13 添加图标(图片) 4.14 添加一个模型实例 4.14 添加广告牌 4.15 添加天地图影像 4.16 相机从当前位置飞行到新的空间位置。 4.17 页面销毁清空三维图层 1:下载SuperMap iClient3D for WebGL SuperMap iClient3D for WebGL产品包 打开资源目录如下 2:格式化项目中所用的依赖包 开发指南 从超图官网下载SuperMap iClient3D 11i (20