zigbee初级教程(四) CC2530 外部中断控制流水灯

本文详细介绍了如何使用CC2530单片机通过外部中断控制流水灯,涉及GPIO配置、LED驱动、按键控制以及相关寄存器操作。通过实例演示了如何设置中断触发条件和处理中断来切换LED灯状态,适合初学者入门嵌入式编程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

                            CC2530 外部中断控制流水灯

 

 1.实验目的

1)、通过实验掌握CC2530芯片GPIO的配置方法,带你一步步走进嵌入式大门

2)、握Led驱动电路及开关Led的原理

3)、过按键key1产生外部中断改变LED1\LED2\LED3状态

 

2.实验平台

1)cc2530zigbee开发板平台

①协议栈版本:无,初级教程为裸机编程。

②编译软件:IAR Embedded Workbeench for 8051-V8.10.3 

③硬件平台:ACE研发工作室配套开发板

 购买地址:ace-studio.taobao.com

④仿真器:smartRF04eb下载器


  版权声明

1)作者:ACE研发工作室

2)声明:版权所有,转载请注明出处。

3)zigbee开发板套件购买地址:ace-studio.taobao.com

 

3.实验相关电路图

 

按键key1接在P0_1上,当按键松开时,p0_1通过电阻上拉为高电平,当按键key1按下时,p0_1为低电平。

 

4.实验相关寄存器

操作P1.0我们需要掌握相关寄存器的作用和配置方法。如下表所示:

寄存器

作用

描述

P1 (0x90)

端口1

端口1。通用I / O端口。可以从SFR位寻址。

P1SEL(0x F4)

端口1 功能选择

P1.7 到P0.0功能选择

0: 通用I / O

1: 外设功能

P1DIR(0x FE)

端口1 方向

P1.7到P1.0的I/O方向

0: 输入

1: 输出

P1INP(0x F6)

端口1 输入模式

P1.7到P1.2的I/O输入模式。由于P1.0 和P1.1 没有上拉/下拉功能, P1INP暂时不需要配置, 了解一下为后面的实验打下基础                            0: 上拉/下拉(见P2INP (0xF7)–端口2输入模式)

1: 三态

 

 

CC2530外部中断需要配置P0IEN 、PICTL 、P0IFG、IEN1寄存器。 外部中断寄存器说明如下表所示:

寄存器

作用

描述

P0IEN(0xAB)

端口0 中断屏蔽

端口P0.7到P0.0中断使能 0:中断禁用

1:中断使能。

PICTL(0x8C)

端口中断控制P0ICON(Bit0)

端口0, 7到0输入模式下的中断配置。该位为所有端口0的输入选择中断请求条 件 。                        0: 输入的上升沿引起中断

1: 输入的下降沿引起中断

P0IFG(0x89)

端口0 中断状态标志

端口0,位7到位0输入中断状态标志。当输入端口中断请求未决信号时,其相应

的标志位将置1。

IEN1 (0xB8)

中断使能1 P0IE(Bit5)

端口0中断使能

0: 中断禁止

1: 中断使能

 

按照表格寄存器的内容,对P1.0口进行配置,当P1.0输出低电平时D1被点亮,D2、D3同理。S1

按下时P0.1产生外部中断从而控制LED1/LED2/LED3的亮灭所以配置如下:

 

P1SEL &=~0x13; //配置P10、P11、P14为通用IO口 ,默认为0的,可以不设置

P1DIR |= 0x13; //P10、P11、P14 定义为输出

 

按键key1配置如下:

 

P0IEN |= 0x2; // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能

PICTL |= 0x1; //下降沿触发

IEN1 |= 0x20; //允许P0口中断;

P0IFG = 0x00; //初始化中断标志位

EA = 1; //打开总中断

 

 

5.源码分析

1)、请打开工程,初级教程\3、CC2530 外部中断控制流水灯\ace-zigbee

\ace-zigbee.eww,如果打不开,请参考\学习例程以及开发环境安装\2.开发环境搭建.pdf,安装IAR开   发环境。

 

2)、main.c 源码如下

#include <ioCC2530.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

//定义控制灯的端口

#define LED1 P1_0 //定义 LED1 为 P10 口控制

#define LED2 P1_1 //定义 LED2 为 P11 口控制

#define LED3 P1_4 //定义 LED3 为 P14 口控制

#define KEY1 P0_1 //定义按键 S1 为 P01 口控制

//函数声明

void Delay(uint); //延时函数声明

void Initial(void); //初始化函数声明

void InitKey(void); //初始化按键函数声明

uchar KeyScan(void); //按键扫描函数声明

uchar Keyvalue = 0 ; //定义变量记录按键动作uint KeyTouchtimes = 0 ; //定义变量记录按键次数

/****************************

//延时

*****************************/

void Delay(uint n)

{

uint i;

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

for(i = 0;i<n;i++);

}

/****************************

//初始化按键为中断输入方式

*****************************/ void InitKeyINT(void)

{

P0IEN |= 0X02; //P01 设置为中断方式

PICTL |= 0X01; //下降沿触发

IEN1 |= 0X20; // P0 设置为中断方式;

P0IFG |= 0x00; //初始化中断标志位

EA = 1;

}

/****************************

//初始化程序,将 P10、P11、P14 定义为输出口,并将 LED 灯初始化为灭

*****************************/ void InitIO(void)

{

P1DIR |= 0x13; //P10、P11、P14 定义为输出

LED1 = 1;

LED2 = 1;

LED3 = 1; //LED 灯初始化为灭

}

/****************************

//中断处理函数

*****************************/

#pragma vector = P0INT_VECTOR

    interrupt void P0_ISR(void)

{

if(P0IFG>0) //按键中断

{

P0IFG = 0;

Delay(100);

if(P0IFG==0) //按键中断

{

Delay(100);

KeyTouchtimes = KeyTouchtimes+1; //设置标志,主循环里用于改变灯的状态

}

}

P0IF = 0; //清中断标志

}

/***************************

//主函数

***************************/

void main(void)

{

InitIO(); //初始化灯

InitKeyINT(); //调用初始化函数

 

while(1)

{

if(KeyTouchtimes == 1) //按键设置为 LED3,LED2,LED1 倒序流水闪烁

{

LED3 = !LED3;

Delay(20000); LED2 = !LED2;

Delay(20000); LED1 = !LED1;

Delay(20000); KeyTouchtimes = 0;

}

}

}

6.实验步骤

1)、打开代码工程,\初级教程\1CC2530 流水灯实验\ace-zigbee\ace-zigbee.eww,如果 IAR 没有很安装,请按。\开发环境安装\开发环境搭建.pdf 去安装。

2)、通过仿真器把开发板接到电脑上。

3)、编绎下载。

程序已下载完成,可以运行:

 

 

4).现象。

 

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