数学题-小红书2024笔试(codefun2000)

题目链接
数学题-小红书2024笔试(codefun2000)

题目内容

小刚非常喜欢做数学题,这天小刚在做题的过程中看到了熟悉的斐波那契数列,已知斐波那契数列的通项公式为
Fn+2= Fn+1+ Fn 。同桌的塔子哥趁小刚不注意的时候,偷偷的改了一下小刚试卷的题目,在数列的通项公式等式右边加上了两个常数 A 和 B 。已知数列 { Fn },其中F0和 F1 均为 1 ,对于每一项 , Fn+2= Fn+1​* A + Fn * B 。
由于数列可能会很大,小刚只需要给出对应项(数列中的每一项)模上 M 之后得出结果就行了。

输入描述

第一行三个整数,以空格分开,分别表示

输出描述

一行 Q 个数,依次表示模上数字 M 后的答案。

样例1

输入

8 6 5
5
8 1 9 4 9

输出

1 1 2 3 2

提示

首先预处理出前N项,根据题意进行模拟即可

题解1

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const LL one = 1LL;
const int N = 5e4 + 10;

int q,Q;
LL A,B,M,f[N] = {one, one};

int main(){
    scanf("%lld%lld%lld", &A, &B, &M);
    
    scanf("%d", &Q);
    for(int i = 2; i < N; i++) {
        f[i] = (f[i - 1]*A + + f[i - 2]*B) % M;
    }
    for(int i = 1; i <= Q; i++){
        scanf("%d", &q);
        printf("%lld ", f[q]);
    }
    return 0;
}
### Figma 和 CodeFun 的功能对比及适用场景 #### 功能对比 Figma 是一款专注于协作设计的工具,主要用于 UI/UX 设计师创建原型和界面设计。它提供了丰富的插件生态系统以及团队协作能力,能够满足从草图绘制到高保真原型的设计需求[^1]。 CodeFun 则是一款更偏向于低代码开发的产品,允许用户通过拖拽组件快速构建网页应用,并支持数据绑定等功能,极大地降低了开发者手动编写代码的工作量[^5]。此外,CodeFun 还集成了动画设置器 `animation-timeline`,使得复杂动画的配置变得更加直观简单[^4]。 两者虽然都涉及到了前端领域,但在具体功能上有显著区别: - **设计层面** Figma 更注重灵活性与创意表达,在处理多行文本时推荐采用单个文本图层以优化 HTML 结构;而对于一些难以用 CSS 实现的效果,则提倡借助图片资源完成高度还原[^3]。 - **开发效率方面** CodeFun 强调的是如何利用变量替代硬编码数值达成动态更新目标的同时还具备批量设定属性的能力,这无疑让项目维护变得轻松许多。 #### 使用场景分析 针对不同的业务需求可以选择合适的工具: - 如果您的工作重点在于探索视觉方案或者需要频繁调整设计方案并与团队成员共享成果的话,那么显然应该优先考虑选用像 Figma 这样的专业级图形编辑软件。 - 对于那些希望加速产品上线周期又不想牺牲太多质量控制的企业来说,CodeFun 可能会是一个不错的选择因为它不仅简化了传统意义上的编程流程而且还融入了一些先进的特性比如自由度较高的拖放机制适用于多种实际应用场景下的布局定制需求[^2]。 综上所述,尽管二者均围绕改善用户体验展开各自的研发方向却各有侧重因此在选取之前务必清楚自己的核心诉求是什么这样才能做出明智决定。 ```javascript // 示例:假设我们在使用 TypeScript 开发一个简单的 React 组件 import React from 'react'; interface Props { title: string; } const MyComponent: React.FC<Props> = ({ title }) => ( <div> <h1>{title}</h1> </div> ); export default MyComponent; ``` 此代码片段展示了现代 JavaScript 生态中常见的做法——运用强类型定义来增强程序可读性和健壮性,这也是为什么越来越多的人倾向于采纳诸如 TypeScript 技术栈的原因之一。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值