1.应用场景
了解并熟悉HTTP、Socket、TCP、UDP的区别与联系, 便于在合适场景下开发. 弄清楚TCP三次握手建立连接,四次握手断开连接等过程。要弄清楚为什么要这么设计。 |
2.学习/操作
1. 文档
2. 整理输出环境
1. TCP2. UDP
3. Socket
4. HTTP
5. 总结
后续整理 ... |
3.问题/补充
1. HTTP是否必须通过TCP连接?
2. Socket 与 WebSocket的区别? |
4.参考
参见文档阅读列表 |
后续补充
...