Java设计模式之合成复用原则使用场景分析

一、核心适用场景

  1. 需要动态扩展功能或行为
    • 场景示例:电商系统的支付方式(如支付宝、微信支付、信用卡支付)。
    • 解决方案:通过组合Payment接口的不同实现类(如AlipayWeChatPay),在运行时动态切换支付策略,无需修改订单类代码。
    • 优势:符合开闭原则,新增支付方式只需添加新类,无需调整原有逻辑。
  2. 避免类爆炸问题
    • 场景示例:汽车分类管理(按动力源分为汽油车、电动车;按颜色分为红色、白色等)。
    • 问题:若通过继承实现,每增加一种属性(如新颜色或新能源)需生成多个子类,导致类数量指数级增长。
    • 优化方案:将颜色、动力源抽象为独立类(如IColorEngine),通过组合动态装配。例如:
      class Car {
          private IColor color;
          private Engine engine;
          // 通过构造函数或setter注入
      }
      
      此方式仅需新增属性类,无需修改原有继承体系。
  3. 实现多维度变化的模块化设计
    • 场景示例:数据库连接模块(支持MySQL、Oracle等数据库,且需支持连接池配置)。
    • 实现:将数据库连接抽象为DBConnection接口,通过组合在运行时动态注入具体实现(如MySQLConnectionOracleConnection),结合依赖倒置原则提升灵活性。
  4. 解耦复杂功能模块
    • 场景示例:图形绘制系统(支持基础形状与附加效果,如阴影、渐变)。
    • 反例:若通过继承实现,每个形状与效果组合需生成子类(如ShadowCircleGradientRectangle),导致类爆炸。
    • 优化:通过组合ShapeEffect类,动态叠加功能:
      class ShadowDecorator {
          private Shape shape;
          public void draw() { shape.draw(); drawShadow(); }
      }
      

二、典型应用模式

  1. 策略模式(Strategy Pattern)
    • 场景:支付系统、排序算法库。
    • 实现:将算法封装为独立策略类,通过组合动态切换。例如:
      class Order {
          private PaymentStrategy strategy;
          public void setStrategy(PaymentStrategy strategy) { ... }
      }
      
  2. 装饰器模式(Decorator Pattern)
    • 场景:为对象动态添加职责(如Java的InputStream体系)。
    • 优势:避免通过继承生成大量子类,灵活组合功能。
  3. 依赖注入(Dependency Injection)
    • 场景:Spring框架中的服务装配。
    • 实现:通过构造函数或setter方法注入依赖对象,实现高内聚低耦合。

三、需谨慎使用的场景

  1. 简单功能复用且无扩展需求
    • 示例:实体类继承通用基类(如ElectricCar extends Car)。
    • 权衡:若功能稳定且无需动态变化,继承可简化代码。
  2. 需严格遵循“is-a”关系
    • 示例:几何形状继承(Circle extends Shape)。
    • 注意:若子类需完全复用父类行为且无冲突,继承仍是合理选择。

四、设计原则对比与总结

场景特征推荐方式理由
需动态扩展或替换组件组合/聚合降低耦合,符合开闭原则
多维度属性组合(如颜色+型号)组合避免类爆炸问题
稳定功能且无扩展需求继承简化代码,减少冗余类
需要封装实现细节组合(黑箱)避免父类细节暴露(继承为白箱复用)

五、实践建议

  1. 优先组合,慎用继承:除非明确存在强is-a关系且功能稳定。
  2. 接口抽象:组合时通过接口定义依赖关系,提升灵活性。
  3. 依赖注入框架:利用Spring等框架管理组合对象的生命周期。
    通过合理应用合成复用原则,可显著提升代码的可维护性、扩展性与灵活性,同时降低系统耦合度。
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