Vue2基础-Vue2.x 多层级组件数据通信 EventBus 和 Vuex

本文介绍了Vue中组件通信的两种常见方式:EventBus和Vuex。EventBus提供了一种简单的方式来实现无直接关系组件间的通信,而Vuex则是一种全局状态管理工具,适用于大型项目。通过EventBus的示例代码,展示了如何发送和接收事件。对于复杂应用,官方推荐使用Vuex来管理状态,避免过度依赖事件总线。同时,文章指出虽然EventBus初期使用方便,但长期维护可能带来困扰,建议谨慎使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

多层级组件间通信

如果我们使用vue提供的propemit实现会很麻烦,需要层层嵌套。下面介绍的两种方式可以解决该问题。

EventBus

EventBus的使用也很简单。
我们先定义个EventBus.js

import Vue from "vue";
const eventBus = new Vue();
export default eventBus;

然后在组件中引入并使用,这里的示例是点击按钮后发送msg

<template>
    <button @click="handlerClick">点击触发事件</button>
</template>

<script>
import eventBus from "../eventBus";
export default {
  name: "EventBusDemo",
  methods: {
    handlerClick() {
    	// 参数1:事件名:
    	// 参数2:数据
      eventBus.$emit("custom-event", "点击按钮后按钮的值被修改");
    },
  },
};
</script>

然后在需要接收该事件的组件中处理结果:

<template>
	<button>{{ eventBusData }}</button>
</template>

<script>
import eventBus from "../eventBus";
export default {
  name: "EventBusDemo2",
  props: {
    msg: String,
  },
  data() {
    return {
      eventBusData: this.msg,
    };
  },
  mounted() {
    // 添加 eventBus 监听器
    eventBus.$on("custom-event", (value) => {
      console.log("Custom event 2222!", value);
      this.eventBusData = value;
    });
  },
  beforeDestroy() {
    // 移除 eventBus 监听器
    eventBus.$off("custom-event");
  },
};
</script>

以上就是对EventBus的简单使用。更多更强大的封装,社区也提供了很多版本,可自行搜索并使用。

官方推荐的两个库:

Vue3 对事件总线做了更新,移除了$on、$off 和 $once方法,故如果要在Vue3使用EventBus需要再做调整,这里仅对Vue2做了介绍。

Vuex

可查看这篇文章
Vue2基础- Vuex 的简单使用

总结

  • propsemit 的通信方式适用于直接父子关系页面的数据传递
  • EventBus 的通信方式适用于无直接关系的组件的数据传递,通过事件名匹配。
  • Vuex 是全局的状态管理,适用于大项目,页面层级更深更复杂的情况。
  1. Prop事件应该是父子组件之间沟通的首选。兄弟节点也可以通过它们的父节点通信。

  2. 在绝大多数情况下,不鼓励使用全局的事件总线在组件之间进行通信。虽然在短期内往往是最简单的解决方案,但从长期来看,它维护起来总是令人头疼。

  3. Vuex 是全局的状态管理,它可以集中式存储管理应用的所有组件状态,它适合大项目使用。

源码示例

组件创建使用示例

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_龙衣

赏杯快乐水喝喝

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值