C++ //练习 9.9 begin和cbegin两个函数有什么不同?

本文讨论了C++Primer第5版中,begin和cbegin函数在LinuxUbuntu云服务器环境下使用的区别,前者返回非const类型允许修改容器元素,后者为const类型禁止修改。

C++ Primer(第5版) 练习 9.9

练习 9.9 begin和cbegin两个函数有什么不同?

环境:Linux Ubuntu(云服务器)
工具:vim

 

解释

begin返回的是非常量类型,可以改变容器内元素。
cbegin返回的是const类型,不能修改容器内元素。

<think>好的,用户现在问的是在这段代码中begin()cbegin()的区别。我需要先回想之前的对话,确定用户已经理解代码的整体结构,现在想深入某个具体点。 首先,用户提供的代码里,在main函数中两次使用了std::for_each,第一次用的是nums.cbegin()cend(),而后面修改元素的时候用的是begin()end()。所以区别应该与const迭代器有关。 我需要解释清楚begin()返回的是普通迭代器,而cbegin()返回的是const迭代器。普通迭代器可以修改元素的值,而const迭代器只能读取,不能修改。在例子中,第一次打印的时候用cbegin()cend(),因为print函数只是读取元素,不需要修改,这样更安全,防止意外修改。而当执行n++的时候,必须使用普通迭代器,否则无法修改元素的值。 另外,用户可能对迭代器的类型不太清楚,可能需要补充说明const_iteratoriterator的区别,以及C++11引入的cbegin/cend的作用。还有,为什么在打印的时候使用cbegin,而在修改的时候用begin,这样设计的好处是什么,比如代码的安全性意图的明确性。 还要注意用户可能的背景,他们可能是刚开始学习C++,所以需要用简单明了的语言,避免过于技术化的术语,但又要准确。可能需要举例说明如果错误地使用cbegin在需要修改的地方会导致编译错误,以加深理解。 最后,确保回答结构清晰,分点列出,帮助用户逐步理解两者的区别应用场景。可能还需要提到在C++11之后推荐使用cbegin/cend来明确表示只读操作,而begin()会根据对象的const性返回对应的迭代器类型。</think>在这段代码中,`begin()` 与 `cbegin()` 的区别主要在于迭代器的访问权限返回值类型: **1. 访问权限:** - `nums.begin()` → 返回**普通迭代器**(`std::vector<int>::iterator`) - 可以修改指向的元素值(读/写权限) - 示例:`*it = 5` 是允许的 - `nums.cbegin()` → 返回**const迭代器**(`std::vector<int>::const_iterator`) - 只能读取元素值(只读权限) - 示例:`*it = 5` 会导致编译错误 **2. 代码中的应用场景:** ```cpp // 修改元素时使用普通迭代器 std::for_each(nums.begin(), nums.end(), [](int &n){ n++; }); // 只读访问时使用const迭代器 std::for_each(nums.cbegin(), nums.cend(), print); ``` **3. 关键区别总结:** | 特性 | `begin()` | `cbegin()` | |--------------------|-----------------------|-------------------------| | 返回值类型 | iterator | const_iterator | | 是否可修改元素 | ✔️ 是 | ❌ 否 | | C++标准引入版本 | C++98 | C++11 | | 容器是否需为const | 否 | 否(但保证只读) | **4. 设计意图:** - 使用 `cbegin()` 明确表示"不会修改数据",提高代码可读性 - 当容器是`const`对象时,`begin()`会自动返回`const_iterator` - C++11开始推荐优先使用`cbegin()`/`cend()`进行只读遍历 **代码中具体体现:** ```cpp // 正确用法:用cbegin()配合只读访问 std::for_each(nums.cbegin(), nums.cend(), print); // 错误用法:如果尝试用cbegin()修改数据会编译失败 // std::for_each(nums.cbegin(), nums.cend(), [](int& n){ n++; }); // 错误! ``` 通过这种设计,C++可以在编译期帮助开发者避免意外的数据修改,增强代码安全性。
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