【Android】mipmap全解析

本文介绍了Android项目中mipmap目录的作用,与drawable的区别。mipmap用于放置图片,特别是启动器图标,系统会根据设备屏幕密度自动选择合适的图片。同时,mipmap在API17中引入,提升了图片渲染的速度和质量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

你将学会mipmap是啥,mipmap与drawable的区别?怎么使用mipmap?

mipmap-[density]的位置


先看一下Android项目结构视图:是不是多了一类文件夹mipmap-[density]

    

mipmap和drawable文件夹都是用于放置图片的。

mipmap和drawable的使用区别


mipmap和drawable文件夹都是用于放置图片的,但也有所不同。

1.将生成的图片文件置于 res/ 下的相应子目录中,系统将自动根据运行您的应用的设备的屏幕密度选取正确的文件。如下:

 

res/...
drawable-xhdpi
      awesomeimage.png
drawble-hdpi
      awesomeimage.png

...... 

 

之后,每当您引用 @drawable/awesomeimage 时,系统便会根据屏幕 dpi 选择相应的位图。

2.将您的启动器图标置于 mipmap/ 文件夹中。如下:

 

res/...
    mipmap-ldpi/...
        finished_launcher_asset.png
    mipmap-mdpi/...
        finished_launcher_asset.png
    mipmap-hdpi/...
        finished_launcher_asset.png
    mipmap-xhdpi/...
        finished_launcher_asset.png
    mipmap-xxhdpi/...
        finished_launcher_asset.png
    mipmap-xxxhdpi/...
        finished_launcher_asset.png

注:您应该将所有启动器图标都置于 res/mipmap-[density]/ 文件夹而非 drawable/ 文件夹内,以确保启动器应用使用最佳分辨率图标。

mipmap是啥?


mipmap是在API17中引入的图片渲染技术,来提高渲染速度和质量。

Android中,经常会对bitmap进行处理,API17中,Bitmap新增了2个方法。

 

voidsetHasAlpha(boolean hasAlpha)

true:标识此Bitmap包含透明的像素。

false:标识此Bitmap所有像素不透明。 

final voidsetHasMipMap(boolean hasMipMap)

给图片渲染器一个建议:当bitmap进行缩放绘制的时候,使用mipmap渲染技术。如果你知道将要绘制的图是原始尺寸得50%,打开开关设置,将获取更高的质量。注意,渲染器方面暗示它可能需要分配额外的内存来保存这个位图。

ps:这个参数的设置,可能被渲染器忽略,不保证一定执行。

微信扫一扫,获取更多知识


 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值