Golang 操作符

Golang 操作符

数学运算
+ - * /
%   求模

-------------------------------------
赋值
=
:=

+=  -=  *=  /=  %=
只有:a++ a-- 没有:++a --a

&=  |=  ^=
<<=  >>=

-------------------------------------
比较
==
!=

>  <  >=  <=

-------------------------------------
逻辑
与:条件1 && 条件2    两个条件都得成立才true
或:条件1 || 条件2    只要有一个成立就true
非:!(取反)


a b   a&&b      a||b
T T    T         T
T F    F         T
F T    F         T
F F    F         F

a     !a
T     F
F     T

--------------------
位运算(二进制进行比较)
& (都为1才为1)
| (有一个为1就为1)
^ 不相同->T,相同->F (不一样为1,一样为0)

<< (左移)(左移一位,右边补1个0,值变大为原来的2倍,2^n)
>> (右移) 
(右移一位,左边补1个0,如果有符号位,正数补0,负数补1,值变小为原来的二分之一)

a b     a xor b
F F       F
F T       T
T F       T
T T       F

0000 0000 0110 0010 <<1
0000 0000 1100 0100

0000 0000 0110 0010 >>1
0000 0000 0011  0001



0110 0010 xor 0101 1000

0110 0010   98
0101 1000   88
0011 1010   58

----------------------------------------
运算优先级
1.运算符有优先级
2.添加圆括号,强制提升优先级

圆括号
位运算
算数
比较
逻辑
赋值

----------------------------------------

代码示例

 

 

 

 

引用\[1\]中提到了golang中string的数据结构定义,即stringStruct。这个结构体包含了一个指向字符串的指针和字符串的长度。在引用\[2\]中,我们可以看到在字符串生成时,会先构建stringStruct对象,然后再将其转换成string类型。具体的转换过程可以在gostringnocopy函数中找到。该函数接受一个指向字节数组的指针,然后通过构造stringStruct对象,再将其转换成string类型返回。 除了字符串的数据结构操作,golang还提供了其他数据结构的操作库。例如,对于数组和切片,可以使用内置的函数和方法来进行操作,如append、copy、len和cap等。对于映射(map)和结构体(struct),可以使用点操作符来访问和修改其字段。此外,golang还提供了一些包来处理常见的数据结构,如container包中的堆(heap)和列表(list)等。 总之,golang提供了丰富的数据结构操作库,可以满足不同场景下的需求。通过使用这些库,开发者可以方便地对数据结构进行创建、访问和修改等操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [golang数据结构初探之字符串string](https://blog.csdn.net/dong945221578/article/details/119870727)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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