编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
①一个成员变量
double hight(私有,浮点型); // 圆柱体的高;
②构造方法
Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③ 成员方法
double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕
package p2;
class Cylinder extends Circle {
//定义子类--圆柱类
private double hight;